Расположение Нашей Армии [СССР]

Расположение Нашей Армии [СССР] (http://our-army.su/forum/index.php)
-   Клуб (http://our-army.su/forum/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Новости ArmA 3 (http://our-army.su/forum/showthread.php?t=5358)

Macheta 02.08.2011 16:41

Цитата:

Сообщение от DEN (Сообщение 86348)
Неплохая детализация острова с высоты , очень даже порадовало.

А если еще и производительность при этом будет на высоте, то авиации одно удовольствие будет работать.

PKozik 02.08.2011 18:09

Цитата:

Сообщение от Macheta (Сообщение 86358)
А если еще и производительность при этом будет на высоте, то авиации одно удовольствие будет работать.

Ну так Ми+Ка в одном корпусе уже и так для вас огромное удовольствие ;)

Macheta 02.08.2011 18:54

Цитата:

Сообщение от PKozik (Сообщение 86361)
Ну так Ми+Ка в одном корпусе уже и так для вас огромное удовольствие ;)

Да уж, КаМи - это чудо технологий. :biggrin:

DEN 11.08.2011 08:37



После просмотра первого скриншота невольно вспомнил про Футураму и Star Wars . Экологи добились своего, чистое экологическое оружие без вреда для внешней экологии природы. Надеюсь у восточной армии останется огнестрельное вооружение.

Красноармеец 11.08.2011 08:50

Танки явно наши - Т-80У с новыми ВДЗ и ЗПУ, башнями от об. 640 (а может там и корпус от "Черного орла", но по-моему в ходовой все-же 6, а не 7 опорных катков) и электромагнитными рельсовыми орудиями. :smile:

DEN 11.08.2011 10:03

Цитата:

Сообщение от Красноармеец (Сообщение 86649)
Танки явно наши - Т-80У с новыми ВДЗ и ЗПУ, башнями от об. 640 (а может там и корпус от "Черного орла", но по-моему в ходовой все-же 6, а не 7 опорных катков) и электромагнитными рельсовыми орудиями. :smile:

Секретный Т-95 однако :biggrin: :PHONE:

PKozik 11.08.2011 10:52

Цитата:

Сообщение от Красноармеец (Сообщение 86649)
электромагнитными рельсовыми орудиями. :smile:

В простонародье - рэйлган. Сделали явно из-за неспособности создать нормальную СУО в танках :)

Skuns 11.08.2011 11:30

Vehicles used in ArmA3 (not final status):
Land:
Plasan M-ATV
Merkava 4M Tank
Namer APC/IFV/AFV
Patria MCV
Fennek ARC
AN/PVS-15 NVG

Air:
RAH-66 Comanche (2)
Mi-48 Kajman (2,3)
F 35 A (2)

Sea:
RHIB
Abstute Class submarine


Weapons (not final status)
Handguns:


Submachine guns:
Scorpion EVO 3?

Assault rifles:
Mk 20(FN2000)
CZ 805 A1 BREN ?
Tavor TAR-21

Snipers rifles:
M 14 EBR
Barret M95
GM6 Lynx Anti material rifle

Shotguns:
N/A

AA/AT Launchers:
N/A

Machineguns:
KAC LMG

Mounted weapons:
M312

Special weapons:
AP mines

Tactical gear:
AN/PVS-15 NVG
Load bearing vests
ACO sight
ARCO sight

Munitions:
DAGR
6.5x38 mm bullets

Extended list (not final status)
-Underwater Ops
-Volumetric clouds
-HALO
-All the buildings on Lemnos can be entered and are destructible .
-Weapon modification on the fly is now possible.
-The net code is being optimized. Ivan said more players that on OA should be possible.
-RTT ( render to texture ) is confirmed.
-3D editor is confirmed.
-Action menus will be improved
-Helicopter sounds will be on par with the ones in TOH.

Location:
Rich & authentic environment:

Explore the unsurpassed modern ground combat experience set on the authentic Mediterranean island modeled from the real geographic data.

The island is 2.4 times bigger then Takistan .
The island will have 50 villages .

Characters (not final status):
Captain Scott Miller

Factions (not final status):
BLUFOR: NATO
OPFOR: Iran
INDEPENDENT: N/A

boris 11.08.2011 11:46

То есть, из российского оружия и техники на данный момент вообще ничего (мифичесский вертолет не в счет, ибо мифический). Из чего можно заключить, что РА, даже в своем "новом облике", ждать не стоит. Жаль.

