Duzer, пойми же, что представленная тобой картинка не является стандартом, на который стоит ровняться. Чтобы получить то, что ты хочешь нужно ванильную оптику РХС увеличивать почти в два раза!
Порядок создания прицелов следующий:
- Находим максимальный зум из глаз.
- Исходя из этого зума получаем кратность прицела.
- Делаем угловое поле зрения в соответствии с реальными ттх.
В итоге получаем оптику с реальными ттх адаптированными к игре. Именно адаптированными, как это делается во всех играх.