Расположение Нашей Армии [СССР]

Расположение Нашей Армии [СССР] (http://our-army.su/forum/index.php)
-   Полигоны (http://our-army.su/forum/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Обсуждение аддонов (http://our-army.su/forum/showthread.php?t=6864)

Volk 09.01.2015 01:26

Я думаю ранее это не реально было реализовать, пока не появилась поддержка движком технологии PiP (Picture in Picture).

Korvet 28.01.2015 11:00

AGM 0.95.2
http://www.armaholic.com/page.php?id=25779
Вроде исправили блокировку клавиши Ctrl.

Цитата:

+# v0.95.2
+
+- Changed: Markers are now sent over network using the classname, not the index (#1966)
+- Changed: SwitchUnits can now be dis-/enabled during the game (#2016)
+- Changed: Tweaked G-force intensity (#1774)
+
+- Fixed: "Hide AI" option in BFT module was inverted (#1975)
+- Fixed: AGM keybinds would block the Ctrl key (#1988)
+- Fixed: Player could use SwitchUnits while dead (#2014)
+- Fixed: Slingload hitpoint couldn't be repaired (#2000)
+- Fixed: The mount command didn't work after the AI healed someone (#1965)

Volk 28.01.2015 11:54

Спасибо. Уже в курсе. Будет в следующем обновление НА пака.

Korvet 02.02.2015 14:02

Как я понял, у нас VAS на полигоне старый. И к тому же на карте Clafghan почему-то иконки не цветные. Есть более новая версия:
http://www.armaholic.com/page.php?id=19134
Он с русскими stringtable, т.е. на русском языке.

EpMAK 02.02.2015 14:33

Цитата:

Сообщение от Korvet (Сообщение 130055)
Как я понял, у нас VAS на полигоне старый. И к тому же на карте Clafghan почему-то иконки не цветные. Есть более новая версия:
http://www.armaholic.com/page.php?id=19134
Он с русскими stringtable, т.е. на русском языке.


По виртуальному арсеналу - к картоделам. Но в данный момент, я так понимаю, переходят на ванильный арсенал из Армы с самостоятельным набиванием рюкзаков.
О каких иконках идёт речь?

Прошу прощения, случайно правку нажал вместо цитаты.

zayza 02.02.2015 14:41

Обновим.

Korvet 02.02.2015 15:03

Цитата:

Сообщение от EpMAK (Сообщение 130056)
О каких иконках идёт речь?

В виртуальном арсенале картинки снаряжения у меня почему-то на этой карте черно-белые. Может просто у меня глюк какой-то.

KoPtenkin 24.02.2015 09:43

рхс обновился, типо январская бета или что то в таком роде.

AFRF

### Легенда списка изменений
```git
+ Добавили

- Удалили

@ Исправили

^ Улучшили
```
### beta 01.2015
```git
@ Добавлен дополнительный магазин для АК без трассирующих патронов, удалены трассирующие патроны из магазинов СВД

@ Увеличена защита колес в БТР

@ Увеличена защита траков у БМД и “СПРУТ-СД”

@ Исправлены углы стрельбы для заднего стрелка Ми-8АМТШ

@ Отключено складывание приклада у AK-74M в транспорте

@ Исправлено боевое применение ЯкБ по воздушным целям

^ Включена возможность замены текстур у УАЗа и Урала через команду «setObjectTexture»

^ Исправлены многочисленные сообщения об ошибках в журнале RPT

^ Снижена ценность боеприпасов Иглы (ИИ теперь должны использовать их чаще)

^ Изменена грузоподъемность жилетов

^ Доработана анимация крепления НСВТ на Т-72

^ Изменена лобовая броня на БМП

@ Исправления в прицеле РШГ-2

^ Добавлены анимации педалей для Ми-24, Ка-52 и Ми-8

@ Удалены позиции стрелков в Кунге на ГАЗ-66

^ Добавлен параметр «AGM_fuelCapacity» (расход топлива)

^ Добавлены тормозные огни, отображение некоторых теней, а также небольшие усовершенствования характеристик БМП

^ Добавлена возможность замены текстур для БПМ, БТР-80, Тигр и 2С3

^ Исправлен разброс пушки 2А42

@ Исправлены некоторые надписи в системе контроля огня в технике, неправильно отображавшиеся в интерфейсе

@ Исправлен прицел для подкалиберных снарядов в системе управления огня БМД-4

^ Добавлено удаление использованных ИИ-ом противотанковых ракет по истечению 300 сек.

@ Исправлены тормозные огни у Тигра и БТР-80

@ Исправлена тень КПВТ у БТР-80

^ Добавлена прицельная сетка для ракет на БМП-2

^ Исправили текстуру РШГ-2

+ Добавлена СУО для БМП-3

^ Исправили ИЛС и МФИ у Ка-52

@ Исправлены некоторые приборы в кабине летчика Ка-52

@ Исправлены некоторые русские переводы

^ В кабину Ми-24 добавлены сигнальные лампы

^ Первая реализация пусковой установки 2П130-1 для ПРП-3

^ Изменение в прицеле ПСО-1

@ Удалены чужие технологии из ЗСУ, Россияне должны подождать до 2035 года, чтобы получить их назад

+ Добавлен AK-74M с полным магазином


USF
### Легенда списка изменений
```git
+ Добавили

- Удалили

@ Исправили

^ Улучшили
```
### beta 01.2015
```git
@ Исправлена вибрация M113 при скорости около 60 км/ч

@ Исправлена точка крепления строп для UH-60

@ Исправлен «rtd_center» у CH-47 (разделены вершины «slingload» и «rtd_center»)

^ Добавлены дополнительные STANAG магазины без трассирующих патронов; Удалены трассирующие патроны из магазинов для M2010

+ Добавлен M590A1

@ Удалена отладочная информация из графического интерфейса баллистического вычислителя

@ Исправлено отсутствие вспышек при стрельбе на дульном срезе в поле зрения наводчика пустынного M113

@ В M1A1FEP добавлен тот же вид наводчика, что и в M1A2SEP

@ Исправлен рывок M6A2 при постановке на предохранитель

^ Повышена нижняя часть корпуса брони M1A2 и M1A1

^ Снижено бронирование башни и пушки на танках М1

@ Исправлен расчет направления удара для танков M1

+ Модели M1083A1P2

^ Изменение массы М4

^ Добавление магазинов на 200 патронов для M249

@ Удалены невидимые м2 из M1A2SEPv1 (без TUSK) и у стрелка M1A1FEP

^ Снижение ценности боеприпасов для ракет Стингер (ИИ теперь должны использовать их чаще)

^ Изменения в боеприпасах калибра 7.62 мм

^ Уменьшили вместимость IOTV бронежилета (без карманов)

^ Добавили новый вид амуниции для M2

@ Убрали радар с Брэдли

^ M113 и HMMWV теперь используют скрытые текстуры селекции

^ Увеличены значения калибровки для M2010

^ Снижена ценность ракет Джавелин (ИИ теперь должны использовать их чаще)

^ Увеличение мощности фонариков

^ Добавлена анимация для педалей у AH-64 и UH-60

^ Улучшен интерьер AH-64

^ Добавлены новые режимы огня для пушки Брэдли

@ Исправлены ошибки нанесения урона для HMMWV

^ Добавлена возможность сложить / развернуть прицел AT4 (не будет работать полностью до A3 версии 1.37) — использование / (режим оптики)

^ Добавлено удаление использованных ИИ-ом противотанковых ракет по истечению 300 сек.

^ Изменение в прицеле AT4

@ Улучшили центрирование значка карты для M2 и M1

^ Добавили анимацию рук для M4 с установленным AFG

@ Исправили тени для M4 с установленным AFG

^ Разобрались с зеркалами на HMMWV вездеходах

+ Добавлены новые виды гранат для стороны ВС США

@ Исправлен наклон у элементов TUSK для M1A1

^ Доработка ПТРК «TOW» у M2 «Брэдли»

+ Добавлена PiP панорама для стрелка AH-64

+ Добавлены баллистические очки

Galactic 24.02.2015 11:06

Инструкция для перехода на бету http://www.rhsmods.org/beta. Если использовать первый метод, то потом не будет пускать на некоторые сервера с бетой, причин пока не выяснил.

KoPtenkin 28.02.2015 09:49

Хорошая новость с утра. Бета обновилась. В фейсбуке написано, что вышла бета версия 0.3.6
https://www.facebook.com/redhammerstudios

RUS
### 0.3.6
```git

ДОБАВЛЕНО

+ ГСШ-А-18 для пилотов транспортной авиации

+ Тигр в камуфляже

+ УПК23-250 для вертолётов

+ Тигр с возможностью стрельбы с пассажирских сидений

+ Ракетный комплекс Точка-У

+ Сигнальные ракеты РСП-30

+ Глушители ПБС-1 и ТГП-В

+ AK-103 (различные варианты)

+ AKM

+ AKMС

+ ПКМ (спасибо RobertHammery и Sarvs/SAM61)

+ ПММ

+ ДТК-1, ДТК-3. Стандартный ДТК теперь съёмный.

+ T-80УЕ-1, T-80УМ, T-80У (45M)

+ Разгрузка 6Б13

+ Шлем 6Б26

+ 6Б27М ЕМР-Лето с очками и балаклавой

+ Звуки глушителя ТГП-В

+ НПЗ для прицелов системы Picattiny

+ Новая модель БМП-3

+ 6Б27М Горный Лес

+ В редактор добавлена пехота в разных комуфляжах

+ Добавлены новые варианты Ми8, Ми24 и Ка52.

+ Отдельные 6Ш92

+ Радиопереговоры в технике

+ Вязаные шапки

+ Прицел ПЗУ5 для Т-80А и Т-80УЕ-1

УЛУЧШЕНО

^ Поддержка мода Joint Rail

^ Поддерживаются стандартные аксессуары для оружия

^ Добавлен перевод на Испанский

^ Обновлен перевод на Русский и Немецкий

^ Добавлено система грузов для БТР-60, 70 и 80 (в настоящее время вы можете ездить НА них) (в ранней стадии, работа еще не завершена)

^ Изменена анимация руки с СВД

^ Добавлена дальность стрельбы на 350м для ПСО-1

^ Добавлена модель 9M47 для ПРП-3. Миномет для освещения местности теперь функционирует.

^ Командир танков T-80Б и T-80БВ может использовать НСВТ когда высовывается из танка

^ Добавлен новый эффект взрывов (С-8ДФ / РШГ-2 / ТБГ-7В)

^ Добавлен тепловизор для обзора из кабины Kа-52

^ Изменены параметры головных уборов — добавлены ранее не доступные области для изменения камуфляжа

^ Прицеливание из 1П29 теперь установлено на дистанцию от 400 до 1000 м

^ Прицел 1П29 теперь имеет тритиевую подсветку для ночных операций

^ Добавлена ночная подсветка шкалы для прицелов ПСО-1 и ПГО-7В3 (клавиша N)

^ Добавлено дрожание камеры в ЗСУ

^ Добавлены новые варианты вертолетов - С пушечным контейнером УПК (неподвижная подвесная 23 мм пушка), Вариант для оказания воздушной поддержки, Вариант с бомбами ФАБ, грузовые варианты (МИ-8 без ПКТ, с возможностью стрельбы с пассажирских сидений и анимацией дверей)

^ Добавлены СУ-25 и Ка-29 в варианте с ракетным вооружением

^ Добавлен скрипт случайных камуфляжей для Mи-24

^ Добавлены новые типы фугасных ракет С-8 (с объемно-детонирующей смесью/тандемная кумулятивная)

^ Улучшена пробивающая сила для боеголовок ракет С-8

^ Добавлены шевроны внутренних войск

^ Обновлена физика автомобиля Тигр

^ Теперь клановые нашивки могут использоваться с формой Российской армии

^ Изменена анимация РПГ-7

^ Ракеты Ka-52 теперь имеют дополнительное состояние (пустая труба после выстрела)

^ Уменьшена смертельность фугасных снарядов за укреплениями после их контакта с поверхностью (уменьшено время жизни снаряда (timeToLive)

^ Изменено нанесение урона для Mи-24

^ Усовершенствованно разрушение материалов для БТР-80

^ Обновлена физика для машин семейства БМД

^ Обновлена физика для БМП-3

^ Случайное распределение шемагов среди персонажей

^ Добавлен параметр numberphysicalwheels для автомобиля Тигр

^ Обновление плавучести и физики для СС-21

^ Увеличение яркости сигнальных ракет у Российской армии

^ Изменена анимация руки с АК-74

^ Обновлены все серые текстуры у авиации (унификация цвета)

^ Изменены варианты 6Ш92, чтобы лучше смотреться на теле без брони.

^ Стрелок и командир БТРа теперь могут пользоваться компасом

^ Добавлены магазины с патронами 7.62 в ящики с боеприпасами Российской армии

ИСПРАВЛЕНО

@ Изменены значения брони для экипировки, так что они теперь корректно отображаются в виртуальном Арсенале

@ Исправлено положение дыма от пушки для контейнера УПК23

@ Исправлена анимация дверей для Mи-8AMT

@ Исправлены магазинные коробки для T-72Б

@ T-72B: уменьшено значение tankTurnForce (поворот был слишком резким)

@ Исправления для УАЗ с открытым верхом

@ Отсутствующие уровни детализации для винтовок

@ Изменена загрузка для Т-72 и Т-80

@ Максимальна скорость СУ-25 исправлена до реального значения

@ Изменена пушка 2A28 - ИИ должен теперь переключаться между бронебойными и осколочными видами боеприпасов

@ Уменьшен урон из НСВТ

@ Исправлена тень колес на дороге + уменьшено количество секций теней в уровнях детализации

@ Исправлено выбор скрытых текстур для Уралов

@ Исправлены текстуры нашивок на униформе

@ Исправлена начальная точка появления следа трассирующий снарядов для вертолетных контейнеров УПК23

@ Повышение минимальной силы удара для пробивания корпуса БМП, БМД и Спрут-СД

@ Изменено положение точек попадания для БМД-4

@ Улучшенные изменения в определении точки попадания для БМП и БМД

@ Изменены дымовые гранаты

@ Изменена физика для БМД-4

@ Исправлены бесконечные боеприпасы в последнем магазине при складывании / раскладывании

@ Добавлено lockWhenDriverOut = 1; для главной башни T-72

@ Исправлены тени Т-72 + добавлены тени для НСВТ

@ Изменена основная тень от T-72Б3

@ Изменено значение бронебойности для ОГ-7В и ТБГ-7В

@ Добавлено значение минимальной силы удара для пробивания башни БТРа

@ Изменения инертности

@ Замедленна анимация перезарядки РПГ (ради большего реализма)

@ Исправлена видимость ящиков от НСВ

@ Исправления ракет Атака

@ Исправления индикатора оборотов двигателя для Урала

@ Исправления конфигурации звука ЯкБ-12,7

@ Исправлено отсутствие вспышек от выстрелов у АК-74М с установленным ГП25

@ Пушка 2A26 на танке Т-80 больше не может стрелять ПТУРами (как и в реальной жизни)

@ Исправлено отсутствие вспышек от выстрелов у Mи-24 (основное вооружение)

@ Исправлено отсутствие возможности стрельбы с пассажирских сидений для различных вариантов Ми-24

@ Исправлены трассирующие снаряды для пушки Ми-24

@ Исправлены эффекты разрушения ЗСУ

УДАЛЕНО

- Грузовой вариант Mи-8AMT


US
### 0.3.6
```git

