Цитата:
Сообщение от Duzer
Как предложение - градиент
силой затемнения можно ограничивать дальность видимости "вторым глазом", не взирая на Х4.
|
И что в затемнении реалистичного? Вместо наблюдения в дырку из коробки, вы получаете наблюдение через дырку из полупрозрачной коробки.
Глядя в прицел одним глазом, я без проблем могу "переключиться" на второй глаз в реальности, и никакого затемнения при этом не будет. Лишнее это. Цель-то какую преследуете, решите для себя хотя бы.
PIP в ACE очевидно сделан наоборот - не маленькая дополнительная картинка на основном экране игровом, а большая дополнительная во весь экран с низким разрешением и основная, уменьшенная до размеров прицела.
PS:
Цитата:
один из аргументов - 2/3 экрана занимает чернота, в которой противник может стоять на расстоянии вытянутой руки от меня)
|
Данная проблема вызвана эффектом туннельного зрения, и затемнение экрана вокруг прицела или его отсутствие, никак особо не повлияют на видимость врага. Осматривайтесь чаще _без_ прицела, шея не отвалится, а информативность о поле боя многократно возрастёт.