Доброго всем времени суток!
Сегодня подал заявление на вступление и усмотрел несколько опечаток. Решил отписать о них в этой теме, чтобы не создавать новую. 1) опечатка в "заявлении на вступление" в заявление не изменился номер статьи УВС, а именно, в заявлении в строке с примечанием, в теге на ссылку к статье указан №16 (по факту статья №18) скриншот_1
2) на странице "Необходимая информация для призывников", пункт "4. Обновление дополнений" проходит по битой ссылке. скриншот_2
Спасибо! |
Можно ли вернуть старый календарь на форум? Новый очень не удобный.
|
Up. Кто-нибудь может это реализовать?
|
Обновите эту тему! Важно для призывников.
|
Цитата:
Самый важный момент, - строка запуска: -mod=@CBA_A3;@HA;@HA_Islands;@AllInArmaTerrainPack; @task_force_radio;@RHSAFRF;@RHSUSAF;@ace Второй момент - инструкции к рации, там все еще @ACRE. |
|
Цитата:
|
Тов. Luminatus и DenZeL
Спасибо за бдительность, данная проблема уже была обнаружена 21.08.15, - исправляют.
|
У кого нибудь также?
PS: браузер Mozilla Firefox http://s020.radikal.ru/i712/1511/9b/0ab872e036eb.jpg |
Вопрос/просьба не касается форума, но в другие разделы инженерно-технической части у меня доступа нет. Проблема, однако же, назрела.
Во время проведения учебных занятий и СТЗ на нашем сервере, все играющие могут наблюдать ошибки графики, выражающиеся в парении в воздухе элементов ландшафта (камней), и игроков (ботов), которые на самом деле находятся за складкой местности, но игрокам видны. Да, такие "баги" в творениях БИСов бывают, но, играя например на проекте Тушино, их можно наблюдать на удалении 4-5 тыс. метров. На нашем же сервере эти "баги" начинают вылезать же начиная примерно с 600 м. Это крайне не нормально, рушится весь процесс игры, задумки картодела и руководителя занятий, тактические задумки командиров и игроков. Игроки испытывают большое эстетическое неудовлетворение. С данной проблемой я обратился к товарищу Volk, который мне пояснил, что проблема, скорее всего, не в сервере, а в миссиях. Так или иначе, но проблему необходимо решить безотлагательно. Вторая проблема стоит не так остро, но, тоже имеет место быть. Многие игроки, и я в том числе, обращали внимание на явно недостаточное поражающее действие стрелкового оружия (автоматы, пулемёты). Особенно ярко это проявляется при игре команд игроков между собой (т.н. TvT, например, первая миссия на крайнем СТЗ). Мне известно, что данный параметр можно настроить на стороне сервера, в настройках АСЕ. Чтобы заново не изобретать велосипед, предложил бы взять эти настройки с сервера проекта Тушино, т.к. там они кажутся довольно адекватными, проверенными многочисленными боями. К тому же, насколько мне известно, Тушино настраивал наш товарищ PARTYzan. Полагаю, он не откажется поделиться настройками. У него же можно позаимствовать и настройки медицины АСЕ, которые соотносятся с настройками урона. |
Текущее время: 16:27. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot