Расположение Нашей Армии [СССР]

Расположение Нашей Армии [СССР] (http://our-army.su/forum/index.php)
-   Клуб (http://our-army.su/forum/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Потенциально интересные игры (http://our-army.su/forum/showthread.php?t=5973)

Firefly 03.05.2016 23:16

39 аккаунтов создавал, чтобы попасть на ЗБТ и ничего... Ну хоть на ОБТ поиграю

zayza 03.05.2016 23:34

А как же 3299 по предзаказу?

Regen 04.05.2016 01:00

Цитата:

Сообщение от CiberAlex (Сообщение 139091)
Graviteam Tactics Operation Star
Пожалуй один из самых серьезных и реалистичных варгеймов сродни Combat Mission. Присутствует пошаговый оперативный и тактический (в реальном времени) уровни. Иными словами симулятор командира батальона. Из минусов - недружественный (даже враждебный) интерфейс. Но оно того стоит.
Сейчас с хорошей скидкой.
http://store.steampowered.com/app/275290

Один из DLC

О, да! Только ее хотел предложить, как она уже здесь есть, игра очень интересная, советую. Играю в эту - "Graviteam Tactics Mius-Front"

Firefly 04.05.2016 05:29

Цитата:

Сообщение от zayza (Сообщение 139114)
А как же 3299 по предзаказу?

Для тех кто предзаказал, ОБТ раньше на 2 и все

Vitboss 04.05.2016 12:13

Цитата:

Сообщение от CiberAlex (Сообщение 139091)
Graviteam Tactics Operation Star
Пожалуй один из самых серьезных и реалистичных варгеймов сродни Combat Mission. Присутствует пошаговый оперативный и тактический (в реальном времени) уровни. Иными словами симулятор командира батальона. Из минусов - недружественный (даже враждебный) интерфейс. Но оно того стоит.
Сейчас с хорошей скидкой.
http://store.steampowered.com/app/275290

Один из DLC


Алекс! Graviteam - это лучший воргейм на сегодняшний день! Комбатмишн на убогом и старом движке, который многое не позволяет сделать. Разработчикам.
Из особенностей воргейма от гравитим:
1. Рельеф местности. Это полноценные карты. Каждый бугорок играет роль укрытия и учитывается при расчете разлета осколков и взрывной волны. Я уже не говорю о траектории полета пуль и снарядов.
2. Лучшая реализация техники на ПК. Пробитие, рикошеты, узлы и агрегаты, экипаж, боеукладки, топливные баки и т.п. Все можно повредить. А в конце миссии еще и посмотреть наглядную картинку с линиями движения пуль и снарядов, которые попали в технику.
3. Система видимости. В ней есть недостатки, но лучше еще пока никто не сделал. Да и близко не стоял.
4. Хороший оперативный уровень. Интерфейс - да г-но...
5. Еще про местность... Окопы - их можно рыть везде... Реально везде. Ну кроме дорог и домов, конечно) Я такого не видел. Как правило, окоп - это объект, врезаный в местность, а тут это часть местности. Танками можно пехоту реально закапывать)
6. Дымы. Стрельнул трассером в сухую траву - загорелась. Пошел дым. Он влияет на видимость. Все влияет на видимость. Дождь, снег, туман, дым от пожаров и т.п.

Сейчас вышел в стиме Миус-фронт. Там много положительных изменений. Мультиплеер.

CiberAlex 04.05.2016 13:10

Цитата:

Сообщение от Vitboss (Сообщение 139125)
Алекс! Graviteam - это лучший воргейм на сегодняшний день! Комбатмишн на убогом и старом движке, который многое не позволяет сделать. Разработчикам.
Из особенностей воргейма от гравитим:
1. Рельеф местности. Это полноценные карты. Каждый бугорок играет роль укрытия и учитывается при расчете разлета осколков и взрывной волны. Я уже не говорю о траектории полета пуль и снарядов.
2. Лучшая реализация техники на ПК. Пробитие, рикошеты, узлы и агрегаты, экипаж, боеукладки, топливные баки и т.п. Все можно повредить. А в конце миссии еще и посмотреть наглядную картинку с линиями движения пуль и снарядов, которые попали в технику.
3. Система видимости. В ней есть недостатки, но лучше еще пока никто не сделал. Да и близко не стоял.
4. Хороший оперативный уровень. Интерфейс - да г-но...
5. Еще про местность... Окопы - их можно рыть везде... Реально везде. Ну кроме дорог и домов, конечно) Я такого не видел. Как правило, окоп - это объект, врезаный в местность, а тут это часть местности. Танками можно пехоту реально закапывать)
6. Дымы. Стрельнул трассером в сухую траву - загорелась. Пошел дым. Он влияет на видимость. Все влияет на видимость. Дождь, снег, туман, дым от пожаров и т.п.

Сейчас вышел в стиме Миус-фронт. Там много положительных изменений. Мультиплеер.

Витя, под похожесть на комбат мишен я подразумевал идеалогию) Хотя не спорю, GTOS, а особенно Миус-фронт намного дальше и круче пошли. Кроме одного компонента - нет мультиплеера ни в Звезде, ни в Миусе (в Миусе пока что заглушка, хоть кнопочки и работают). Но это пока, разработчики над ним работают. Подозреваю, что в мультике будет только тактический уровень, хотя было бы круто, если бы еще и оперативный РВЕМ завезли.

7. На картах с реками и мостами - мосты могут разрушаться под весом танков. Т.е. реализована грузопоъемность мостов.
8. Зачатки адекватного ИИ. Взводы при наступлении сами ставят дымовые завесы если они им необходимы. Долой бешеное кликание мышкой!
9. Танки вязнут в говнах. Выбирайте маршрут!
10. Все изменения рельефа, остовы танков, разрушенные домики - все остается так, как получилось в боях на всю операцию - ваши окопы не исчезнут после боя.
11. Командные цепочки. Есть голосовая, радио и проводная (!) связи, для передачи команд и информации между подразделениями. Держите ротного ближе к солдатам, а комбата придерживайте сзади.

Vitboss 04.05.2016 14:52

А еще пехота на броне да в атаку! За родину! Ну реально выглядит потрясающе. Когда приказы отдаются сводным соединениям (танки, пехота, машины), то можно выбрать построение, которое работает! Пехота, например, отлично прячется за танками. Ну и мораль организована на высоте. Про связь Алекс написал. А вот мораль... Например, отделение без связи, попав в окружение и визуально не наблюдающее ближайшие союзные отряды, скорее всего побежит или сдастся. Провода, кстати режутся (визуально только не реализовано). Но чуваки с катушками под пулями выглядят эпично. Плюс от связи зависит скорость отдачи приказов.

SVlad 05.05.2016 19:32

Вышел тизер следующей части Battlefield, уж больно мне его воротник напомнил униформу американцев времён WWII:

Galactic 06.05.2016 01:27

Цитата:

Сообщение от SVlad (Сообщение 139171)
Вышел тизер следующей части Battlefield, уж больно мне его воротник напомнил униформу американцев времён WWII:


SVlad 06.05.2016 09:13

Цитата:

Сообщение от Galactic (Сообщение 139173)

Его слушать нет смысла, говорит менее убедительно, чем фейки месячной давности или намеки самой студии, да и что это за источник, который известе только ему (Никто больше ничего подобного не говорит)


Текущее время: 17:57. Часовой пояс GMT +3.

Перевод: zCarot