Вернуться   Расположение Нашей Армии [СССР] > Дом офицеров > Клуб

Важная информация


 
Опции темы
Старый 24.08.2011, 00:04   #141
Dimon

Лейтенант авиации
 
Аватар для Dimon
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: Germany
Сообщений: 1,814
зато нескучно ест над чем посмеятся)))


Лейтенант запаса/ Ветеран запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#299747487 / ЛД

Dimon вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 18:12   #142
CiberAlex

Старший прапорщик авиации
 
Аватар для CiberAlex
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,266
Подтвержденные фичи:
тырц
Underwater Ops (2)
Volumetric clouds
HALO
All the buildings on Lemnos can be entered and are destructible .
Weapon modification on the fly is now possible.
The net code is being optimized. Ivan said more players that on OA should be possible.
RTT ( render to texture ) is confirmed.
3D editor is confirmed.
Action menus will be improved
Helicopter sounds will be on par with the ones in TOH.
Arma 3 will include the TOH flight model , but not in the main campaign .
The Mk8 SDV will have a periscope .
The player will be able to attach explosive charges to enemy boats.
The player will be able to remotely operate mortars .
Helmet mounted cameras
Tanks with railguns
Objects like tactical vests will have weight and different carrying capacits.
Headgear will offer different levels of projectile protection.
The game will feature more powerful sounds , similar to popular sound mods.
PvP will be improved.
Improved wounding system ( no specifics for now )
Improved MP interface
Improved command interface
The player will be able to wear civilian clothes
Hands are moving on the steering wheel
Different muzzle flash samples
Grenade launcher zeroing works like in real life
The player will be able to attach satchels to vehicles.
There will be a dropdown menu in the editor where you can customize your soliders gear such as camo,headgear, balistic vest and backpacks.
Fastroping will be suported.
Shockwaves will be simulated.

Hovercraft ( Ivan mentioned it in the naval part of the E3 GT presentation and it was also mentioned in one of the E3 reviews )
Improved UAV's
Micro Air vehicles
Talon's
IFF transponders
Shooting out of vehicles.
Integrated mod support.
British special forces and eastern naval infantry.


Ст. Прапорщик запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#391062876 / ЛД

CiberAlex вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 19:50   #143
DEN
Зарегистрированные пользователи
 
Аватар для DEN
 
Регистрация: 21.07.2009
Сообщений: 1,348
Цитата:
Сообщение от CiberAlex Посмотреть сообщение
Подтвержденные фичи:
тырц
Underwater Ops (2)
Volumetric clouds
HALO
All the buildings on Lemnos can be entered and are destructible .
Weapon modification on the fly is now possible.
The net code is being optimized. Ivan said more players that on OA should be possible.
RTT ( render to texture ) is confirmed.
3D editor is confirmed.
Action menus will be improved
Helicopter sounds will be on par with the ones in TOH.
Arma 3 will include the TOH flight model , but not in the main campaign .
The Mk8 SDV will have a periscope .
The player will be able to attach explosive charges to enemy boats.
The player will be able to remotely operate mortars .
Helmet mounted cameras
Tanks with railguns
Objects like tactical vests will have weight and different carrying capacits.
Headgear will offer different levels of projectile protection.
The game will feature more powerful sounds , similar to popular sound mods.
PvP will be improved.
Improved wounding system ( no specifics for now )
Improved MP interface
Improved command interface
The player will be able to wear civilian clothes
Hands are moving on the steering wheel
Different muzzle flash samples
Grenade launcher zeroing works like in real life
The player will be able to attach satchels to vehicles.
There will be a dropdown menu in the editor where you can customize your soliders gear such as camo,headgear, balistic vest and backpacks.
Fastroping will be suported.
Shockwaves will be simulated.

Hovercraft ( Ivan mentioned it in the naval part of the E3 GT presentation and it was also mentioned in one of the E3 reviews )
Improved UAV's
Micro Air vehicles
Talon's
IFF transponders
Shooting out of vehicles.
Integrated mod support.
British special forces and eastern naval infantry.
А на русский язык можно ?
DEN вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 20:22   #144
Plav

Старший прапорщик
 
Аватар для Plav
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: эта страна, msk.
Сообщений: 2,102
Цитата:
Сообщение от DEN Посмотреть сообщение
А на русский язык можно ?
Перевод примерный, не претендует на 100% точность. Made by me.

*Подводные операции (В скобках указана двойка. Наверное подтверждено уже два раза )) )
*Объемные облака
*HALO
*Все здания на Лемнос входибельны и разрушаемы.
*Оружейные модификации можно менять на лету.
*Сетевой код постоянно оптимизируется. Иван сказал - Иван сделал )) (Обещают больше игроков в мультике, нежели сейчас доступно в ОА).
*RTT (Render To Texture) подтверждается.
*3D-редактор подтверждается.
*Экшн меню будет улучшено
*Звуки вертолетов будут на одном уровне с теми, что в TOH.
*Arma 3 будет включать полетную модель TOH, но не в основной кампании.
*Mk8 SDV имеет перископ.
*Игрок сможет устанавливать взрывчатку на лодки врага.
*Игрок сможет удаленно управлять (оперировать) минометом.
*На шлемофоны будут установлены камеры.
*Будут танки с рейлганом.
*Объекты, типа разгрузок (tactical vests) будут иметь вес и различную вместимость.
*Шлемы будут иметь различную степень защиты от пуль.
*В игре будут представлены более качественные звуки, похожие на звуки из популярных модов.
*Режим PvP будет улучшен.
*Улучшенная система ранений (никаких конкретных сведений на данный момент)
*Улучшенный интерфейс MP
*Улучшенный интерфейс управления группой
*Игрок сможет носить гражданскую одежду
*Анимированные руки на рулевом колесе
*Различные образцы вспышек (Different muzzle flash samples. Очевидно от огнестрела и всего, что создает вспышки от своей работы).
*Опустошение гранатомета работает как в реальной жизни (Grenade launcher zeroing works like in real life)
*Игрок сможет класть рюкзаки в транспортные средства.
*В редакторе будет выпадающее меню, в котором можно настроить сет солдата (гол. убор, бронежилет, камуфляж, разгрузку и т.п.).
*Поддержка спуска с вертолётов по веревке (Fastroping).
*Моделирование ударных волн.
*Судно на воздушной подушке (Иван упомянул об этом в военно-морской части презентации E3 GT)
*Улучшенный БПЛА
*Малометражные воздушные суда (Micro Air vehicles)
*Talon's
*IFF transponders (маячки?)
*Съемка из транспортных средств.
*Интегрированная поддержка модов. (остальное всё фигня )) ).
*Британские спецслужбы и восточная морская пехота.


