Крайне положительные. Создал диск на 4.7Гб, туда влезли:
По идее можно еще побольше создать, но эффект уже заметен. Играли сегодня с АСЕ, винт при загрузке миссии чего-то там активно грузит. При игре - все плавненько. Без АСЕ - практически даже индикатор не моргает. Память, говорят, к лету-осени сильно подорожает, поэтому самое то прикупить пару-другую планок для такого дела ;) Учитывая, что рамдиск можно сохранять на винт, таким же образом можно и другие игрушки в рамдиск пихать, повышая скорость работы. Просто перед каждой игрой монтировать новый образ в оперативку. |
А ты какими планками ставил? По сколько?
|
4 по 2 гига.
|
Еще бы мамку с поддержкой 4-х канального режима ^_^
|
Цитата:
|
Из хелпа этого рамдиска:
Цитата:
|
Видимо не отображает он эту вкладку у тех, чья машина несет 4 ГБ ОЗУ.
Кстати, при линковке с помощью mklink выдает ошибку 17 о невозможности переноса файла на другой диск. В чем может быть проблема?:mechanician2: |
Вложений: 1
Для себя такой батник сделал.
Пути свои пропишите, и файлы только какие надо оставьте. |
Цитата:
http://img94.imageshack.us/img94/9751/dataram.th.png И она будет неэффективна если у тебя 4ГБ и меньше. Имеет смысл если больше чем 4ГБ. Если необходимо выкусить ту часть что выше определяемой виндой - от 3.5 до 4, то надо пользовать коммерческий утиль Ramdisk 11.01 Цитата:
mklink "D:\GAMES\ArmA 2\AddOns\buildings.pbo" R:\ramdisk\addons\buildings.pbo mklink "D:\GAMES\ArmA 2\AddOns\buildings.pbo.bi.bisign" R:\ramdisk\addons\buildings.pbo.bi.bisign Причем в первом каталоге этих файлов уже не должно быть. Пусть хранятся или в образе рамдиска или во временном каталоге, но не в первоначальном каталоге. Т.к. на их месте создаются файлы с такими же именами и нулевой длиной. |
Рам диск установил но не пойму куда файлы перемещать, что-бы они подключались? И как понять, что они действительно работают? W7X64.
|
Текущее время: 04:04. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot