Вернуться   Расположение Нашей Армии [СССР] > Инженерно-техническая часть > Полигоны

Важная информация


 
Опции темы
Старый 05.12.2015, 15:43   #311
TeMaK

Старший лейтенант штаба
 
Аватар для TeMaK
 
Регистрация: 02.12.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,725
А саней с оленями и пулемётами .50 калибра не завезли?)


Лейтенант / 1-й зам. начальника штаба / Командир 1МСВ
Наша Армия [СССР] / Skype: temakfair

TeMaK вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2015, 15:51   #312
zayza

Лейтенант 7АЭ
 
Аватар для zayza
 
Регистрация: 06.01.2013
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,327
http://www.armaholic.com/page.php?id=29916

Классная штука, жаль весит очень много и в рекомендованных очень много других аддонов.


Лейтенант запаса
Наша Армия [СССР] / Steam: zayzaЛейтенант / Лётчик 7АЭ / Сотрудник МТО
Наша Армия [СССР] / Steam: zayza

zayza вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2015, 19:05   #313
Galactic

Старший сержант МСВ
 
Аватар для Galactic
 
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 745
Цитата:
Сообщение от zayza Посмотреть сообщение
http://www.armaholic.com/page.php?id=29916

Классная штука, жаль весит очень много и в рекомендованных очень много других аддонов.
Для запуска требуется CBAA3 и Community Upgrade Project - Weapon Pack.


Старший сержант / Боец 2КБП / Боец 1МСО 1МСВ
Наша Армия [CCCP] / Skype# aldvladim / ЛД

Galactic вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 16:17   #314
Galactic

Старший сержант МСВ
 
Аватар для Galactic
 
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 745
Advanced Combat Environment 3 (ACE3) Version 3.4.1
CHANGE LOG SUMMARY
ADDED:

Czech Translations Updates (#2942)
German Translations Updates (#2941)

CHANGED:

Config cleanup Vehicles (#2955)
NVG in Sights is now by default enabled

FIXED:

Check PBOs module broken (#2913)
Don't update openWounds if not bandaged (#2924)
Advanced Medical Advanced wounds broken
MicroDAGR appearing too large in center of screen (#2936)
Auto switch to Binocular (#2916)
Bipod deploying animations don't work (#2933)
Burst Fire don't work (#2918)
IR Laser/Laser/Flashlight don't work (#2917)
Can't lock on AA & AT (#2922)
LMG_Minigun in multiple pbo's (#2897)
Can't unload patient from Wildcat (#2961)
Script error when "toggling unconsciousness" in zeus (#2963)


Старший сержант / Боец 2КБП / Боец 1МСО 1МСВ
Наша Армия [CCCP] / Skype# aldvladim / ЛД

Galactic вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2015, 02:27   #315
Красноармеец

Гвардии полковник штаба
 
Аватар для Красноармеец
 
Регистрация: 03.10.2004
Адрес: Союз Советских Социалистических Республик
Сообщений: 5,881
Цитата:
Сообщение от zayza Посмотреть сообщение
http://www.armaholic.com/page.php?id=29916

Классная штука, жаль весит очень много и в рекомендованных очень много других аддонов.
С практической точки зрения там интересны только "Тунгуска" (ИМХО, рано или поздно будет добавлена RHS), "Тор" (если обзорные и прицельные радиолокационные системы там выполнены нормально, а не "упираются" в невидимую стену на нескольких километрах) и ЗСУ-57-2 (и то больше в качестве "шайтан-арбы", чем ЗСУ). Все остальные ЗРК оперативно-тактического и оперативного уровня, а также ЗАК с ПУАЗО являются слишком сложными и/или устаревшими системами для отыгрывания в наших масштабах (разве что в качестве декоративных объектов).

P.S.: Вообще, во времена тушинской кампании "Призрачная ярость" на A2 я мечтал о работающем "Торе", но вот на миссиях A3 пока что-то засилья "Апачей" и "Тандерболтов" не наблюдается - даже "Шилки" редко применяются по прямому назначению.


Гв. генерал-майор / Начальник штаба / Командир 2вБТВиПВО / Боец 2КБП
Наша Армия [СССР] / Skype: Krasnoarmeyets


Последний раз редактировалось Красноармеец; 10.12.2015 в 02:37.
Красноармеец вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 10.12.2015, 23:08   #316
Dimon

Лейтенант авиации
 
Аватар для Dimon
 
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: Germany
Сообщений: 1,814
думаю надо добавит а то как то в пустыне зелененьким воевать не очень


Лейтенант запаса/ Ветеран запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#299747487 / ЛД

Dimon вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 15.12.2015, 23:05   #317
SVlad

