Вернуться   Расположение Нашей Армии [СССР] > Дом офицеров > Клуб

Важная информация


 
Опции темы
Старый 06.03.2013, 17:54   #441
Macheta

Полковник авиации
 
Аватар для Macheta
 
Регистрация: 03.09.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 4,534
Цитата:
Сообщение от ISKANDER Посмотреть сообщение
XMLку бы на Arma 3
Проверю их работоспособность в альфе.


Гв. полковник запаса
Наша Армия [CCCP] / ЛД

Macheta вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2013, 17:58   #442
Squirrel

Младший лейтенант БТВ
 
Аватар для Squirrel
 
Регистрация: 28.11.2003
Адрес: Дальний восток
Сообщений: 2,996
мне если честно показалось что какой то баттлфилд поиграл..


Гв. мл. лейтенант запаса
Наша Армия [CCCP] / skype#victorklimenko / ЛД

Squirrel вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2013, 18:05   #443
Dimon

Лейтенант авиации
 
Аватар для Dimon
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: Germany
Сообщений: 1,814
незабываем это альфа. я конечно понимаю что АА2 была продвинутой Бетой))) но АА3 пока еще альфа.


Лейтенант запаса/ Ветеран запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#299747487 / ЛД

Dimon вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2013, 23:08   #444
Squirrel

Младший лейтенант БТВ
 
Аватар для Squirrel
 
Регистрация: 28.11.2003
Адрес: Дальний восток
Сообщений: 2,996
короче на ультра настройках мой ПК выдаёт 15-20 ФПС в полёте на верте в редакторе... При видимости 5 км на ультра - 30-40... Порадовало, что при записи FullHD видео просадка не превышала 10% :)


Гв. мл. лейтенант запаса
Наша Армия [CCCP] / skype#victorklimenko / ЛД

Squirrel вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 00:42   #445
Buran

Старший сержант ВДВ
 
Аватар для Buran
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: Украина/Донецкая область
Сообщений: 272
Какие хоть требования к железу?


Сержант запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#648439470 / ЛД

Buran вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 00:51   #446
Plav

Старший прапорщик
 
Аватар для Plav
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: эта страна, msk.
Сообщений: 2,102
Цитата:
Сообщение от Buran Посмотреть сообщение
Какие хоть требования к железу?
Думаю меня опровергнут, но поговаривают, что нужен 10 или 11 DirectX. Я так понимаю, что именно из за этого не пошло у КиберАлекса. По остальным железкам, если верить отзывам, тоже, что и Арма 2. Я не прав?

Из википедии следует это:
Цитата:
Минимальные:
Windows Vista или Windows 7
Intel Dual-Core 2.4 GHz, AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
2 GB оперативной памяти
NVIDIA GeForce 8800GT, ATI Radeon HD 3830, Intel HD Graphics 4000
15 гигабайт свободного места на жестком диске
Ссылка: http://ru.wikipedia.org/wiki/Arma_3


Ст. прапорщик запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#2336454 / ЛД


Последний раз редактировалось Plav; 07.03.2013 в 00:59.
Plav вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 09:23   #447
Okypant

Старшина МСВ
 
Аватар для Okypant
 
Регистрация: 18.02.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 979
ну к этому обилию красок надо привыкать, с этими цветами фауны и комуфляжа, бойца разглядеть практически не возможно))
очень порадовала не погода, правда волны не очень натурально выглядят, и если забираться на прибрежные камни, фигурка залетает на верх на лифте.