ДОБАВЛЕНО

+ СР-25

+ Набор аксессуаров Block II для Mk18 и M4

+ Анимация перезарядки для M2010

+ М200 Холостые патроны к магазинам STANAG и М246

+ Учебные гранаты

+ Лазерный дальномер "Lerca" LAF 1200 Rangefinder (расцветок черный и тан)

+ Бронеавтомобиль RG-33 (в ранней стадии, работа еще не завершена)

+ Шлем USMC MICH 2000

+ Серые текстуры для AH-64 OIF

+ Рюкзак Coyote Eagle AII

+ Беспилотник Feint's RQ11 Raven (большое спасибо Feint за разрешение на его включение в мод)

+ Набор гарнитуры Bowman Elite II в различных конфигурациях

+ Грузовики LMTV

+ Новые классы пехоты добавлены для армии США (Офицер огневой поддержки, Координирующий наблюдатель за огнем)

+ Униформа FROG

+ Корпус морской пехоты США (включая разведывательные подразделения) (ранняя стадия работ)

+ SOCOM включая MARSOC (ранняя стадия работ)

+ Добавлен AN/PVQ-31A USMC ACOG

+ Оружейные сумки для переноса статического оружия (для M2 и минометов)

+ Радиообмен внутри техники

+ Дульные насадки для M4/M16 (SF3P SFMB)

+ Больше версий M4/M16

+ Прицел EOTECH 552

+ Тестовый режим 3D прицелов (картинка в картинке) для моделей ACOG и Elcan

+ Новые нашивки для армии США ( 82-я, 101-я, 10-я горная)

+ Боеприпасы 7.62 M80A1 EPR

+ Транспортный самолет C-130J Hercules

+ Глушитель Rotex5 для M14/M16

+ Варианты вооружения для AH-64

УЛУЧШЕНО

^ Поддержка мода Joint Rail

^ Поддерживаются стандартные аксессуары для оружия

^ Добавлен перевод на Испанский

^ Обновлен перевод на Русский и Немецкий

^ Увеличена емкость жилетов армии США

^ Изменена масса жилета US IOTV

^ Изменена масса боевой униформы армии США

^ Обновлена физика для M109

^ Изменен ANPVS15 (его серый блеск)

^ Обновлена физика для FMTV

^ Добавлены передние и задние фары для FMTV и Bradley

^ Добавлены текстуры разрушения для FMTV

^ Добавлено оборудование RHS в технике

^ Добавлен уровень детализации landContact для M109

^ Защитные очки распределяются среди ИИ солдат в случайном порядке

^ Новые группы для HMMWV и FMTV

^ Добавлены ложные торговые знаки для ACOG

^ Новые звуки M134

^ Улучшены осветительные 40мм боеприпасы (продолжительность и яркость)

^ Добавлена возможность переключения между различными типами гранат

^ Текстуры цвета олива для M1A1 FEP

^ Переместили все текстовые строки в XML

^ Изменения массы и инерции для оружия

^ Временное промежуточное обновление HMMWV

^ Увеличен угол подъема ствола для танка M1

^ Добавлена возможность сложить прицел AT4

^ Добавлено версия анимации броска гранат (без рычага и чеки)

^ Для реализма изменено положение M136

^ Добавлена возможность транспортировки на тросах LMTV

^ Настроенные варианты HEMTT CPK

^ Добавлен PiP в кабине A10

^ Обновленная физика для Abrams (новые параметры двигателя, новые установки для коробки передач)

^ Добавлена возможность брать управление вертолетом AH64 для его стрелка

^ Стандартизированы показания брони для шлемов армии США

^ Изменены боеприпасы 7.62 M80

ИСПРАВЛЕНО

@Модпаки @USAF и @AFRF можно запускать по одиночке (наконец-то!)