Рядовой МСВ
 
Аватар для SVlad
 
Регистрация: 04.01.2015
Адрес: РФ, Кострома
Сообщений: 469
Аддон "Вьетнамская война"
Как вам?
По мне довольно хороший полноценный аддон, атмосфера хорошая :)


Рядовой запаса
Наша Армия [CCCP] / Skype: vlad2011_333000 / ЛД

SVlad вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2015, 00:13   #318
Galactic

Старший сержант МСВ
 
Аватар для Galactic
 
Регистрация: 26.09.2013
Сообщений: 745
Цитата:
Сообщение от SVlad Посмотреть сообщение
Аддон "Вьетнамская война"
Как вам?
По мне довольно хороший полноценный аддон, атмосфера хорошая :)
Выглядит как порт из ОФ с конфигами от А3.


Старший сержант / Боец 2КБП / Боец 1МСО 1МСВ
Наша Армия [CCCP] / Skype# aldvladim / ЛД


Последний раз редактировалось Galactic; 16.12.2015 в 00:49.
Galactic вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 16.12.2015, 14:52   #319
SVlad

Рядовой МСВ
 
Аватар для SVlad
 
Регистрация: 04.01.2015
Адрес: РФ, Кострома
Сообщений: 469
Цитата:
Сообщение от Galactic Посмотреть сообщение
Выглядит как порт из ОФ с конфигами от А3.
Я возможно удивлю, но 90% того, что мы используем на играх - это порт ОФП,А1,А2 с плохими конфигами А3. Да и аддон все же по детализированней ОФП :)


Рядовой запаса
Наша Армия [CCCP] / Skype: vlad2011_333000 / ЛД

SVlad вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 17.12.2015, 21:09   #320
Chet

Младший прапорщик ВДВ
 
Аватар для Chet
 
Регистрация: 02.05.2015
Адрес: Самара
Сообщений: 373
Обнова рхс вышла 0.4

Русские
[ADDED IN 0.4

Added PAK-FA (Thanks to Lyotchik-Snayper for his cockpit)

PSO-1M21 Reticle

GSh-30-1

AS Val

9x39mm SP5 & SP6

5.45x39 & 7.62x39 subsonic ammunition

VG-40MD smoke shell

GDM40 & VG40MD gear picture

Icon for RVA

RGO hand grenade

Added 'vest' with pistol holster only (for drivers mainly)

New balaclava models

VDV Desert EMR Uniform & Fieldcap

Add VDV Desert troops

Add VDV Recon troops

Tigr-M

GAZ-233014 STS

Added NV to T-90

Added armed UAZs for insurgents

SSh-68 helmet

EMR 6Sh92 back by popular demand

GP25 round visible during reloading

Gorka-R Uniforms (green and yellow)

Added grenades for the PG-25

Added buoyancy parameter to geometry of amphibious vehicles (btrs/bmps,etc) (Note: amphibious vehicles still do not work correctly)

Added gunner & commander FFV to BMD4 & Sprut-SD

Added antiwater to BTRs

Added antiwater to PTS-M

added wip BMP insurgent skin

Added working driver HUD to BMP-3

Added ML and Flora variants of 6B23 Vydra-3M

Added test version of 6B23 w/ Vydra-3M

Added auto target tracking system to Sosna-U - hold for min 1 sec lase key to acquire target. need to be in thermal mode in last optic mode (АСЦ ГОТ should be visible in right upper corner)

Added T-90A groups

Added Headset Spetsnaz Vest

Added shadows to EKP-1

Added new collimator effects to PK-AS, 1P63 & EKP-1

Added turret blow off to T-80

AK-103 GP25 variants

More Russian Decals (Aviation)

AK-104 and AK-105

Russian Navy Squadron Decal

Add toolboxes to Russian tracked vehicles.

New Zeus missions.

D30 howitzer

Podnos mortar

Igla AA Pod

Metis 9K115

R-74M2, R-77 and R-77M missile models.

2DP tactical flashlight

New AKM and PK sounds

Flare launcher modes (Ctrl+C to change to timed mode)

Added compatibility with Lesh's Tow Mod

Optic tinting

Field manual entries for ground radar and shtora

New Tigrs camo versions added
IMPROVED IN 0.4

^ UAZ doors can now be shot out.

^ Retreading script control variables

^ Infantry hitpoint system up to 1.54 spec.

^ Infantry limb damage

^ Short AK variants have reduced muzzle velocity

^ Decal definitions moved to configs

^ Added magic antirollbar param to russian vehicles to limit flipping

^ Helmet balaclavas replaced

^ Added drive gun lock for 2S3

^ Added salvo modes for BM-21

^ 3D17 shell trajectory

^ Moved a little bit folded AK

^ Uniform textures dirtied up

^ Moved SVD aimpoint closer

^ T-72B and T-72B3 now each have there own PhysX file

^ Tweaked AA missiles max speed

^ Tweaked T-80 snorkel script

^ Changed armor structural for Mi-8 & Ka-60

^ Imporved 6Sh92 digi texture

^ Improved BMP-3 interior

^ Disabled reloading in tanks with autoloaders

^ Configured GP-25 rounds into reload animations.

^ Improved EMR cap texture

^ Improved Les textures

^ Ka-52 Vikhr missiles can now engage air targets.

^ Fixed Mi-24 cockpit holes

^ Holstered pistols are now visible on crew officer & commander vests

^ RSP-30 are no longer visible in holdsters

^ Replaced RSP-30 with makarov for commander units

^ Commander turrets in tanks & IFV are now properly occupied by commander units

^ Minor tweaks to BMP-3 models (hatches, shadows, etc)

^ Improved eye memory points for all AKs and SVDs

^ Changed T-90A turret rotation speed since it's using 2E42-4 stabilizer

^ PTS-M floats

^ Improved Su-25 Crow Decal

^ Lowered terrainCoef for UAZ

^ Raised normalSpeedForwardCoef to prevent too slow offroad speeds

^ Improved collimator effect for T-72B NSVT

^ Replaced random Headgear script - should not have scarfs on pilots anymore

^ Cleaned up and optimized weapons further.

^ Changed (and sometimes added) vehicles ui pictures in A3 style

^ Tweaked some scripts to use remoteExec instead bis_fnc_mp

^ Unified lead calculating functions

^ Added zamerny memory point to T-80U series tanks since guided missiles were targeting lower part of hull

^ Increased slightly UAZ & Ural armor to prevent almost insta death from 12.7 rnds

^ Added usePIP param to Tochka-U & BM-21 to prevent head twisting

^ Tweaked lead values for some weapons

^ Retreading script now on all supporting vehicles.

^ Tigr has openable doors/FFV positions.

^ Increased PSNR-5K FOV from 30 to 42

^ Weapon string consistency

FIXED IN 0.4

@ Fixed typo at BTR cfg

@ Fixed T-90A antenna.

@ Fixed BTR-70 weird seat proxy position

@ Fix to sound muffling

@ Fixed curator scope for patchless uniforms

@ Fixed BMD-2M FCS

@ Added some missing mags to virtual arsenal

@ AK-103 NPZ GP-25 can now load GP rounds.

@ Updated mags and fixes for VDV units.

@ BMP-1/2 PhysX

@ T-72B3/T-90 MaxSpeed

@ PTS-M PhysX

@ T-80/U PhysX

@ Fixed BTR driver visibility

@ Fixed some missing sounds in radio protocol (wip)

@ RGN impact sounds

@ T72B3, T90A, BMP3 late & M have now EMR crews

@ Fixed some visual bugs in Plissa/Agava FCS

@ Fixed missing barrel in gunner lod for T-72 with TPD-K1 sight

@ Fixed T-72 indep flag removal script

@ Fixed T-72 traverse sound (bad sample compression)

@ Fixed minefield module

@ Fixed Mi-24 sound configuration

@ Fixed commander mem point for T-90 commander

@ Fixed BTR-80 recoil

@ Fixed dangerCrew.fsm throwing errors about unknown dangercause (caused by introduction of suppressive fire by BIS in 1.40)

@ Fixed some "Error compiling '0.5 * (HitEngine1 + HitEngine2)' in 'HitEngine1'" rpt errors

@ Fixed TR8 PIP variant scripts

@ Missing headlight proxies for rhs_btr60.p3d

@ Magnified scope ranging (PSO/1P29/PGO)

@ AK-103 NPZ GP-25 can now load GP rounds.

@ Silencers no longer reduce muzzle velocity

REMOVED IN 0.4

Disabled AINET until better solution is found

Removed thermal monitor from early bmp3s visible in cargo view]


Американцы
[ADDED IN 0.4

M27 IAR rifle

M9 Beretta handgun

F-22 (Scar and nes4day)

CH-53E (Rocket and CUP)

New M136 model (TF47)

SMAW (TF47)

Added new SPC Camelbak model

Added USMC Assaultman role (MOS 0351)

Added new collimator effect to M68CCO & M552 Eotech

Added M1A2SEPv2 TUSK II groups

Added door handling script for C130

Added auto target track for UH1Y

Adding Glock 17 as placeable item in Zeus.

Added wearable ESS goggles

Added more MICH helmets

66mm Smoke Projectile

Added Coyote and Woodland DUKE Antennae textures

M252 mortar

M119 howitzer

Stinger pod

Static TOW

Redish-Orangish tracer for M240

Added hidden selections for M4

Added travel lock to M109

New TOW missile models

New AN-M14 TH3 effects

New OpsCore models

Interim M240 magazines

Flare launcher modes (Ctrl+C to change to timed mode)

Added proper reload animations for M203 & M320

Added compatibility with Lesh's Tow Mod

M259 smoke launcher for M113
IMPROVED IN 0.4

^ Added M113 FFV rear hatch positions and added rear ramp anim

^ Added magic antirollbar parameters to US tracked vehicles in order to prevent silly AI flips

^ Added travel lock to M109

^ Infantry hitpoint system up to 1.54 spec.

^ Infantry limb damage

^ Weapon string consistency

^ Changed (and sometimes added) vehicles ui pictures in A3 style

^ Added new turret turn limits for M1 tanks

^ Tweaked mass of 6rnd grenade packs

^ Tweaked initSpeed of M576 buckshot

^ Tweaked/added ui icons for uniforms

^ Shadow for AN/PEQ-15/M952V

^ Tweaked UH1Y hud

^ Small spelling mistakes in cfgHints.hpp

^ Javelin can lock on air targets

^ Added missing Author tags

^ M320 is no longer visible in holster slot

^ Tweaked M1911 holster scale & holster offset point to fit (for now) bis vests

^ Some tweaks to FCS code

^ 82nd and Mountain patches lowered not to float over the uniform.

^ Tweaked M113 driver anim

^ Added custom pip handler for M113

^ Re-enabled bolt action for m2010 - works with bipods now. hold fire button in order to halt rechambering animation

^ M320GL now has fire selector set to F instead of S

^ M113 M2 ammo belt clipping in first person

^ New AN-M14 TH3 effects

^ Tweaked M4 sounds

^ Uploaded Kimi fixed HMD

^ Bradley textures with correct camo colors

^ Tweaked armor structural for transport helis

^ Removed old lenses on all ACOG variants and replaced with shiny new ones

^ Leupold Mk4 Spotting scope uses now H59

^ Added new M113 gunner anims

^ Flipped direction of icon_ch47f_ca.paa

^ Fixed shadowLOD bugs for several M16s/M4A1

^ maxSpeed for M1A2

^ Cleaned up gear and weapon lods for optimization.

^ 40mm smoke rounds now use the correct 40mm slug model when fired

^ Added thermal map to M113

FIXED IN 0.4

@ Fixed effects on static M2 machine gun & HMMWV M2 muzzle flash

@ Update US Army D & WD groups

@ M109 now has FireGeometry and Hitpoints set up correctly.

@ Fixed M107 popup error

@ M113 M2 reload feed cover animation

@ Fixed minefield module

@ Fixed bradley wheels dustpos

@ Fixed FFAR ballistic

@ Humvee LOD switching issues

@ Fixed desert M6A2 in woodland tank groups

@ Fixed HMMWV destruction from 12.7 rounds

@ Fixed some UH1Y FLIR screen errors

@ Fixed M109 commander FFV position

@ Added usePiP=1; param for UH1Y Observer - should prevent strange head twisting

@ Fixed Bradley door handler

@ Fixed IK curve rpt errors

@ Changed IR lock for TOW launcher since without that, AI refuse to engage enemies

@ Fixed some "Error compiling '0.5 * (HitEngine1 + HitEngine2)' in 'HitEngine1'" rpt errors

@ Fixed some heat refractions effects for MG's

@ Fixed missing rvmat for AH1Z

@ Disabled attachments on M32 GL

@ fixed descriptionshort for 7.62x51 M240 100 rounds belt mags

@ Fixes to M1 FCS code

@ Fixed FROG first-person hand position

@ workaround for directionStabilization quirks

@ Fixed ramp selection on M2A

@ UH-60M correct crew classes.

@ Fixed glass textures submarine like view

@ Fixed color issues with ballistic glasses

@ Fixed potential C130 explosion during paradrop

@ Fixed alpha issue for ACOG family

@ Fixed C130 ramp anims not visible from cargo lod

@ Fixed C130 turret inheritance

@ 40mm smoke rounds now use the correct 40mm slug model when fired

@ Fixed unarmed M113 FFV proxy placement in lods

@ Magnified scope ranging (Mildot/ELCAN/H59)

@ Fixed M113 commander slot in editor

@ Fixed M113 driver proxies in pilot lod

@ Fixed M113 glass movement in res lods

@ Hovering dump pouch fixed on some SPC variants.

@ removed duplicate strings to clean RPT

REMOVED IN 0.4

Removed HEMTT A2

Hide FR & MARSOC groups until done.]


Мл. прапорщик запаса
Наша Армия [CCCP] / Skype avatar0-1 / ЛД

Chet вне форума Вверх   Ответить с цитированием


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 07:59. Часовой пояс GMT +3.


Перевод: zCarot