Цитата:

Сообщение от Skuns (Сообщение 86652)
CZ 805 A1 BREN ?

Вот оно:
http://world.guns.ru/assault/chex/cz-05-r.html\
Интересно, почему чехи свою новую винтовку назвали Брен? Изначально эта аббревиатура обозначала Брно/Энфилд, и относилась к английскому ручному пулемету 30-40 гг., патент на который был куплен в чехии, отчего и такое название.
Чехи решили поэксплуатировать знаменитый бренд?

ISKANDER 11.08.2011 12:51

boris, как я уже писал, русскими здесь и не пахнет, так что будем довольствоваться высокотехнологичным Ираном, у них кста и обычные мужики в тюрбанах есть.:secret:
С таким успехом можно было бы отказаться от мягкокожих человечешек в пользу киборгов и биороботов, все части Терминатора богемии в помошь:sarcastic:
По последним скринам, чего-то для такого товарища, в тату и модных ботинках фамилию дуратскую придумали.
А и еще, так как это на арт не похоже, с Баджера скриптик, что бы было доступно действие "пыхнуть".:smoke_grass:

Красноармеец 11.08.2011 20:14

Фамилия вполне обычная, греческая. :smile:

Цитата:

Сообщение от PKozik (Сообщение 86651)
В простонародье - рэйлган. Сделали явно из-за неспособности создать нормальную СУО в танках :)

Где нельзя взять электроникой, мы возьмем калибром! :wink:

DEN 19.08.2011 19:45


CiberAlex 19.08.2011 21:51

Порадовала физика, классные облака, прицел подствольника и анимации. Больше ничего интересного.
Кстати, обещают кликабельные кабины.

Dimon 21.08.2011 02:41

По данным БИСов эта верталёт гибрит у них называется МИ-48, а интерестный танк похож на израилский танк "МЕРКАЛА" характеристики похоже и вооружение

Santino 21.08.2011 13:30

Может "Меркава"?

Dimon 21.08.2011 23:31

вово она самая. писал в попыхах)))

Homelion 22.08.2011 11:35

когда писаешь торопиться не следует.Дело хоть и ежедневное,но ответственное.

Santino 22.08.2011 13:05

Точно!)))А то так и штаны можно изгадить случайно)

Anton 22.08.2011 15:05

Все блестнули умом?

SoA 22.08.2011 16:49

просто народ не в курсе, что димон живет в германии и юзает какой то транслитер)

Dimon 24.08.2011 00:04

зато нескучно ест над чем посмеятся)))

CiberAlex 27.08.2011 18:12

Подтвержденные фичи:
тырц
Underwater Ops (2)
Volumetric clouds
HALO
All the buildings on Lemnos can be entered and are destructible .
Weapon modification on the fly is now possible.
The net code is being optimized. Ivan said more players that on OA should be possible.
RTT ( render to texture ) is confirmed.
3D editor is confirmed.
Action menus will be improved
Helicopter sounds will be on par with the ones in TOH.
Arma 3 will include the TOH flight model , but not in the main campaign .
The Mk8 SDV will have a periscope .
The player will be able to attach explosive charges to enemy boats.
The player will be able to remotely operate mortars .
Helmet mounted cameras
Tanks with railguns
Objects like tactical vests will have weight and different carrying capacits.
Headgear will offer different levels of projectile protection.
The game will feature more powerful sounds , similar to popular sound mods.
PvP will be improved.
Improved wounding system ( no specifics for now )
Improved MP interface
Improved command interface
The player will be able to wear civilian clothes
Hands are moving on the steering wheel
Different muzzle flash samples
Grenade launcher zeroing works like in real life
The player will be able to attach satchels to vehicles.
There will be a dropdown menu in the editor where you can customize your soliders gear such as camo,headgear, balistic vest and backpacks.
Fastroping will be suported.
Shockwaves will be simulated.

Hovercraft ( Ivan mentioned it in the naval part of the E3 GT presentation and it was also mentioned in one of the E3 reviews )
Improved UAV's
Micro Air vehicles
Talon's
IFF transponders
Shooting out of vehicles.
Integrated mod support.
British special forces and eastern naval infantry.

