Вернуться   Расположение Нашей Армии [СССР] > Штаб > Центр боевого управления > Информационный (публичные мероприятия)

Важная информация


 
Опции темы
Старый 03.02.2014, 14:22   #261
TAFTIC
Зарегистрированные пользователи
 
Аватар для TAFTIC
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Казань [kzn]
Сообщений: 77
[HA] TvT Strelka Beach (Утес) - Штурм: НАТО высаживаются на пляж деревни Стрелка. Оборона старается отбить атаку.
Сторона - НАТО.
Роль - стрелок ПТ.

Долго собирались, долго думали в какую БРМ сесть, долго шли по воде.
Наконец команда спешиться - вот он свет солнца и никакой тесноты, мы у подножья скалы (резкий подъем, ~60гр). Вздохнул полную грудь свежего воздуха и чуть не подавился, в 15м взорвалась или РГО или ГП. Я цел, отделение пытается понять в каком порядке и куда выдвигаться. Сообщаю что мы под огнем, смотрю на верх, т.е. вершину скалы, высота 10м. Заметил пехотинца противника, и сразу новый взрыв, в 10м от меня. Решил - что кидает гранаты. Доложил командиру. Понимаю, что следующая граната положит все отделение, времени болтать нет. Рывком забираюсь на верх, вижу бойца противника - убиваю очередью из 10 выстрелов. Замечаю второго рядом, он убегает за камни, дистанция 15м, кидаю 3 РГО подряд за камни. С пол минуты тишина, двигаюсь в его направлении, как вдруг он выныривает чуть слева. Смотрим друг другу в глаза пол секунды (дистанция 5-7м), выстрелы, он ранен я мертв.

[HA] КООП 9th Company (Такистан). Стрелок ПТ.
После старта получил задачу от КО наблюдать Юго-Запад, Северо-Запад из окопа. Со временем на восточной тороне стала слышна стрельба. Рации нет. В некоторые моменты казалось что наши потери велики и мне надо выдвинуться на западный рубеж, но нарушать приказ не хотелось. Жду врага, наблюдаю фронт. Жду. Жду. На востоке стрельба затихла. Пришли свои, говорит КО погиб, назначен новый КО. Приказ прежний.
Наблюдаю. С юго-запада появляется враг, насчитал 32 головы. Докладываю. Стреляю с РПГ по отделению врага, которые выдвинулось в нашу сторону. Минус 4 (или 5). Второе отделение - выстрел РПГ, минус 4. Ещё выстрел в направлении врага, мимо. Дистанция от 400 до 500. Стреляю одиночными, или короткими очередями. Периодически ложусь в укрытие. Вдруг наступила победа....

[HA] КООП Feres Rescue (Альтис). СС
В отделении 4 бойца, включая КО. Приказ, быстро двигаемся в боевом порядке в центр города, вдоль дороги, ищем ВИПа.
Спец средств (даже фонарика) нет. Дошли до центра деревни. КО повернул за поворот (внутрь квартала) и сообщил, что ВИП найден. Двигаемся за КО, дистанция 7м. ВИПа вижу, причем не одного, а нескольких. Стрельба со стороны ВИПа по отделению, жертвы. Начинаю догадываться, что ВИП вовсе не ВИП, а враг, открываю огонь, одного убил, одного ранил и умер.

Последний раз редактировалось TAFTIC; 03.02.2014 в 14:42.
TAFTIC вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 18:51   #262
badger

Майор ВДВ
 
Аватар для badger
 
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Петербург
Сообщений: 5,156
[HA] TvT Strelka Beach. Утёс. КО отделения подкрепления обороны.
Задачей отделения было прибыть на поддержку охране пляжа и удержать оборону от наступающих сил.
Во время фриза слетел ПГ, учитывая отсутствие обоих стрелков, перспектива уже была не очень радужной. Распределил оставшихся 4х бойцов по двум группа КО+П и СС+Г. Пулемёт должен был находиться на центре пляжа, гранатомёт на левом фланге, в скалах у маяка.
Быстро приехали на позиции, спасибо мастерскому вождению товарища holm, и заняли позиции ещё до того как броня противника сошла в воду. Выждали, определили куда направляется противник. Он ожидаемо направился на высадку в единственную мёртвую зону - скалы у маяка.
На подходе брони высадил с 50 калибра что стоял в окопах 200 патронов по одной из машин... никакого видимого эффекта. Она даже не стреляла мне в ответ. Т.о. броня по факту оказалась практически неуничтожима, и без проблем довезла десант до берега, высадила в мёртвой зоне и отошла в воду поливать фронт огнём. Это выходило у неё на ура, и она успешно сковала смещение обороны к месту высадки. Бойцы на маяке на сколько могли задержали противника, но не смогли пресечь его обхода н/п в мёртвой зоне. Я только один раз увидел торс вражеского бойца над скалами, которого сразу и подавил. Под конец боя еденичные бойцы противника смогли захватить центр стрелки, но оборона в этот момент всё ещё продолжала сопротивляться.

