Во-первых не забывайте, что Fraps во времени записи видео специально снижает FPS в игре до FPS записываемого видео, что выставляется в настройках.
Во-вторых запись видео со сжатие в реальном времени потребовала бы столько ресурсов, что я не представляю каким должен быть ПК чтобы потянуть это с параллельно запущенной игрой. Как наверно всем известно, кодировка видео это один из самых ресурсоемких процессов.
В-третьих отснятое Fraps’ом видео без сжатия побольше подходит для монтажа и обработки. А вот потом можно сжать, например все тем же Virtual Dub в DivX.
|