|
Частичное размещение файлов ARMA-II на RAM-диске.
Рамдиск это виртуальный диск созданный в оперативной памяти. При выключении или перезагрузке компьютера он очищается. Это нормально. После каждой перезагрузки его необходимо создавать вручную (или же автоматизировать это дело скриптами/батниками) и копировать туда тяжелые и часто используемые файлы Армы2. После чего подключать эту часть файлов параметром -mod
Т.к. рамдиск отжирает и так бесценную оперативку, необходимо соблюсти баланс, чтобы оперативки осталось достаточное количество для запуска Армы2. Т.е. если оперативки 4ГБ, то 1-1.5 можно отдать под рамдиск, а остальное под работу приложений. Если оперативки меньше 4ГБ, то с подобными фокусами лучше не заморачиваться, вместо прироста производительности, можно получить обратную картину.
Для 1.5GB Ramdisk'а: buildings2.pbo buildings2.pbo.bi.bisign chernarus.pbo chernarus.pbo.bi.bisign plants2_Tree.pbo plants2_Tree.pbo.bi.bisign structures.pbo structures.pbo.bi.bisign Для 3.0GB Ramdisk'а: buildings.pbo.bi.bisign buildings2.pbo.bi.bisign buildings2_Ind_CementWorks.pbo.bi.bisign plants2_Bush.pbo.bi.bisign plants2_Clutter.pbo.bi.bisign plants2_misc.pbo.bi.bisign plants2_Plant.pbo.bi.bisign plants2_Tree.pbo.bi.bisign Roads2.pbo.bi.bisign sounds.pbo.bi.bisign structures.pbo.bi.bisign buildings.pbo buildings2.pbo buildings2_Ind_CementWorks.pbo plants2_Bush.pbo plants2_Clutter.pbo plants2_misc.pbo plants2_Plant.pbo plants2_Tree.pbo Roads2.pbo sounds.pbo structures.pbo Вместо подключения папки с использованием -mod параметра (например в сетевых играх где недопустимы подключения модов) возможна симуляция расположения файлов с помощью symlink. Т.о. файлы будут лежать на рамдиске, а игра будет считать их лежащими где положено - в арма2/аддонс Кто желает изучить вопрос подробнее, гляньте ветку обсуждения на БИСовском форуме. 1. Необязательно перемещать файлы из родного каталога. Копиям файлов, подключенным параметром МОД, отдается больший приоритет. 2. Вместо РАМдиска можно использовать SSD диск, хотя это медленнее и дороже чем память, однако не придется морочиться с копированиями и позволит держать Арму на нем целиком. |
Интересные там выводы. В кратце - арма2 имеет не оптимизированную работу с файлами, и ни один (!) современный диск не способен удовлетворить требования игры. И именно рамдиск позволяет решить эту проблем.
Пошел тестировать. Если чего, фриварный рамдиск, умеющий работать со всеми версиями винды, в т.ч. W7х64 лежит тут |
У меня всего 2 ГБ, так что не судьба %)
|
проверил вариант на 1.5Гб, реально видно эффект на LOD у домов. Обычно как бывает - только зашел на карту, и начинаааают прогружаться объекты, домики там всякие, деревья...
Здесь подобная прогрузка была моментальная. Т.е. появился в Электрозаводске, и за секунду все дома стояли уже по максимальному отрисованные. Программа, на которую ссылку дал, умеет сохранять образ рамдиска на винт, и потом при старте его читать. Т.е. можно создать один раз всё требуемое, а потом просто перед запуском армы подключать нужный образ. Пошел думать о том, как обосновать жене покупку еще 4Гб рамы, и как-то это все подвести под предстоящее 8 марта... |
Подари эти 4 ГБ типа жене xD
Сколько сейчас памяти стоит то? |
хы... в серьёз задумался над увлечением оперативы с 1Гб до многа Гб...
|
Не знаю, связано ли с рамдиском, но в сегодняшней игре были лаги. Выражались в неторопливой реакции персонажа на движения мыши.
Буду дополнительно тестировать. |
Это известный баг. Много о нем видел.
|
Я как всегда сторонник хардверного решения. Разве аналогом решения этой проблемы не являются SSD диски?
Kingston SNV125-S2BD/40GB 4590р. Поставить на него систему и арму, неужели будет работать хуже чем рам диск? И память в покое останется. |
систему не надо, перезапись там все портит
|
Текущее время: 02:07. Часовой пояс GMT +3. |
|
Перевод: zCarot