п.с.
1) В оригинальной миссии под АА2, зона высадки была несколько уже, и мёртвые зоны позволяющие обойти окопы с флангов отсутствовали. Это заставляло идти в фронтальную атаку используя дымы и средства подавления. В текущей версии такой необходимости нет, и окопы теряют свой смысл т.к. легко обходятся за гребнем мыса.
2) В оригинальной миссии на берегу стоял 50 калибр без оптики, что не позволяло с него работать на большие дистанции. Но при этом он пробивал броню двигающуюся к берегу, что вынуждало броню подавлять единственную огневую точку обороны из такихже орудий без оптики.
В текущем варианте оптика позволяет и броне, и береговой огневой точке, работать на очень большие дистанции, что значительно увеличивает их эффективность над пехотой. Кроме того, практическая неуничтожимость брони из 50 калибра делает эту огневую точку практически бесполезной.


[HA] КООП 9th Company. Такистан. Ком взвода.
Ещё один ремейк миссии из АА2. Видимо я переборщил с соотношением 15 ботов противника на одного бойца в одной волне (всего их до 10), и к моменту когда на сервере было около 1000 ботов у большинства игроков ФПС стал далёк от играбельного. Похимичу с настройками ботов, чтобы они более эффективно атаковали и в меньших количествах :)

Из того что понравилось:
- бойцы быстро сориентировались в окопах и заняли позиции.
- все держали свои зоны и не отвлекались на чужой шум.
- отдельная благодарность арт. корректировщику взвода, быстро разобрался в интерфейсе и посути уничтожил первую волну. Жаль погибо в момент когда я ушёл на обход позиций отделений.
- порадовало что во втором отделении СС без вопросов перенял командование при смерти КО.
- крайне порадовало что при гибели КВ, командование взводом незамедлительно принял на себя командир первого отделения, и взвод успешно выдержал ещё одну волну атаки.
- мы выдержали три волны атаки, понеся примерно 50% потери л/с, для первого раза, да с таким фпс - хороший результат.

п.с.
Интресует понавилась ли сама идея миссии, и были ли погибшие от миномётного обстрела противника? Если мины когото убили, то интересует как это случилось.


[HA] КООП Feres Rescue. Альтис. ВИП.
И ещё одна переделка... но на этот раз из ТвТ миссии под АА3. Заняли с Саней слоты ВИПов. Чётко осознавая что боты не люди, и придут они значительно раньше чем обычно приходят в город игроки стороны ФИА, решили максимально быстро занять позиции в церкви. Заняли, но немного подумав решили что до церкви спасательные 0.6 взвода могут не дойти... и что стоит сместиться ближе к краю. Начали смещаться, перебегая чере дорогу попали под обстрел ботов... и упёрлись в невидимую стену. Судорожно метнулись в ближайший дом где сидели почти в дверном проходе, т.к. дальше не пускало. Покумекали, и решили метнуться чуть обратно, и руинам двойки. перебежка змейкой, и мы под свист пуль ФИА оказываемся в выбранном здании целыми и невредимыми. Спасибо бесконечным тренам змейки в ППП.
Заняли позиции в доме так, чтобы держать оба входа и при этом не погибнуть обоим если к нам закинут гранату. Послушали шаги и разговоры ботов, покидали им гранат, они в нас немного постреляли, но прилетевшие вертолёты заинтересовали их куда больше... и они от нас отстали.
Решили подсветить свои позиции ХИСами и дымами, чтобы спасательный взвод быстрее нас нашёл. И нас нашли, но вертушки... предварительно поутюжив наш дом НАРами, они всёже решили что нас стоит забрать, и под прикрытием боевого вертолёта, пассажирский сел в непосредственной близости от нашей позиции (сразу видно что за штурвалами были бойцы АЭ, действовали красиво и слаженно!). Получилось у них это попытки с третей если не больше, но всёже мы под свист и шепение прикрывающих нас НАРов добежали до севшей вертушки, пристегнулись и взмыли в небо! Юппи!

п.с.
Интересует судьба спасательного взвода, сколько потерь? Также извиняюсь что при портировании на новую версию шаблона я случайно убрал фонари из экипировки бойцов. Поправлю.


Гв. Майор / Ветеран запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#326548918 / ЛД

badger вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 19:03   #263
TAFTIC
Зарегистрированные пользователи
 
Аватар для TAFTIC
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Казань [kzn]
Сообщений: 77
Цитата:
п.с.
Интресует понавилась ли сама идея миссии, и были ли погибшие от миномётного обстрела противника? Если мины когото убили, то интересует как это случилось.
Товарищ Гвардии Майор badger, миссия понравилась. Что касается миномета, то я лично, между залпами вставал и осматривался, мины падали близко. Если бы не укрытия, то хана нам была бы.
TAFTIC вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2014, 19:23   #264
Ekzarh
Зарегистрированные пользователи
 
Регистрация: 20.06.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 245
Цитата:
Сообщение от badger Посмотреть сообщение
[B][HA] п.с.
Интресует понавилась ли сама идея миссии, и были ли погибшие от миномётного обстрела противника? Если мины когото убили, то интересует как это случилось.
Идея миссии хорошая, но боты слишком тупые.
Ekzarh вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 02:12   #265
TAFTIC
Зарегистрированные пользователи
 
Аватар для TAFTIC
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Казань [kzn]
Сообщений: 77
Цитата:
Сообщение от Aleh Посмотреть сообщение
Либо я что-то проспал, но когда FIA стали красными? Это же партизаны из BLUFOR.

Вообщем есть такие же формы и у OPFOR, и у BLUFOR

BLUFOR

OPFOR


Найди хоть одно отличие.
.
Отличие очевидно, товарищ, у одного кросовки adidas а у второго abidas!
TAFTIC вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 09:23   #266
Kuzmich

Военный специалист
 
Аватар для Kuzmich
 
Регистрация: 14.06.2012
Адрес: МО, Одинцовский район
Сообщений: 965
Цитата:
Сообщение от badger Посмотреть сообщение
Кроме того, практическая неуничтожимость брони из 50 калибра делает эту огневую точку практически бесполезной.
Из 50 калибра можно уничтожить Марид, Горгону и Маршал, путем концентрированного огня по моторному отделению. А также можно испортить башню и основное орудие, но в целом да, стрелка на берегу раньше выбьют.


Рядовой запаса / Военный специалист / Сотрудник МТО
Наша Армия [CCCP] / ICQ#326695508 / ЛД
Kuzmich вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2014, 20:10   #267
Korniliy

Прапорщик МСВ
 
Аватар для Korniliy
 
Регистрация: 17.12.2011
Адрес: г. Юбилейный МО
Сообщений: 520
Цитата:
Из 50 калибра можно уничтожить Марид, Горгону и Маршал, путем концентрированного огня по моторному отделению. А также можно испортить башню и основное орудие, но в целом да, стрелка на берегу раньше выбьют.
под конец миссии я бил по броне из 50, в упор, в борт, с 2 шагов. а она дальше поехала.


Прапорщик / Боец 4БП / Боец 1МСО 1МСВ
Наша Армия [CCCP] / ICQ#494183194 / ЛД

Korniliy вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 10:09   #268
zayza

Лейтенант 7АЭ
 
Аватар для zayza
 
Регистрация: 06.01.2013
Адрес: Саратов
Сообщений: 1,327
Кто-то говорил что абордаж багованная миссия, в чем заключается проблема?


Лейтенант запаса
Наша Армия [СССР] / Steam: zayzaЛейтенант / Лётчик 7АЭ / Сотрудник МТО
Наша Армия [СССР] / Steam: zayza

zayza вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 10:23   #269
ddt

Капитан 1-го ранга МП и БФ
 
Аватар для ddt
 
Регистрация: 23.03.2004
Адрес: г.Казань
Сообщений: 1,614
Миссия хорошая, ошибок автора я например не наблюдал, просто сам авианосец видимо багованный. На прошлой игре он меня с верхней палубы в трюм скинул от чего я ударился головой и теперь хуже вижу в темноте.


Гв. Капитан 1-го ранга / Ветеран запаса
Наша Армия СССР / ICQ#245926406 / ЛД

ddt вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 13.02.2014, 13:57   #270
Aleh

Старший прапорщик МСВ
 
Аватар для Aleh
 
Регистрация: 29.09.2011
Адрес: Минск, Беларусь
Сообщений: 1,608
Если уже отыгравали, поменяю эту миссию.


Гв. ст. прапорщик запаса
Наша Армия [CCCP] / skype: alehminsk / ЛД

Aleh вне форума Вверх   Ответить с цитированием


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 01:17. Часовой пояс GMT +3.


Перевод: zCarot