Цитата:
Сообщение от PKozik
Обалденно выглядит. Осталось проверить бойцов, чтобы можно было занимать место по факту, а не в скриптованной позиции. И водителю придётся аккуратнее ездить, ибо на поворотах можно бойцов подрассыпать по округе.
|
Это PhysX - обычная физика и так будет на всех грузовиках, где модель коллизий достаточно проработана. А вот с живыми людьми так не получится - при начале движений срабатывает событие в движке игры, которое равносильно столкновению и игрок падает с ног