07.10.2013, 11:14 | #101 | |
Военный специалист Регистрация: 14.06.2012
Адрес: МО, Одинцовский район
Сообщений: 965
|
Цитата:
П.С. Катиба для 6.5 удивительно кучно бьет очередями... |
|
07.10.2013, 11:19 | #102 |
Полковник запаса Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 8,301
|
Ну ладно, +2 на счёт 3-го ;)
Главное - мы противника затянули в перестрелку, и однозначно не дали зайти бензовозам в засаду. А фраги тут вторичны. |
07.10.2013, 14:50 | #103 |
Посетитель
Регистрация: 18.09.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 71
|
[HA] TvT Ghosts v1.0 Альтис пом. гранатаметчика зеленых.
Выдвинулись на юг с Корнелием. Заняли наблюдательные позиции на юго-юго-востоке в двух домах через дорогу. Сломали глаза пытаясь заметить несуществующего противника на той стороне ) После этого у меня снова начались проблемы со связью (я слышал радиопереговоры но не мог говорить). Пока пытался разобраться со связью, постоянно альт-табаясь двигался за Корнеличем как контуженный пулеметчик в фильме "Падение Черного Ястреба". Когда две группы врага наступающих с юго-запада и севера были замечены нашими бойцами, карта начала окрашиваться различными маркерами. Мы с напарником поменяли позицию, через несколько минут осознав, что враг находится буквально в 50-70 метрах от нас через дорогу. Перебежали в разрушенный дом откуда я успел заметить врага, открывшего по нам огонь и убил его. Корнелий вроде грамотно сумел спрятаться за разрушенные элементы здания, а я к сожалению замешкался и был убит. Впечатления: 1. В начале миссии очень понравилось командование. Все четко, понятно, без лишних подробностей. Однако во время боя мы, работая в паре в отдалении от остальных, откровенно потеряли суть происходящего и когда попытались вступить в бой- уже была неразбериха. Лично я уже не понимал где свои где чужие, отовсюду велся огонь. 2. Без оптики разглядеть что-то из домов лично мне (может быть ввиду непривычки- практически невозможно) [HA] TvT Fuel Ride v 1.0, водитель бензовоза зелёных (2 отд.) В начале пощекотало нервы некоторое ожидание нападения ) Ехал и ожидал выстрела из за каждого камня, несколько раз чуть не въехав в зад впереди-идущему бензовозу булябуля ) Но довольно быстро это ощущение сменилось полной уверенностью в собственной безопасности, поскольку наши обнаружили противника, а зная его малочисленность- опасений больше не осталось. В конце мисии спешились у перекрестка и побежали догонять другое отделение. Пока бежал по лесу миссия закончилась. Выводы: Считаю, что атакующим надо еще пару слотов и 1 крупнокалиберный пулемет + (возможно) - квадрокоптер БПЛА для наблюдения. Внесет в игру перчинку и не даст возможности участникам колонны появляться в неожиданных местах. Взрывчатки думаю лучше избегать т.к. учитывая плотность живой силы у стороны эскорта- это будет мясорубка. [HA] TvT Killer Farm v2.01 Лётчик зелёных Добрались до точки высадки. Немного жестковато приземлился (никак не привыкну к управлению шагом ротора в АА3) но вертушку удалось сохранить в целости. Отделение высадилось, улетел, пересел в боевую вертушку и полетел партулировать юго-западную сторону. Немного пострелял по наводке с земли, судя по дебрифингу даже в кого-то попал ) Далее было 20 минут ломания глаз в попытке разглядеть что-нибудь внизу, не имея представления о том в какую сторону выдвинулись беглецы. Высоту держал среднюю потому что несмотря на миниганы, эти вертухи жутко хрупкие и пробиваются в "лоб" на раз-два. Так и летал, ломая глаза и ничего не увидев пока миссия не закончилась. Итоги: миссия понравилась, мне кажется тут весело играть в любом слоте ) Единственное что- нашей наземной группе наверное стоило все-таки уделить больше внимания разведке что бы понять хотя бы куда выдвинулся пленник и сопровождающие его силы противника. Без наблюдательных приборов засечь на такой богатой зеленкой местности двух человек с воздуха практически нереально. А наземные силы преследовать беглецов стали уже видимо слишком поздно. Мне кажется из миссии можно убрать боевую вертушку (от нее все-равно нет толку из за опасности убить гражданского), но снабдить один из вертолетов теплаком. Последний раз редактировалось Detroit; 07.10.2013 в 14:56. |
07.10.2013, 15:50 | #104 |
Военный специалист Регистрация: 14.06.2012
Адрес: МО, Одинцовский район
Сообщений: 965
|
А вот как раз на практике увидим, для чего надо держать дистанцию между элементами конвоя.
|
07.10.2013, 16:14 | #105 |
Посетитель
Регистрация: 18.09.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 71
|
|
07.10.2013, 18:53 | #106 | |
Военный специалист Регистрация: 14.06.2012
Адрес: МО, Одинцовский район
Сообщений: 965
|
Цитата:
|
|
07.10.2013, 19:16 | #107 |
Старшина МСВ Регистрация: 08.08.2013
Сообщений: 363
|
Мину на дороге заметить можно, этим может заняться водитель, а второй "провинившийся герой" может наблюдать ситуацию во круге .
|
07.10.2013, 20:46 | #108 | |
Старший прапорщик МСВ Регистрация: 29.09.2011
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 1,608
|
Цитата:
У нас на кв был допрос, что мы пропустили колонну с ddt через перекресток перед Майком, находясь при этом в 15 метрах от этого перекрестка, Симмса спутали боты подавляющие всю его группу с Майка, взглянув на запад увидел стоящую на холме машину сопровождения ("По условностям колонна не должна разделяться, а машины будут двигаться только по дорогам."), ну ок не пиши в условностях "по дорогам", просто по маршруту, так будет понятно, а открыл огонь я, решив напомнить про условность, будь там пехота, я бы и не рыпнулся. P.S. Я не за победу/проигрыш, я за интересный отыгрыш для всех, а заявляя здесь что засада была отыграна бестолково МСВшниками, ты же сам вынуждаешь привести все изъяны миссии. |
|
07.10.2013, 21:00 | #109 |
Полковник запаса Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 8,301
|
Можно к этой миссии делать проще - заранее назначать командира стороны, который разработает план.
Для упрощения первичного перемещения можно засаде дать триггер, который их однократно перекинет в наиболее близкую к выбранному месту засады точку (заранее заданные разработчиком 4-5 точек на местности). Засаду хоть на выезде с ВПП можно таким образом организовать. |
08.10.2013, 10:34 | #110 |
Майор ВДВ Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Петербург
Сообщений: 5,156
|
Алех, договорились, это теперь и интересно :)
По поводу условностей, до первого выстрела со стороны засады, колонна даже на обочины не съзжала и двигалась вся вместе. После контакта колонна также двигалась в одном направлении, груз строго по дороге, а машины сопровождения не далее 100-200м от дороги (согласен что джип выехал слишком далеко, но как только я его там увидел им был приказ на возвращение к перекрестку.) Груз и далее двигался строго вместе, а охранение не могло вернуться в колонну т.к. находилось в постоянном контакте с противником. Pkozik, гражданские машины + сильно увеличенная зона фризтайма. |