Ст. прапорщик запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#2336454 / ЛД


Последний раз редактировалось Plav; 27.08.2011 в 20:31.
Plav вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 21:24   #145
CiberAlex

Старший прапорщик авиации
 
Аватар для CiberAlex
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,266
Цитата:
Съемка из транспортных средств.
Стрельба из транспортных средст.


Ст. Прапорщик запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#391062876 / ЛД

CiberAlex вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 21:34   #146
Santino

Старшина МСВ
 
Аватар для Santino
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 1,589
Цитата:
Сообщение от CiberAlex Посмотреть сообщение
Стрельба из транспортных средст.

Ураа)) Это то что надо)


Старшина запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#646143017 / ЛД
Santino вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2011, 21:39   #147
Dimon

Лейтенант авиации
 
Аватар для Dimon
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: Germany
Сообщений: 1,814
Подожди еще не известно из каких и как


Лейтенант запаса/ Ветеран запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#299747487 / ЛД

Dimon вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2011, 02:50   #148
Красноармеец

Гвардии полковник штаба
 
Аватар для Красноармеец
 
Регистрация: 03.10.2004
Адрес: Союз Советских Социалистических Республик
Сообщений: 5,878
Самое главное с утилитарной точки зрения, на мой взгляд:

Цитата:
Weapon modification on the fly is now possible.
Изменение состава оружейной подвески прямо в поле - в ACE сейчас частично реализовано, посмотрим как это будет выглядеть у BIS (надеюсь, не слишком аркадно - все-таки, например, оптические прицелы "на ходу" не меняются, их еще выверить нужно).

Цитата:
The net code is being optimized. Ivan said more players that on OA should be possible.
Даешь стабильную связь в сражениях "батальон на батальон"!

Цитата:
Objects like tactical vests will have weight and different carrying capacits.
Дифференциация возможности переноски снаряжения в зависимости от типа разгрузки (да еще и с учетом веса) - наконец-то!

Цитата:
Headgear will offer different levels of projectile protection.
Разные степени защиты у шлемов и касок - надеюсь, и у бронежилетов тоже.

Цитата:
Improved wounding system ( no specifics for now )
Улучшенная система ранений - надеюсь, не хуже, чем в ACE.

Цитата:
The player will be able to wear civilian clothes
Если это значит возможность смены формы одежды прямо в поле - наконец-то! Лучше всего, если еще позволят менять / снимать разгрузки и броню по необходимости.

Цитата:
Shockwaves will be simulated.
Имитация воздействия ударной волны - надеюсь, в совокупности с улучшенной системой ранений, это говорит о более совершенной физической модели повреждений. Еще бы это на технику воздействовало. И структурную модель повреждений ей вместо накопительной... М-м-м...

Цитата:
Shooting out of vehicles.
Даешь действующие стрелковые амбразуры в БТР, БМП и БМД!

P.S.:
Цитата:
Сообщение от Plav Посмотреть сообщение
*Опустошение гранатомета работает как в реальной жизни (Grenade launcher zeroing works like in real life)
Наводка гранатомета ч/з прицел.

Цитата:
Сообщение от Plav Посмотреть сообщение
*Игрок сможет класть рюкзаки в транспортные средства.
Прикреплять заряды ВВ к технике. В ACE уже реализовано.

Цитата:
Сообщение от Plav Посмотреть сообщение
*Talon's
По всей видимости, имеется в виду вот это.

Цитата:
Сообщение от Plav Посмотреть сообщение
*IFF transponders (маячки?)
Передатчики системы "свой-чужой" (здравствуй, XXI век).


Гв. генерал-майор / Начальник штаба / Командир 2вБТВиПВО / Боец 2КБП
Наша Армия [СССР] / Skype: Krasnoarmeyets


Последний раз редактировалось Красноармеец; 28.08.2011 в 03:07.
Красноармеец вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2011, 10:07   #149
skyman
Посетитель
 
Аватар для skyman
 
Регистрация: 18.02.2010
Адрес: Пятигорск
Сообщений: 1,650
неужели текстуры броников будут не только текстурами?)))
skyman вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 28.08.2011, 12:36   #150
Santino

Старшина МСВ
 
Аватар для Santino
 
Регистрация: 04.02.2011
Адрес: Самара
Сообщений: 1,589
Смена одежды, какая она представлена в одном из роликов странна, боец решетит противника из ПП, потом подходит и переодевается и его не волнует, что одежда в крови и дырках(естественно в игре это не отображается). Тут бы надо сделать условность, что смысл переодеваться есть если оглушил противника прикладом, задушил и т.п., что конечно должно быть реализовано


Старшина запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#646143017 / ЛД
Santino вне форума Вверх   Ответить с цитированием


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 07:20. Часовой пояс GMT +3.


Перевод: zCarot