Расположение Нашей Армии [СССР]

Расположение Нашей Армии [СССР] (http://our-army.su/forum/index.php)
-   Полигоны (http://our-army.su/forum/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Обсуждение аддонов (http://our-army.su/forum/showthread.php?t=6864)

Kuzmich 24.03.2014 21:14

По поводу аддона российской армии от Sudden-а:
Я его последний раз трогал в версии 3.2, но думаю основная проблема там не изменилась. Оружие под "православный 5.45" по убойности не сильно отличается от 5.56 тех же AAF, что с учетом бронированности нынешних ботов сильно ломает баланс.

AlexAK 24.03.2014 21:36

F3 Folk ARPS Group Markers реально очень нужен + Join Group Action и F3 Folk ARPS Group IDs тоже не помешает.

F3 Folk ARPS Group Markers облегчит жизнь всем и будет веселее играть.

Join Group Action - присоединение к группам полезная вещь, ведь бывают случаи когда с отделения остается 1 или 2 бойца и они переходят к другому отделению в подчинение.

F3 Folk ARPS Group IDs - Удобство для позывных групп.

AlexAK 24.03.2014 21:36

Скрипт FSF SacVentral тестил, описал в возможностях. есть немного скринов http://our-army.su/forum/showpost.ph...postcount=1301
для оСпН, незаменимая вещь особенно когда нужно прыгать с парашютом и на месте нужна снаряга (медкит, тулскит, взрывчатка)

Если кто-то сможет сделать что бы FSF SacVentral работал только у того кому пропишешь было бы тоже зашибись.

Dimon 24.03.2014 22:17

Alex ну реально нужны нам все адоны. А поточнее причину и тест.

Dimon 25.03.2014 00:38

посмотрел, протестил. вот мое мнения на трезвую голову. никому не в обиду.

F3 Folk ARPS Group Markers - Не вижу большого смысла, ибо мы играем с настройками где боец не показывается на карте, а вынужден сам ставит метки на себя. фулл реал.

Join Group Action - не вижу смысла, ибо это будет видеть лиш ком. группы. так что бегает ли он в группе с со всеми, с точки зрения толпы или мех. игры разницы нет.

Dimon 25.03.2014 00:38

FSF SacVentral - единственный плюс лишь ношения парашюта. с учетом того что парашютный десант мы почти не применяем, ставится вопрос лишь о его размере.

P.S. Аддонов разных, красив и прикольный много. но надо думать о его смысле, нужде не только с точки зрения одного бойца или ППП. а то точно будем качать терабайтами, а пользоваться лишь мб..

AlexAK 25.03.2014 00:49

Тут смысл в том что эти маркера всегда видны на коме группы (так используют УТГ и Шактаки), фулл реал нужно делать когда всё для него есть, а это облегчит игру командирам и сделает её более интересной.

№8 весит 1мб... но постоянная строчка (если надет рюкзак) будет кумарит, я же говорю если есть кто сделает что бы эта строчка появлялась только у тех у кого прописано.

AlexAK 25.03.2014 00:49

Весит 1мб... но постоянная строчка (если надет рюкзак) будет кумарит, я же говорю если есть кто сделает что бы эта строчка появлялась только у тех у кого прописано.

Aleh 25.03.2014 03:01

Цитата:

Сообщение от Dimon (Сообщение 122471)
F3 Folk ARPS Group Markers - Не вижу большого смысла, ибо мы играем с настройками где боец не показывается на карте, а вынужден сам ставит метки на себя. фулл реал.

А в чем смысл траты 40% миссии на выставление маркеров: на текущий маршрут, на свои позиции, на вражеские силы, ведь суть во взаимодействии, а маркера и "фулл реал" довольно высокий порог перед самим взаимодействием, я не говорю что нужно на постоянной основе переводить все миссии под эти маркера, но в тренировочном режиме я думаю это пойдет на пользу.

Протестировать я уже успел данную возможность и свобода мышления у командиров на лицо, мы даже без дальневолновой рации играли, все указания поступали через Командный чат.

Если хочешь могу показать в тестовом варианте, ход миссии в случаи использования данного скрипта.

Squirrel 25.03.2014 03:09

После тестирования Скрипт можно включить в наш шаблон миссии? Чтобы можно было его при необходимостм в миссии вводить.. в плане, кто хочет делать миссии без него - чтобы нп мешал


Текущее время: 06:00. Часовой пояс GMT +3.

Перевод: zCarot