Вернуться   Расположение Нашей Армии [СССР] > Инженерно-техническая часть > Полигоны

Важная информация


 
Опции темы
Старый 15.01.2017, 20:51   #501
Dimon

Лейтенант авиации
 
Аватар для Dimon
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: Germany
Сообщений: 1,814
Цитата:
Сообщение от Trash Посмотреть сообщение
Согласен, что касается авиации, хорошо, тогда на всех внутренних мероприятиях нужно ставить машину с боезопасом ибо при наведении пехотой при стрельбе тупо по ориентирам придется площадью накрывать и не факт, что тот же абрамс будет выбит.
Trash неволнуйся всё учтено, будет и дальность для поиска ориентиров и доп. задачи, что бы было всем интересно.


Лейтенант запаса/ Ветеран запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#299747487 / ЛД

Dimon вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 22:28   #502
Galactic

Старший сержант МСВ
 
Аватар для Galactic
 
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 745
Цитата:
Сообщение от Frantic Посмотреть сообщение
А можно как-то сделать так, чтобы было слышно хлопок при срабатывания гранатных запалов?
В моде VTN сделано. Но можно БИС или к РХС написать фидбэк, чтоб на всех гренах по умолчанию было.


Старший сержант / Боец 2КБП / Боец 1МСО 1МСВ
Наша Армия [CCCP] / Skype# aldvladim / ЛД

Galactic вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 22:31   #503
TeMaK

Старший лейтенант штаба
 
Аватар для TeMaK
 
Регистрация: 02.12.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,725
Frantic, Galactic, я сделаю. Только напомните.


Лейтенант / 1-й зам. начальника штаба / Командир 1МСВ
Наша Армия [СССР] / Skype: temakfair

TeMaK вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 19:00   #504
Slayer

Старший сержант БТВ
 
Аватар для Slayer
 
Регистрация: 29.07.2016
Адрес: Украина
Сообщений: 849
В ВТН как-то очень тихо слышно хлопок и звук странный совсем.


Мл. сержант / Боец 2БТВ / Боец 2КБП
Наша Армия [CCCP] / Skype Slayer230889 / ЛД

Slayer вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 21:28   #505
Duzer

Сержант МСВ
 
Аватар для Duzer
 
Регистрация: 17.12.2015
Адрес: Ленинград
Сообщений: 101
Цитата:
Сообщение от Duzer Посмотреть сообщение
- что за "замочные скважины" вместо прежних снайперских прицелов?
Математические выкладки, это хорошо, но вот, что я имел в виду:

ПСО-1
Прицел ПСО-1 (оригинал). Видно, что "глаз" стрелка чуть ближе чем нужно к прицелу и смещен влево вниз от оси прицеливания. Для моего примера не критично








Теперь совместим сетки прицелов оригинального и "старого" (к примеру тушинского).



Как видно, площадь занимаемая видимой частью старого прицел слегка больше оригинала. Как если бы стрелок был еще ближе к прицелу.



Теперь совместим сетки оригинального и "нового" прицелов




Видно, что глаз стрелка расположен очень далеко от прицела.







Вопрос: на каком из фото скрин из игры ближе к оригиналу?

ПС: Опытный снайпер не закрывает второй глаз при прицеливании, новичков учат тому же. (Это про черный тонель в прицеле)


Младший сержант запаса
Наша Армия [CCCP] / ЛД


Последний раз редактировалось Duzer; 16.01.2017 в 21:32.
Duzer вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 23:00   #506
TeMaK

Старший лейтенант штаба
 
Аватар для TeMaK
 
Регистрация: 02.12.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,725
Duzer, BEREG, проблема в том, что вы видимо не поняли того, что я писал. И да, поспорить можно, если хотя бы немножко разбираться и приводить аргументы)
Duzer, к сожалению, ты путаешь две абсолютно разные вещи. Я говорил об угловом поле зрения, а ты про неверное фокусное расстояние.

Открываем паспорт прицела ПСО-1 и читаем про 6 градусов углового поля зрения, или 105 метров на 1000 метров линейного поля зрения.
Это значит, что при правильном фокусном расстоянии (расстоянию от глаза до ближайшей линзы со 100 процентным зрением) опытный снайпер будет видеть только 6 градусов углового поля зрения, или 105 метров на 1000 метров линейного поля зрения.
А это значит, что картинки были подставлены неверно)

Ниже картинка, на которой стоят флажки с интервалом в 1м. на дистанции 100 м. Всего от края до края прицела мы насчитали 18 интервалов, что эквивалентно 18 м. на 100 м. (вместо 10,5). Это, в свою очередь, эквивалентно угловому полю зрения в 10,3 градуса. Все формулы есть выше, можете проверить самостоятельно.