DEN 27.08.2011 19:50

Цитата:

Сообщение от CiberAlex (Сообщение 87490)
Подтвержденные фичи:
тырц
Underwater Ops (2)
Volumetric clouds
HALO
All the buildings on Lemnos can be entered and are destructible .
Weapon modification on the fly is now possible.
The net code is being optimized. Ivan said more players that on OA should be possible.
RTT ( render to texture ) is confirmed.
3D editor is confirmed.
Action menus will be improved
Helicopter sounds will be on par with the ones in TOH.
Arma 3 will include the TOH flight model , but not in the main campaign .
The Mk8 SDV will have a periscope .
The player will be able to attach explosive charges to enemy boats.
The player will be able to remotely operate mortars .
Helmet mounted cameras
Tanks with railguns
Objects like tactical vests will have weight and different carrying capacits.
Headgear will offer different levels of projectile protection.
The game will feature more powerful sounds , similar to popular sound mods.
PvP will be improved.
Improved wounding system ( no specifics for now )
Improved MP interface
Improved command interface
The player will be able to wear civilian clothes
Hands are moving on the steering wheel
Different muzzle flash samples
Grenade launcher zeroing works like in real life
The player will be able to attach satchels to vehicles.
There will be a dropdown menu in the editor where you can customize your soliders gear such as camo,headgear, balistic vest and backpacks.
Fastroping will be suported.
Shockwaves will be simulated.

Hovercraft ( Ivan mentioned it in the naval part of the E3 GT presentation and it was also mentioned in one of the E3 reviews )
Improved UAV's
Micro Air vehicles
Talon's
IFF transponders
Shooting out of vehicles.
Integrated mod support.
British special forces and eastern naval infantry.

А на русский язык можно ?

Plav 27.08.2011 20:22

Цитата:

Сообщение от DEN (Сообщение 87491)
А на русский язык можно ?

Перевод примерный, не претендует на 100% точность. Made by me.

*Подводные операции (В скобках указана двойка. Наверное подтверждено уже два раза )) )
*Объемные облака
*HALO
*Все здания на Лемнос входибельны и разрушаемы.
*Оружейные модификации можно менять на лету.
*Сетевой код постоянно оптимизируется. Иван сказал - Иван сделал )) (Обещают больше игроков в мультике, нежели сейчас доступно в ОА).
*RTT (Render To Texture) подтверждается.
*3D-редактор подтверждается.
*Экшн меню будет улучшено
*Звуки вертолетов будут на одном уровне с теми, что в TOH.
*Arma 3 будет включать полетную модель TOH, но не в основной кампании.
*Mk8 SDV имеет перископ.
*Игрок сможет устанавливать взрывчатку на лодки врага.
*Игрок сможет удаленно управлять (оперировать) минометом.
*На шлемофоны будут установлены камеры.
*Будут танки с рейлганом.
*Объекты, типа разгрузок (tactical vests) будут иметь вес и различную вместимость.
*Шлемы будут иметь различную степень защиты от пуль.
*В игре будут представлены более качественные звуки, похожие на звуки из популярных модов.
*Режим PvP будет улучшен.
*Улучшенная система ранений (никаких конкретных сведений на данный момент)
*Улучшенный интерфейс MP
*Улучшенный интерфейс управления группой
*Игрок сможет носить гражданскую одежду
*Анимированные руки на рулевом колесе
*Различные образцы вспышек (Different muzzle flash samples. Очевидно от огнестрела и всего, что создает вспышки от своей работы).
*Опустошение гранатомета работает как в реальной жизни (Grenade launcher zeroing works like in real life)
*Игрок сможет класть рюкзаки в транспортные средства.
*В редакторе будет выпадающее меню, в котором можно настроить сет солдата (гол. убор, бронежилет, камуфляж, разгрузку и т.п.).
*Поддержка спуска с вертолётов по веревке (Fastroping).
*Моделирование ударных волн.
*Судно на воздушной подушке (Иван упомянул об этом в военно-морской части презентации E3 GT)
*Улучшенный БПЛА
*Малометражные воздушные суда (Micro Air vehicles)
*Talon's
*IFF transponders (маячки?)
*Съемка из транспортных средств.
*Интегрированная поддержка модов. (остальное всё фигня )) ).
*Британские спецслужбы и восточная морская пехота.

CiberAlex 27.08.2011 21:24

Цитата:

Съемка из транспортных средств.
Стрельба из транспортных средст.

