17.08.2015, 22:16 | #41 |
Старшина ВДВ Регистрация: 23.10.2013
Адрес: Челябинск
Сообщений: 609
|
18.08.2015 сбор в 20:30. Все кто могут, подходите раньше.
|
17.08.2015, 23:50 | #42 |
Старший сержант ВДВ Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 629
|
Оповещу личный состав оСпН о предстоящей тренировке. Тренировку проведём в ЦТФ режиме.
|
18.08.2015, 12:10 | #43 |
Гвардии полковник штаба Регистрация: 03.10.2004
Адрес: Союз Советских Социалистических Республик
Сообщений: 5,878
|
В порядке информирования:
http://our-army.su/forum/showthread....917#post133917 http://our-army.su/forum/showthread....918#post133918 http://our-army.su/forum/showthread....920#post133920 Гв. генерал-майор / Начальник штаба / Командир 2вБТВиПВО / Боец 2КБП Наша Армия [СССР] / Skype: Krasnoarmeyets |
20.08.2015, 21:24 | #44 |
Старшина МСВ Регистрация: 09.04.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 546
|
Кажется нашел про перекрестия (если это конечно то, вроде то):
http://www.esportsmasters.org/index....ules-ctf-rules 2.7.PING, SERVER CONFIGURATION AND PLAYER PROBLEMS 2.7.1. Maximum ping allowance is 150 provided that desync is 0. If a player has desync they cannot play, even if it is very low (Desync = 0). If a team member detects a player with desync that has to be communicated to the manager or Captain through in-game chat, taking a screenshot as evidence. If after 5 minutes the player still has desync ≠ 0 the player will have to leave the server immediately. Should the player not leave after a second warning, the complainant team may ask in the forum to be awarded the game as Win by a minimum score, only if the provide evidence through screenshots proving the pass of time, the desync and two warnings to the player. 2.7.2. Every server must have the same configuration to play a match. This configuration is: (file available on our download zone) Elite mode 3d; person disabled Crosshairs disabled verifySignatures=1; (to avoid unsigned addons creating problems in the server) 2.7.3. Should a player drop connection he can reconnect as much as needed, but only if that player was already in the game. 2.7.4. Player changes will not be allowed in a round unless done before the start of the game. If a player drops connections during a game and cannot reconnect, the affected team has to play with one player less during the round. Players cannot be replaced by other player. Crosshairs disabled - т.е. есть перекрестия отключены |
20.08.2015, 22:21 | #45 |
Капитан 1-го ранга МП и БФ Регистрация: 23.03.2004
Адрес: г.Казань
Сообщений: 1,614
|
Спасибо, это очень полезная информация.
|
21.08.2015, 06:57 | #46 |
Старший сержант МСВ Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 745
|
2.6.4. There will be a small “respawn” area protected by both buildings and a script preventing spawn-killing. Shooting any person or vehicle in that area will have a penalization.
|
21.08.2015, 07:10 | #47 |
Старшина ВДВ Регистрация: 23.10.2013
Адрес: Челябинск
Сообщений: 609
|
Все дальнейшее обсуждение переносится в раздел ОБР.
|
26.08.2015, 14:50 | #49 |
Полковник штаба Регистрация: 09.08.2003
Адрес: Зеленоград
Сообщений: 3,220
|
Выделенный сервер снова в строю.
Гв. подполковник / Зам. нач. ГШ по тылу / Начальник ТЧ / Стажёр 10оСпН / Сотрудник МТО Наша Армия [CCCP] / ICQ#330998328 / ЛД |