Вы же сравниваете игру с реальными объектами? Вот так должен выглядеть прицел в соответствии с реальными ттх.



Цитата:
Сообщение от Duzer Посмотреть сообщение
ПС: Опытный снайпер не закрывает второй глаз при прицеливании, новичков учат тому же. (Это про черный тонель в прицеле)
Подскажи, а у опытного снайпера во втором глазу тоже 4-х кратная оптика?)

Основная проблема данного зума в том, что нельзя легко отличить форму бойца на 100 м. Это единственная причина, по которой я буду искать другое значение зума, чтобы такой проблемы не возникало. Он будет от FOV=0.35 (старое БИСовское значение или как в А2) до FOV=0.5 (то, что имеем сейчас).


Лейтенант / 1-й зам. начальника штаба / Командир 1МСВ
Наша Армия [СССР] / Skype: temakfair

TeMaK вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 23:37   #507
BEREG

Младший прапорщик МСВ
 
Аватар для BEREG
 
Регистрация: 21.02.2016
Сообщений: 391
На дистанции в 500 метров с такой оптики заметить возможно более менее подвижную цель , а замаскированную сложно . Также с такой оптикой (для примера ПСО) на той же дистанции в 500М эффективной снайперской стрельбы не получить , а можно только работать на подавление( или как в ArmA 2 на Тушино- магазин чтобы упал в бессознанку , другой чтобы добить) Если цель превратить снайперов в пулеметчиков с оптикой и винтовкой, то она удалась . И еще интересную вещь обнаружил при тестировании сборки , а именно что бронежилеты с дистанции 500м-100м и чуть ли не в упор выдерживают очередь из АК-74М и СВД.


Старшина / Командир СнО / Боец 2КБП / Боец 4БП / Стажер 7АЭ
Наша Армия [CCCP] / ЛД

BEREG вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 23:58   #508
Galactic

Старший сержант МСВ
 
Аватар для Galactic
 
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 745
Цитата:
Сообщение от BEREG Посмотреть сообщение
И еще интересную вещь обнаружил при тестировании сборки , а именно что бронежилеты с дистанции 500м-100м и чуть ли не в упор выдерживают очередь из АК-74М и СВД.
Это происходит из-за настроек мода асе.


Старший сержант / Боец 2КБП / Боец 1МСО 1МСВ
Наша Армия [CCCP] / Skype# aldvladim / ЛД

Galactic вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2017, 00:07   #509
Duzer

Сержант МСВ
 
Аватар для Duzer
 
Регистрация: 17.12.2015
Адрес: Ленинград
Сообщений: 101
Цитата:
Сообщение от TeMaK
Duzer, BEREG, проблема в том, что вы видимо не поняли того, что я писал...
Видимо ты не очень понял о чем я ...

*

С твоими расчетами про 10.5 "столбиков" я согласен (школьная тригонометрия), я же говорю про расстояние от края сетки до края поля зрения (прицела). Отрезки зеленого, красного и синего цветов.

Зеленый - "старый" прицел (близко к прицелу, глаз ближе 68 мм к прицелу)
Красный - оригинал (норма 68 мм +/-)
Синий - "новый" прицел (далеко от прицела, глаз дальше 68 мм от прицела)





Впиши 10,5 "столбиков" в красный круг и у меня вопросы отпадут (а лучше в зеленый).


Цитата:
Сообщение от TeMaK
Подскажи, а у опытного снайпера во втором глазу тоже 4-х кратная оптика?)
А я где-то сказал про увеличение во втором глазу? Сделай абрис прицела с увеличением внутри, а за краем обычную (не увеличенную) картинку.


Младший сержант запаса
Наша Армия [CCCP] / ЛД


Последний раз редактировалось Duzer; 17.01.2017 в 00:12.
Duzer вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2017, 00:21   #510
Trash

Прапорщик авиации
 
Аватар для Trash
 
Регистрация: 21.02.2016
Адрес: Саранск
Сообщений: 897
И да, выше писалось, что уменьшение зума способствует играть командно и не идти в рандом, вроде как у нас тушино это отдельно, а вроде как нет, это я к тому, что на внутренних мероприятиях и тренировках с ванильным зумом никто не шел в рандом, все как положено шли, тоже самое на тушино, в отделении в рандом никто не идет, рандомят другие отряды кроме нас, отсюда закономерный вопрос - а зачем нам уменьшение зума, если и так всё было хорошо?))


Мл. прапорщик / Командир 7АЭ / Боец 2КБП
Наша Армия [CCCP] / Skype nicotine_trash / ЛД

Trash вне форума Вверх   Ответить с цитированием


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 15:14. Часовой пояс GMT +3.


Перевод: zCarot