Старшина запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#250005614 / ЛД


Последний раз редактировалось Okypant; 07.03.2013 в 09:25.
Okypant вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 10:16   #448
Vitboss

Прапорщик МСВ
 
Аватар для Vitboss
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,876
Вчера запустил-таки АРМА3. Наконец-то!)))
1. Графика лучше: много эффектов из BF3, а точнее из DX11 (размытие, фокусировка взгляда, дым, взрывы (ГП, граната и реактивная граната взрываются плохо только – откуда там огонь??? Они сами стреляли когда-нибудь? Можно было взять этот эффект из WarFX), динамический свет (особенно ночью красиво), трава, деревья и т.п.). Текстуры земли, камней, зданий, видимо, не делали или делали плохо – тут все осталось по-старому. У меня с включенным ATOC-ом тени от листьев и травы на дистанции 100 метров отображаются синим цветом, дальше 100 метров нормально. По началу даже испугался, но, отключив ATOC, понял что зря. Тени тоже плохие, кстати. Угловатые, не ровные, от динамических объектов отображаются некорректно. Анимация лучше чем в А2, но по сравнению с современными играми не выделяется. В BF3 даже лучше. Особенно криво выглядит анимация движений игрока, когда он опустил оружие и движется. Порадовала пыль от шагов и попадания пуль. Единственное что… Я очень надеялся, что бисы сделают разные типы поверхностей земли вне дорог. Т.е. грязь, песок, каменистые почвы и т.п. Так они сделали в CarrierCom – там техника вязнет в грязи и песке, но достаточно резво ездит по камням. Тут почему-то отказались. Может быть пока?
2. Звук. Пока косяков или чего-то сверхъестественного не обнаружено. Все вроде не плохо. Но все равно тихо оружие стреляет. Чтобы добиться реального эффекта нужно убавлять все остальные звуки в пол и выкручивать эффекты – все как в А2. Ну, это частности.
3. Есть косяки с объектами. Со зданиями: некоторые разрушаются от 3-й ручной гранаты, а есть здания с балконами… на которых перила не являются объектом. Порадовало, что от разрыва ГП маленький камешек не спасает. Не знаю, косяк это или нет, но в реале взрывная волна такой небольшой объект с успехом обходит и бьет по человеку, находящемуся за ним еще сильнее, чем на открытой местности.
4. Вчера пытались играть КООП))) Именно пытались, т.к. боты стреляют ОЧЕНЬ НОРМАЛЬНО! С 500 метров первым выстрелом хэдшот, если зазевался. Сам я так не смог – рандомный разброс пуль присутствует. Пулемет на сошки ставить нельзя! (Парни 2013-й год..) Полтора года назад вышел все тот же BF3, в котором пулеметы не только на сошки ставились, но и можно было эти сошки снять. Отдача у винтовок нормальная.
5. Остров не успел посмотреть нормально.
6. Заметил, что игроки на игру прогружаются ГОРАЗДО БЫСТРЕЕ, чем в А2. Это огромный плюс. FPS у меня на ультре и 12000 видимости в одиночной игре около 18. При Очень высоко и 12000 видимости 42. Оптимизация? Кстати, в сетевой при видимости около 3000 те же 42 FPS.

Последний раз редактировалось Vitboss; 07.03.2013 в 10:20.
Vitboss вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 10:42   #449
Okypant

Старшина МСВ
 
Аватар для Okypant
 
Регистрация: 18.02.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 979
а кто может скинуть скриншот деревьев кустов на расстоянии, толи так атос криво работает тол-и у меня какая проблема, деревья как будто пластмассовые, да и текстуры зданий камней вблизи низкие.
вообще долго ковырялся с настройками видео, в итоге плюнул, нажал на автоконфиг, встало смесь ультра с хай, так и забил


Старшина запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#250005614 / ЛД

Okypant вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2013, 12:33   #450
Vitboss

Прапорщик МСВ
 
Аватар для Vitboss
 
Регистрация: 20.01.2011
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,876
Смотрю выписку по счету... Оплатил вчера суппорт А3. 49.58 фунтов... Или 2 282,88 рублей... Мало как-то... Сейчас зашел на сайт богемии и вижу цену в 91$, а это никак не 2200 рублей.
Vitboss вне форума Вверх   Ответить с цитированием


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 03:34. Часовой пояс GMT +3.


Перевод: zCarot