Показать сообщение отдельно
Старый 02.06.2013, 20:52   #1
Chel
Зарегистрированные пользователи
 
Регистрация: 15.08.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 34
Документ Впечатления новичка

Решил выложить в хронологическом порядке свои заметки на полях, сделанные раннее о своих впечатлениях от игр с НА [CCCP]
Предназначены заметки новичкам, еще раздумывающим.

22 Май 2012
1. Как я докатился до ARMA 2


мы принимаем ту или иную истину лишь после того, как сначала всей душой отвергнем ее
П.Коэльо
В свое время в 2005 году попробовав Battlefield 2 - зарёкся в нее играть, уж больно сложно, слишком много кнопок, сложное взаимодействие...
Так еще год продолжал шпилить в контру. Позже контра опостылела вконец и я решил еще раз для себя открыть БФ2, на этот раз затянуло, потом я даже подсел на мод: Project Reality, вот где был настоящий хардкор. Мой двоюродный брат тоже наблюдал за батлой с интересом. Но его пугало "сложное управление". Потом вышла Battlefield Bad company 2, где оказуалили всё что только можно, и он втянулся в процесс легко и непринужденно.
Начитавшись восхищенных отзывов 2 года назад я купил ARMA 2, но попробовав, испытал ужас и отвращение от сложного управления, уже неактуальной графики, общей тормознутости... вернулся в аркадную но более менее отточенную батлу. Но сейчас я переосмыслил и её. Немного поднадоело шпилить в существующие 2 режима. Мне стало тесно в батле. Не поймите меня превратно, я не достиг супер высот мастерства и тому подобного (стату и другие мерялки вообще считаю откровенным бредом. Было дело чуть не заразился этим вирусом, в то время было модно на форумах опускать людей притыкая им их низкой точностью из пулемета. В игре я даже экономил каждый патрон чтобы повысить свою точность в статистике, но однажды в конце замечательно отыгранного раунда увидел ребят из какого-то клана которые разряжают в небо целые обоймы в знак празднования победы, а я так и простоял с открытым ртом не понимая как можно так глупо гробить свою стату. Это стало озарением, до меня наконец дошло - какого хрена я делаю? Вместо радостного всплеска эмоций я экономлю виртуальные пульки, и реально испытываю комплекс неполноценности получая пурпурные сердца (Отношение убийств к смертям 1:4 (5:20 минимум)).
Видимо я слишком глубоко нырнул в игру... Благо вовремя всё переосмыслил, и теперь мне фиолетово на мой к/д и т.п. вообще не захожу в раздел статы ), нет, просто хочется отдохнуть от этой суматохи, хочется спокойно и размерено наслаждаться именно атмосферой. Ни медалек, ни процентов попадания, и уж тем более ни какого к/д только атмосфера.
Хочется разнообразия. ARMA даёт действительно неограниченную свободу, это гигантская песочница на 225 кв. км. Но там в однюху действительно сложно разобраться. Поэтому я и пришел в НА [СССР], посвятившими свое свободное время ARMA 2, от обилия принятых на «вооружение» миссий глаза разбегаются. К тому же я взглянул на управление в игре под другим углом и, даже в хадкорном моде ACE я сейчас сносно ориентируюсь, и теперь я считаю очень продуманным сделать двойные нажатия на некоторые кнопки. Да и последние патчи серьезно улучшили стабильность и повысили fps в игре.
Еще хочу подметить одно обстоятельство по поводу времени и отношения к нашему досугу. Раньше у меня тоже было туго со временем, сейчас конечно же его еще меньше. Играя в синглы, я летел галопом по Европам, лишь бы успеть пройти за один день и удалить игру. Нёсся по рельсам шутеров со скоростью болида, не замечая прикрас игры вокруг... Однажды общаясь с товарищем, у которого по сравнению со мной вообще нет времени, узнал что он играет в Oblivion. Я то всякие подобные игры вообще не рассматриваю. Зная, что это ужасное зыбучее болото. У меня случился разрыв шаблона. Но товарищ спокойно мне пояснил, да у него действительно нет времени, но в редкие свободные минуты он заходит в Oblivion и просто гуляет по просторам этого мира, не выполняя никакого основного задания, а просто наслаждается атмосферой. Я понял сколько много я потерял. Вместо истинного наслаждения трудом сотен людей я гнал со скоростью света, всё из за нехватки времени. Вот ведь парадокс. Заходишь в игру отдохнуть, а сам испытываешь только стресс из-за того что нужно скоро заканчивать, и нужно успеть как можно больше настрелять врагов, упуская из виду основное удовольствие... Как ни странно, оказывается можно получать кайф даже не сделав ни единого выстрела, и не динамичный сюжет вовсе не означает что нужно провести в игре в 10 раз больше времени чтобы получить ту же порцию удовольствия. Это действительно другая философия…

Последний раз редактировалось Chel; 02.06.2013 в 22:28.
Chel вне форума Вверх   Ответить с цитированием