Расположение Нашей Армии [СССР]

Расположение Нашей Армии [СССР] (http://our-army.su/forum/index.php)
-   Клуб (http://our-army.su/forum/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Escape From Tarkov (http://our-army.su/forum/showthread.php?t=7744)

PKozik 18.08.2016 22:18

Escape From Tarkov
 
Есть бойцы с доступом в альфу? Оффлайн уже в принципе оттестили, в ближайшее время онлайн должны открыть. Думаю, не позднее сентября. Нужны напарники.

Volk 19.08.2016 12:39

Ты покупал Limited Edition за 5000р? :smiling:

PKozik 19.08.2016 14:46

Туда не только с ней берут. А даже тех, у кого паки с меньшим шансом.
Разработчики хотят на бету выйти уже к ноябрю, а релиз в начале 2017.

Vitboss 19.08.2016 16:43

А скажите как гейплей лучше. ключ валяется и не запускал еще. Стоит?

PKozik 20.08.2016 21:05

Альфа...
Боты - терминаторы. Баги фиксят активно. И их довольно много, но критичных мало.
В целом - довольно интересно.
Есть видео из альфы с взломанных аккаунтов, на тытубе поищите Escape from Tarkov Gameplay.

SVlad 26.09.2016 11:37

То что у меня вызывает большее доверие, чем EFT

CiberAlex 26.09.2016 13:05

Цитата:

Сообщение от SVlad (Сообщение 141003)



Одного скрина достаточно, чтобы постараться сразу забыть об этом.

ISKANDER 26.09.2016 13:07

Ну кстати это одна кампания, но разные студии. Можно уже на бетку Hired Ops записаться.

SVlad 26.09.2016 13:34

Цитата:

Сообщение от ISKANDER (Сообщение 141005)
Ну кстати это одна кампания, но разные студии. Можно уже на бетку Hired Ops записаться.

Эмм... Что?! С каких пор две разные студии стали одной компанией? Да, сеттинг одинаковый. Да, в BattleStateGames есть выходцы из absoluteSoft, со времен работы над CW. Но это ни вкоем случае не одна компания!

SVlad 26.09.2016 13:48

Цитата:

Сообщение от ISKANDER (Сообщение 141005)
Ну кстати это одна кампания, но разные студии. Можно уже на бетку Hired Ops записаться.

Специально же даже написали:
Цитата:

Сообщение от AbsoluteSoft
Почему разработчик Hired Ops не Battlestate Games? Что за AbsolutSoft?
AbsolutSoft - название нашей компании. Мы разработчик проекта Hired Ops, как и Contract Wars, и никак не связаны с компанией Battlestate Games. Некоторые сотрудники Battlestate Games ранее работали в AbsolutSoft или же сотрудничали с нами удаленно, однако на текущий момент единственная связь проектов и компаний - это общий сеттинг Russia 2028.


ISKANDER 26.09.2016 14:09

Ой все!©
Ну на момент анонса(21 число) вычитал на одном партеле, что они связаны, сейчас уже этого не написано.

PKozik 29.09.2016 23:48

У HOps и EFT абсолютно разная динамика и стиль игры. НО - сессионый шутер, это продвинутый CW, отвязанный от социальной сети.
EFT - больше бродилка, чем стрелялка. С сюжетом, многочисленным лутом, обширными территориями. Они в одном сеттинге R2028, и, возможно, даже некоторые элементы будут идентичны (персонажи, оружие, локации). Но сравнивать их нельзя.

PKozik 26.11.2016 12:28

Онлайн живой. Есть желающие отрядом выйти?

PKozik 26.11.2016 22:16

Кратко опишу игру и впечатления от мультиплеера.
Для тестов сейчас есть оффлайн режим, в котором можно играть с ботами, и даже без них. Теряется только активное оружие в руках.
В онлайне теряется всё, кроме маленького защищённого контейнера. Какой бы крутизны оружие и бронежилет не были надеты - можно потерять всё и насовсем.
Перезахода в бой нет, а экипировка достаточно дорогая. Погибнуть можно от одной шальной пули, особенно если это картечь с пяти метров. По этой причине ценность игровой жизни очень велика, безумных забегов на автоматы я не видел.

Атмосферность игры весьма сильная - звуки и обстановка даже сейчас на отличном уровне. Когда на уровне Завод (небольшая закрытая карта) начинается где-то перестрелка 2-3 игроков, впечатления доставляют.
Есть штук 5 положений игрока в присяде (то, что в арме пилили 5 лет), штук 10 скоростей передвижения. На максимальной скорости, даже в присяде, персонаж быстр, но топает как слон. На медленной - практически бесшумен. Это позволяет подкрадываться к противнику, и создаёт отличные напряжённые моменты.

Сейчас пока нет возможности создать группы игроков. Все рождаются на уровне довольно рядом, но в разных местах. Кто со связью - договариваются, и на 1-2-3 заходят в бой, как правило, попадают вместе на одну локацию. Кто вне группы, как правило, начинает стрелять во всё, что шевелится, прямо со старта. Поэтому уже на старте возникают злые перестрелки. Но группы собираются, и затем идут по уровню, зачищая от ботов интересные места с добычей, отстреливая оставшихся игроков-Рэмбо (порой убегают вперёд и засады устраивают, или наоборот - по следам идут). Группы и голосовой чат значатся в приоритетах разработки.
Игроки не могут общаться в игре, могут крикнуть только какую-нибудь фразу, например: "ох и страшно же, п-дец". Что при игре в прятки где-нибудь на ночном уровне может весьма подбодрить от неожиданности зазевавшегося игрока.

Оружие контролируется весьма хорошо и понятно. Стрелять можно комфортно как на маленькие, так и на большие расстояния. Персонаж контролируется на "троечку" пока, местами застревает, и не может, например, зашагнуть на бетонную плиту, приходится прыгать. В арме это давным давно вылечили, хотя перешагивание добавили не так давно, по меркам серии в целом. При этом прыжки не такие резвые, как в CS, тут они не служат "противозенитным манёвром", а используются именно для захода на что-то.

Медицина не совсем упрощённая. Есть 5 конечностей, грудь и живот. У каждой есть полоска здоровья. Попадания вызывают кровотечения, переломы. Бинтуем, накладываем шину. Можно восстановить часть здоровья в конечности аптечкой. Есть таблетки, противошоковое, обезболивающее, вьетнамская "звёдзочка" для снятия контузии. При этом можно аптечку повесить на горячую кнопку, но эффект возникает не сразу. Прямо под пулями лечится не получится. Сильно поломанные ноги добавляют хромоту и значительное снижение скорости.

Оружие проработано отлично, и по виду, и по звуку, и по воздействию. Всё очень хорошо различимо. Это и во всех официальных роликах видно.


Видео создаёт впечатление постоянных перестрелок, но это не так. Игра довольно размеренная. Сам игровой процесс сложно сказать, на что похож. Народ сравнивает с DayZ, но это совсем другое, на мой взгляд. Там играть можно не торопясь. Тут каждая миссия лимитирована по времени. Имеющиеся сейчас уровни построены так, что если на старте не завалили (см. выше), то можно вполне спокойно добраться до одного из выходов. Бывает, что в одиночку уровень проходится по следам группы, и вообще никого не встречаешь. Бывает, что и один игрок в группе по 10-15 трупов собирает, как повезёт.

Сейчас только запустили онлайн и есть ещё некоторые серьёзные баги. Но разработчики сутками не спят, работают активно. Реально, последний патч в 2 ночи в пятницу вышел, как вам? В декабре должно пойти бета-тестирование.
Демки не будет.

Volk 27.11.2016 02:32

Не играл, но исходя из видио, скриншотов и описания пока не получается уловить, чем фишка игры и что ее отличает от кучи других, подобных игр. Вроде ничего грандиозного нет и не обещают.

PKozik 27.11.2016 02:49

А что подобное есть? Назови, попробую найти разницу.

Volk 27.11.2016 04:39

Я не говорю про конкретно данный сеттинг с Россией и тд. Но выживалок развелось уже очень много, причем в самых разных сеттингах. Перечислять бесполезно, можно загуглить список игр про выживание, многие в нем будут весьма нашумевшие :wink2: Все они немного разные, но везде геймплей сводится примерно к одному (его прекрасно отображает твой ролик). Причем многие уже годами висят в альфе/бете, несмотря на многочисленные и красивые обещания разработчиков... Единственное, что привлекает, это то, что разработчики постарались добавить какую-то цель в игру и сюжетные миссии, влияние действий игрока на игровой мир. Но и это уже было (в The Division, например). Отсюда вывод: поиграть наверно можно, особенно если организованно, с товарищами. Но скорее всего надоест максимум за несколько дней :smiling: И что-то мне подсказывает, что там будут горы читеров, особенно на старте :smiling:

PKozik 27.11.2016 12:43

Division - казуальная гриндилка. Сравнивать нельзя вообще, ни по каким пунктам игрового процесса.
Выживалки, массово, в сеттинге зомби-апокалипсиса, или про мутантов. Через одну - выживание через развитый крафт. По сути - дальние родственники майнкрафта, который дал мощный толчок этому направлению. И масса западных студий эксплуатирует эту идею.
Давай глянем в стиме, по метке "выживание":
Infestation: The New Z, Killing Floor 2, Dead Age, Versus Game, Five Nights at Freddy's. В этом ряду Стим выдаёт ещё пару сотен таких же игр.
Вот более качественная подборка на эту тему: http://gametarget.ru/feature/pro-vyizhivanie/
А теперь найди здесь игру:
а. без зомби и мутантов;
б. не связанную с копанием шахт, рубкой деревьев и созданием базы;
в. с мультиплеером;
г. от первого лица;
д. без вездесущих американских городов, в Российском сеттинге.

Про доступность и качество реализации я пока ехидно промолчу.

EFT отличается от всего этого максимально реальным миром, который я вообще видел в играх. Реальным во всех смыслах - и по состоянию (нет зомби, рейлганов и т.п.), и по картинке, и по содержанию, создающему эту картинку. Сухарики "Емеля", шоколадка "Алёнка", русскоязычные объявления на стенах, и прочее, чего ни разу не было в играх.
Детализация помещений - выше всяких похвал. Арма с её большими, но абсолютно пустыми городами, нервно курит в сторонке. Тут локации не гонятся за десятками и сотнями квадратных километров (суммарно "всего" 16 кв.км обещали), но почти во все помещения можно войти, и в каждом - уникальная обстановка. В каждом что-то можно найти ценное, или устроить засаду. Жаль, что обстановка не интерактивная, и обвисшие в комнате обои сейчас нельзя со стены совсем отодрать, а шкафом нельзя дверь подпереть. Это, видимо, будет только в следующих поколениях игр.

EFT больше похож на одиночную игру в Сталкер, наверно. Своей напряжённостью, атмосферой игры. Но там сказочный мир, а тут реальный. И я давно не играл в Сталкера, забытые ощущения могут уже врать.

PKozik 27.11.2016 12:47

И да, повторюсь про ролик - он показывает только боёвку (причём, постановочно снятую). В реальной игре такого гораздо меньше. Вот вчера играли, вдвоём с бойцом уложили всего 4 тела за полчаса игры, где-то за 2-2.5 км пройденного пути. Т.е. вала ботов или игроков, "бегущих на пулемёты" нет. Они есть в HiredOps, который совсем в другую сторону развивается.

Luminatus 11.08.2017 12:14

А количество ключей не ограничено?

Slayer 11.08.2017 12:35

Я бы заценил...

PKozik 11.08.2017 17:29

Почему-то цитаты не работают...

Ключ уже есть только один. Собственно, для НА один и был. Кто сможет сразу стримить куда-нибудь на ютуб или ещё где, чтобы и другим можно было посмотреть?
Одно дело, когда кто-то левый играет, а другое - кто-то хорошо знакомый и проверенный в бою.
Отдал бы приоритет такому товарищу. Всё в личку, желательно.

Dimon 11.08.2017 19:23

Ещё есть ключик?

PKozik 11.08.2017 20:42

Лежит до завтрашнего вечера.

Santino 11.08.2017 20:57

+ за то, чтобы отдать человеку, кто будет стримить, у самого наверняка не пойдет и времени играть и тем более стримить нет пока что.

PKozik 11.08.2017 22:16

Нужен комп помощнее, поскольку не оптимизированная бета-версия. Оперативки 12-16 ГБ надо. На 8 идёт, но люди жалуются. И SSD под игру желателен.

DenZeL 13.08.2017 00:22

Качаю - завтра расскажу про оптимизацию :)

PKozik 13.08.2017 00:34

У тебя видяха АМД, с ними проблемы у некоторых игроков есть... если что - в саппорт, пусть разгребают :ACUTE:

DenZeL 13.08.2017 19:16

У меня есть только одна проблема - фризит, при том, что средний FPS на высоких >60
т.е. оптимизация вроде не самая плохая.

Leon 16.08.2017 07:16

Вчера поиграли с командиром, мне очень понравилось!!!

Dimon 16.08.2017 08:41

А видео?

PKozik 16.08.2017 14:46

Можем втроём выйти в рейд как-нибудь вечером. Есть ещё кто с копией игры?

Leon 16.08.2017 20:25

Я записывать не обучен. Сегодня играем в Игры по средам, а так то можем я думаю) В EFT мой ник Leon1980.

Leon 16.08.2017 22:42

Играем сейчас

DeNiS 16.08.2017 23:57

Заинтересован игрой, очень много видосов смотрел и наблюдал, но боюсь что опять типа дейзи будет(в плане раннего доступа), хотя механика и все остальное меня привлекает. Как вообще игра ? И на что она похожа. Карта большая ?

PKozik 17.08.2017 00:41

Баги есть, но у разработчиков твёрдые намерения выпустить игру, баги убираются, читеры давятся, контент разрабатывается.
На что похожа - сложно сказать. По атмосфере чем-то напоминает Сталкер. Самая большая на сегодня локация - 1х1км, и это только её половина, вторую ещё дорабатывают. Суммарная площадь обещалась в 16кв.км, но я думаю, это как в Арме - с учётом непроходимых скал и моря :)
Карта не единая, как в Арме, а сюжетные участки местности, на которых есть точки старта игроков и несколько зон выходов.

PKozik 17.08.2017 17:18

Через неделю на Геймскоме будет очередная трансляция и интервью с разработчиками. Покажут квесты, и кое-что новое и интересное (но пока секретное). Не пропустите:
Цитата:

Но и те, кто не имеет возможности приехать в Кёльн, не останутся в стороне! Для них состоится прямая трансляция на главном стенде Twitch (в среду, 23 августа, 16:30-16:45 по московскому времени) во время которой мы покажем квесты, разыграем ключи доступа к ЗБТ и ответим на вопросы.
PS: Трансляция на официальном твиче Геймскома.

PKozik 05.10.2017 11:58

Отправил ключи товарищам:
Volk, DeNiS, Trash, Dimon и Firefly

Вопросы трансляций, впечатления и эмоции запрашивайте прямо у них.

Можем сегодня КМБ для новичков устроить. Я буду в районе 20-00 мск. Стучитесь в личке оф.форума EFT, позывной у меня такой же.

PKozik 06.10.2017 18:38

Почти всё, что надо новичку знать, можно почитать тут:
http://forum.escapefromtarkov.com/to...5%D1%86%D0%B0/

Trash 06.10.2017 19:08

Побегал, при первом выстреле фпс в ноль падает, а потом норм. Вынес с карты вещи, а у меня в схроне они не появились...


Текущее время: 20:29. Часовой пояс GMT +3.

Перевод: zCarot