Santino 27.08.2011 21:34

Цитата:

Сообщение от CiberAlex (Сообщение 87497)
Стрельба из транспортных средст.


Ураа)) Это то что надо)

Dimon 27.08.2011 21:39

Подожди еще не известно из каких и как

Красноармеец 28.08.2011 02:50

Самое главное с утилитарной точки зрения, на мой взгляд:

Цитата:

Weapon modification on the fly is now possible.
Изменение состава оружейной подвески прямо в поле - в ACE сейчас частично реализовано, посмотрим как это будет выглядеть у BIS (надеюсь, не слишком аркадно - все-таки, например, оптические прицелы "на ходу" не меняются, их еще выверить нужно).

Цитата:

The net code is being optimized. Ivan said more players that on OA should be possible.
Даешь стабильную связь в сражениях "батальон на батальон"!

Цитата:

Objects like tactical vests will have weight and different carrying capacits.
Дифференциация возможности переноски снаряжения в зависимости от типа разгрузки (да еще и с учетом веса) - наконец-то!

Цитата:

Headgear will offer different levels of projectile protection.
Разные степени защиты у шлемов и касок - надеюсь, и у бронежилетов тоже.

Цитата:

Improved wounding system ( no specifics for now )
Улучшенная система ранений - надеюсь, не хуже, чем в ACE.

Цитата:

The player will be able to wear civilian clothes
Если это значит возможность смены формы одежды прямо в поле - наконец-то! Лучше всего, если еще позволят менять / снимать разгрузки и броню по необходимости.

Цитата:

Shockwaves will be simulated.
Имитация воздействия ударной волны - надеюсь, в совокупности с улучшенной системой ранений, это говорит о более совершенной физической модели повреждений. Еще бы это на технику воздействовало. И структурную модель повреждений ей вместо накопительной... М-м-м... :smile:

Цитата:

Shooting out of vehicles.
Даешь действующие стрелковые амбразуры в БТР, БМП и БМД!

P.S.:
Цитата:

Сообщение от Plav (Сообщение 87492)
*Опустошение гранатомета работает как в реальной жизни (Grenade launcher zeroing works like in real life)

Наводка гранатомета ч/з прицел.

Цитата:

Сообщение от Plav (Сообщение 87492)
*Игрок сможет класть рюкзаки в транспортные средства.

Прикреплять заряды ВВ к технике. В ACE уже реализовано.

Цитата:

Сообщение от Plav (Сообщение 87492)
*Talon's

По всей видимости, имеется в виду вот это.

Цитата:

Сообщение от Plav (Сообщение 87492)
*IFF transponders (маячки?)

Передатчики системы "свой-чужой" (здравствуй, XXI век).

skyman 28.08.2011 10:07

неужели текстуры броников будут не только текстурами?)))

Santino 28.08.2011 12:36

Смена одежды, какая она представлена в одном из роликов странна, боец решетит противника из ПП, потом подходит и переодевается и его не волнует, что одежда в крови и дырках(естественно в игре это не отображается). Тут бы надо сделать условность, что смысл переодеваться есть если оглушил противника прикладом, задушил и т.п., что конечно должно быть реализовано

HashM 30.08.2011 03:43

Не сбудется моя мечта - фляжка с водой не будет добавлена...

SoA 30.08.2011 09:13

а где спирт таскать?(

PKozik 30.08.2011 09:23

То, что не добавят бисы - добавит сообщество! Например в АСЕ ;)

SoA 30.08.2011 15:35

спирт?)

Macheta 30.08.2011 15:49

Средство, пригодное для его хранения и переноски. :wink2:

ISKANDER 30.08.2011 17:46

Тогда уж средства:sarcastic:, включая бочки.

Okypant 11.09.2011 22:05

открыли офф сайт
http://www.arma3.com/

ISKANDER 11.09.2011 22:44

Да он и так был, только его обновили;)

SoA 03.02.2012 11:18

вы знаете, я вчера запустил одну игру... не самую свежую и теперь я знаю от куда у русских чудо вертолеты!)
не самый удачный скрин конечно
http://torrentszona.com/torrents/ima...94-343653.jpeg
встерчайте and war!)

PKozik 03.02.2012 20:54

Покажи ещё остальные образцы, чтобы знать к чему готовиться к релизу :)


Текущее время: 11:47. Часовой пояс GMT +3.

Перевод: zCarot