Показать сообщение отдельно
Старый 02.06.2013, 21:09   #2
Chel
Зарегистрированные пользователи
 
Регистрация: 15.08.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 34
22 Май 2012
2. Первый учебный бой

Вчера участвовал в тренировке в составе учебного взвода НА [СССР].
Для тех кто еще не пробовал ARMA 2 немного расскажу свои впечатления, бывалые поправьте если чего неверно говорю про механику игры, сам только осваиваюсь.
Итак во первых ARMA 2 очень тесно интегрируется с ТимСпиком. И когда боец говорит будучи на сервере игры, осуществляется привязка к его местоположению. В ARMA 2 ты уже не услышишь бойца на расстоянии 10- 15 метров. Уровень его голоса пропорционален расстоянию до тебя. Так же имеется позиционирование говорящего, то есть если он говорит слева от тебя то и слышишь ты его в левом ухе. Плюс говорящий реально движет губами имитируя произношение слов - впечатляет и упрощает идентификацию говорящего в толпе. Плюс и враги так же слышат вас если находятся рядом. поэтому иногда приходится реально шептать, чтобы слышно было только тому кто в метре от тебя. Так же есть возможность выполнять руками разнообразные жесты, чтобы не палить контору голосом.
Вне зоны досягаемости голоса используется рация, которая предварительно настраивается на определенную частоту. У рации тоже есть радиус действия. В низине например будет слышно хуже. А с увеличением расстояния будут сплошные помехи - реалистичность!
Так вот, мы вчера отрабатывали взаимодействие подразделения в бою. Перед тем как начать задание идет распределение ролей - должностей, потом появляешься на месте дислокации в соответствующем облачении и амуниции.
Далее брифинг: Все бойцы рассаживаются перед реальной доской на которой прикреплены плакаты. Командир может менять плакаты. Идет повторение ролей игроков, опрос обязанностей.
Затем на плацу тренируем развертывание отделения в боевое положение. Командир дает оценку действий личного состава.
По завершении обучения бойцы грузятся в БРДМ, командир с помощником и медиком в УАЗик. Выдвигаемся на точку отработки маневров.
На месте развертываемся в боевой порядок и начинаем выполнять боевую задачу по выкуриванию противника из укрепленной постройки. Противники тоже бойцы сообщества, у них задача удержать свою позицию.
Начинается бой. Я стрелок, в составе маневренной группы начинаю выполнять маневр как было отработано в штабе. Перебежками пригнувшись пытаемся зайти к врагу с левого фланга. Идет ожесточенная перестрелка, в дали слышны крики командира, в то же время идут переговоры по рации. Дух захватывает, адреналин кипит. Мы втроём (маневренная группа = старший стрелок и два рядовых стрелка) идем клином. Впереди вижу как ранят а затем убивают старшего стрелка. А надо сказать после убийства игрок не может физически ничего сказать оставшимся в живых, ни по рации ни по ТимСпику, всё, командир даже не будет знать что старший стрелок убит, пока не будет доклада выживших по рации, или он визуально не заметит потерю бойца. Я вижу трассер в мою сторону, пытаюсь залечь в кусты, но местность степная, хорошо простреливаемая. Меня ранят, пока я находился присмерти я пытался доложить по рации о ситуации на левом фланге, затем меня добивает вражеский пулемет, в глазах темно, контузия, смерть.

Перевожу дух, появляюсь на базе, там уже собрались убитые и в режиме спектратора (да да, позор вам ДАЙСы и EA с вашим Battlefield 3, в скромной Чешской конторе BIS реализовали замечательно отточенный инструмент наблюдения с множеством функций) обсуждают действия выживших. По рации, с помехами еле слышны переговоры выживших бойцов.

По завершении тренировки выжившие приезжают на Урале на базу, идет разбор полетов.
Итог: на всё про все было потрачено полтора часа. Я не успел сделать ни одного выстрела, а адреналина получил как на американских горках. В общем друзья хочу сказать одно, сравнивать ARMA и Батлу просто некорректно, ибо хоть и там и там стреляют, но это совершенно разные философии.

Затем желающие остались сыграть миссию, выбрали «Блокпост».
Для меня еще много всего непонятного, не обессудьте ветераны, опишу своими глазами:
Разделились на три стороны: Военные миротворцы, повстанцы и мирные жители.
Я миротворец, перед началом отработки миссии есть 5 минут для распределения бойцов на местности. Мне доверили «Водник», я на пулемёте. Отогнал свою машину чуть назад и припарковал у обочины.
Командир группы осуществляет досмотр подъезжающего транспорта, пытающегося проехать через блокпост. Еще раз напомню мирные жители - тоже члены сообщества. Подъезжает волга с двумя пассажирами. Командир передает мне по рации взять их на мушку, пока он осуществляет досмотр. Я нахожусь поодаль, к тому же из водника не слышно, но о чем то они там разговаривают. В итоге командир не пропускает машину, она разворачивается и едет назад. Не справляется с управлением при маневре, врезается в укрепление, загорается. Пассажиры успевают эвакуироваться, машина взрывается, левый фланг заволочен черным дымом горящих покрышек.
Вдруг прилетает снаряд гранатомёта - командир убит.
Некоторое замешательство, я спрашиваю по рации кто теперь командует личным составом? Командиром назначается следующий по должности боец.
Вскоре подъезжает другой автомобиль. После проверки - пропускаем через наш блокпост.
Через некоторое время подвергаемся обстрелу из леса. Я с пулемёта на воднике даю несколько очередей по кустам на пригорке, откуда были видны трассеры противника. Патроны тоже нужно экономить, у меня всего 2 обоймы по 80-100 патронов. Начинаем перекличку по рации, новый командир тоже убит. Нас осталось трое. В это время возвращается Волга которую мы пропускали давеча. Сначала упирается в мой водник, сигналит мне, я держу обоих пассажиров на мушке. То ли они меня провоцируют выйти из водника, то ли просят провести досмотр. Я запрашиваю дальнейшие указания по рации, тишина. Волга едет дальше, тормозит у бетонных блоков. Выходит миротворец провести досмотр, оба пассажира вишли из машины, ложатся на землю руки за голову.
Как выяснилось позже, пока досматривающий начал проверять машину, лежавший на земле попытался привести в действие пояс смертника из 8 С-4. Но он не сработал. Тогда воспользовавшись тем что миротворец отвернулся, повстанец достает автомат и расстреливает солдата. Я находясь поодаль подумал что идет обстрел из вне. начинаю везти огонь на подавление , через несколько секунд я тоже убит. Миссия закончена победой повстанцев.
Атмосферность непередаваемая. А учитывая безграничное количество всевозможных миссий и режимов, я ухожу спать в предвкушении новых заданий.
Засыпая в голове мелькают яркие моменты сегодняшних боёв, как будто посмотрел триллер в кино, где я принимал непосредственное участие. Уснул с мыслью: и почему всё это время я ограничивался Рашем и Конквестом в батле?
Chel вне форума Вверх   Ответить с цитированием