@ Добавлены недостающие иконки оружия

@ Исправлены проблемы альфа-каналов на Bradley

@ Отредактировано дрожание камеры для AH64

@ Изменено стекло на Bradley для защиты командира от вражеского огня

@ Добавлен параметр lockWhenDriverOut для Bradleys

@ Изменена высота командирской башенки на M2A3

@ Изменена живучесть M113

@ Исправлена пробиваемость материалов из M590

@ Исправления материалов для HEMTT

@ Изменено имя класса с rhs_m4_m320 на rhs_weap_m4_m320, предыдущее оружие по-прежнему доступен с scope=1

@ Дульное пламя для UH60 и CH47

@ Исправлена анимация вращения для пушки GAU8

@ Пропавшие очки для различных уровней детализации шлемов

@ Исправлено: краткое наименование некоторых гранат слишком длинное

@ Исправлены частицы выхлопных газов танков

@ Изменены значения брони для экипировки, так что они теперь корректно отображаются в виртуальном Арсенале

@ Исправлена дульная скорость M2010 с глушителем

@ Изменено разрушение материалов для М113

@ M16A4 (сошки) теперь звучит как M16A1, а не как M4

@ Изменено поведение M1 FCS под управлением Зевса

@ Прицел M68 теперь можно надевать

@ Компас заменен на радар в HMMWVV

@ Убрана анимация перезарядки M14 при перезарядке других видов оружия

@ Исправлены пятна для камуфляжа UCP

@ Исправлено прицеливание для прицела Elcan

@ Увеличено время жизни снаряда (timeToLive) после пробивания им укрепления

@ Исправлена ошибка текстур для рюкзаков

@ Магазины STANAG с трассирующими пулями теперь имеют цветную иконку

УДАЛЕНО

- Убрано все стандартное снаряжение из техники

- Удален избыточный параметр конфигурации "envelope", чтобы предотвратить разрушение зданий

Tasman 28.02.2015 11:07

Что-то в обоих списках речь о Русских

Kuzmich 28.02.2015 23:08

+ Новая модель БМП-3

УРА!!!

+ Ракетный комплекс Точка-У

Это чтобы с Альтиса Стратис обстреливать?

skyman 28.02.2015 23:33

Я не пойму, почему при запуске обновления у меня забивает диск С, а не тот где установлена АрмА3...

Kuzmich 28.02.2015 23:47

Цитата:

Сообщение от skyman (Сообщение 130648)
Я не пойму, почему при запуске обновления у меня забивает диск С, а не тот где установлена АрмА3...

По адресу c:\users\имя_пользователя\documents\arma 3 есть папка .sync в которой хранится информация, нужная для обновления модов.

Можно попробовать сделать следующее:
1. Перенести папку arma 3 на другой диск.
2. при помощи системной утилиты mklink создать в "моих документах" ссылку на перенесенную папку

Simms 01.03.2015 13:24

Цитата:

Сообщение от Kuzmich (Сообщение 130647)
+ Ракетный комплекс Точка-У

Это чтобы с Альтиса Стратис обстреливать?

Можно, но зачем? Мощность взрыва 100 Кт ядерной БЧ в Арме сравнима с мощностью взрыва одного взрывпакета... так, джипу колеса поотрывало.

Tasman 01.03.2015 14:48

Да, попробовав Точку был удивлен, что взрыв леса валит больше, чем живой силы. В радиусе 25 метров от места взрыва не все пехотинцы были уничтожены, танки остались боеспособны.

Galactic 01.03.2015 17:02

Цитата:

Сообщение от Simms (Сообщение 130654)
Можно, но зачем? Мощность взрыва 100 Кт ядерной БЧ в Арме сравнима с мощностью взрыва одного взрывпакета... так, джипу колеса поотрывало.

Не реализованы воздействия ударной волны и вспышки. Хотя, у меня в радиусе 50м все сгорело, кроме танков. Видимо не все взрывы или не все ракеты ядерные.

Alexer 01.03.2015 17:28

Как "фича" появились АК-74М с переходником на импортные прицелы (в том числе стандартные армовские), ну и еще разного-всякого по пехотному оружию. Всё не проверял, но выборочно оружие с данными прицелами пристреляно.

skyman 02.03.2015 15:38

НАша версия РХС схожа с той которую используют на Тушино?

Simms 02.03.2015 16:49

Сейчас они идентичны.

Tasman 02.03.2015 16:55

Кстати, понравилась фишка с подготовкой танка к преодолению брода глубиной до 5 метров с установкой труб. Не знаю было ли это раньше. Заметил только сейчас.

KENT 02.03.2015 19:23

Как насчет этого?
http://www.armaholic.com/page.php?id=28274

Simms 02.03.2015 20:11

Очень хорошая система. Жаль, мины только ванильные, ни помзов, ни монок, ни ТМок.

PKozik 03.03.2015 07:49

Мины, как и артиллерия, являются одним из важнейших элементов современного боя.
Задайте вопрос в МТО, может быть, там добавление новых мин элементарное, через прописывание в имеющийся массив?

Korvet 13.04.2015 20:24

Sweet markers system Version: 1.35 hotfix от 2015-04-10 15:46. Версия после последнего обновления ARMA 3. Тексты маркеров уже работают, баг устранен. Можно заменять в наших серверных аддонах.
http://www.armaholic.com/page.php?id=27012

KoPtenkin 20.04.2015 03:28

РХС обновился до версии 0.3.7 ченйджлог:

AFRF

USAF

Красноармеец 20.04.2015 13:45

Кто уже смотрел изменения? Пара вопросов:

Цитата:

+ Added plissa to T80UE1
Я так понимаю, теперь у ТВП 'Плиса' на Т-80УЕ-1 нормальная обзорность (как у 'Сосны-У' на Т-72Б3 в противовес "коробочке" 'Агавы-2' на Т-80У обр. 1992г. ("Т-80УМ"))? Если так, то наконец имеем практически полный функциональный аналог M1A1. Вот бы еще добавили "биатлонный" Т-72Б3 ("Б3М/Б4") с командирской панорамой для противовеса M1A2...

Цитата:

@ Fixed FCS scripts
Не известно, что конкретно пофиксили в СУО?

KoPtenkin 13.05.2015 03:32


Korvet 28.05.2015 00:30

Сегодня на полигоне заметил что на миномете mk6 нет компаса. Очень не удобно прицеливаться. Или смотреть по kerstel или GPS и вычитать 28 градусов, так как стрелок сидит ровно под углом 28 градусов к направлению миномета. Даже в ACE 2 за минометом можно было по своему компасу точно определять азимут миномета. Есть предложение включить компас - модуль mk6 Settings - настройка Allow mk6 compass.

TeMaK 28.05.2015 00:33

Полностью поддерживаю. Постоянно вычислять поправку устаёшь)

zayza 28.05.2015 00:37

Включу

Galactic 30.05.2015 19:55

Кто-нибудь объяснит, что означает написанное в комментариях?
http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=672

KoPtenkin 07.06.2015 13:23

Вышла австралия!

Мне доставило вообще 1600км2

http://www.armaholic.com/page.php?id=28882

PKozik 07.06.2015 15:44

Летунам раздолье. Пехотинцу без карты - долгих часов приключений :)

Galactic 12.06.2015 23:12

Карта огромные горы http://www.armaholic.com/page.php?id=28913

Прям как в скайриме только без снега.

TeMaK 13.06.2015 21:47

Blastcore обновился.
http://forums.bistudio.com/showthrea...lastcore-A3-R1

KoPtenkin 15.06.2015 08:48

А.С.Е обновился
https://github.com/acemod/ACE3/releases/tag/v3.1.0

SVlad 15.06.2015 14:34

Цитата:

Сообщение от TeMaK (Сообщение 132904)

Голосую за удаление этого мода из обязательных в нашей сборке. ИМХО:очень низкая производительность в сложных сценах, да и глюки не редки. Лучше оставить его в качестве "разрешенного"

KoPtenkin 18.06.2015 10:24

ACE обновился

SVlad 26.06.2015 22:20

Тут вот островок красивый и интересный может попробовать поиграть на нем?


Текущее время: 07:47. Часовой пояс GMT +3.

Перевод: zCarot