Расположение Нашей Армии [СССР]

Расположение Нашей Армии [СССР] (http://our-army.su/forum/index.php)
-   Клуб (http://our-army.su/forum/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Ресурсы мировой компьютерной сети (http://our-army.su/forum/showthread.php?t=3371)

ISKANDER 08.09.2014 14:40

Есть инфа, что в сеть утекли 1.2млн логинов и паролей к ящикам на Яндексе. Проверил свои 2, в списке их не оказалось, возможно слили достаточно свежие ящики, так как мои были сзоданы ещё в 2006-2007годах, но на всякий сменил пароли.

ISKANDER 08.09.2014 15:23

Мда, со смартфона все не разглядишь=) большая часть акков слита либо вирусами, либо фишингом...

Galactic 15.09.2014 21:36

Помог при настройке антенны

CiberAlex 21.09.2014 00:43

Газон Next в ВНЕЗАПНО камуфляже AAF
http://auto.imgsmail.ru/content/docu...299_small.jpeg

VVV 14.10.2014 16:18

внимание!
обновление АРМЫ 3.

DEN 14.10.2014 19:34

Цитата:

Сообщение от VVV (Сообщение 126838)
внимание!
обновление АРМЫ 3.

Это фиксы , своего рода прелюдия . Крупная обнова как и планировали будет 4 ноября .

PKozik 14.10.2014 19:50

Фиксов тонна с хвостиком! Читать список устал.
Какой же объём будет у собственно патча?

AlexAK 14.10.2014 20:35

1,2 ГБ

PKozik 14.10.2014 23:51

Я не про этот "фикс", а про сам контент-патч.

CiberAlex 15.10.2014 00:02

Поставьте дев-версию на загрузку и посмотрите. Можно даже не докачивать до конца и просто отменить.

PKozik 15.10.2014 14:08

Так много, что про это даже страшно написать публично? ;)
Даже если и проверить - у них ещё пара-другая недель, добавят объёмчик.

CiberAlex 15.10.2014 15:11

Не, просто у меня стоит дев-версия, поэтому я уже не могу проверить) Но нужно учитывать, что туда не включен контент из DLC вертолетного и не вся новая озвучка.

CiberAlex 15.10.2014 16:07

Кому интересно, то дев без модов\аддонов весит 12.9 Гб
Обрезать скрин было лень

PKozik 16.10.2014 08:53

Интересный и нереально быстрый способ закинуть лежащего человека себе на спину для переноски. Видео тут. Не понятно, конечно, как с боевой выкладкой сработает.

Сам журнал karelmilitary.livejournal.com тоже очень интересный, много фоток оружия с выставок и пр.

Kuzmich 16.10.2014 14:50

Цитата:

Сообщение от PKozik (Сообщение 126901)
Интересный и нереально быстрый способ закинуть лежащего человека себе на спину для переноски. Видео тут. Не понятно, конечно, как с боевой выкладкой сработает.

Сам журнал karelmilitary.livejournal.com тоже очень интересный, много фоток оружия с выставок и пр.

Пусть покажет то же самое, но только когда оба в бронежилетах :-)

Kuzmich 16.10.2014 18:19

Честно говоря, не знаю, куда это засунуть, к тому же большая часть - это доклад капитана Очевидности, но:

-------------------------------

При изучении вероятности будущих действий в городских условиях в 1997 КМП провел предварительную оценку уроков городских войн, изученных при помощи объединенной военной игры по ближней поддержке и сопровождению(CSEEA). Для демонстрации городских операций были выбраны три сценария из спектра конфликтов средней и низкой интенсивности. Анализу были подвергнуты:

Российские военные действия в городских районах Чечни (с особым вниманием к боям в Грозном) в период 1994-96 годов,
Израильский опыт действий в городских условиях на территории южного Ливана в период операции “Мир Галилее” в 1982, и
Британский военный опыт в Северной Ирландии с 1969 до 1996, со специальным акцентом на периоде от 1969 до 1976, когда британская армия имела главенствующую роль в операциях безопасности.
Изученные Уроки:

Анализ русских, израильских и британских военных действий в городской местности вывел следующие стратегические, оперативные, тактические и технические уроки:

Стратегические Уроки:
Военная акция не может решить глубоко скрытые политические проблемы, но поможет выиграть время для поиска политического решения.
Трудно хорошо сформулировать политические стратегические цели операции, понятные для военного персонала и могущие служить логической основой их действий.
Вопреки ожиданиям, городские действия не являются недолгими и дешевыми.
Командование и управление в городских операциях затруднено в силу противоречивости поступающих и- или неясности сведений, особенно когда полиция и воинские части смешаны между собой.
Проблемы разобщенности структур управления могут быть усилены вмешательством руководителей высшего ранга на оперативном уровне.
Отсутствие непрерывности управления на высшем уровне также отрицательно сказывается на течении операции.
Локальные парамилитарные формирования, вероятно, получат поддержку извне.
Потери среди гражданского населения и причинение ущерба собственности (разрушение домов и т.д.) увеличивается с ростом потерь среди сил безопасности.
Когда силы безопасности начинают достигать реальных результатов, противник может атаковать цели в родной стране сил безопасности и/или их персонал, размещенный за границей.
Парамилитарные формирования часто стремятся к достижению скорее политического преимущества, чем военных результатов.
Видимое преимущество накапливается на стороне, меньше заботящейся о безопасности гражданского населения.
Оперативные Уроки:
Весьма важно иметь хорошо проработанную военную доктрину городских операций, но этого недостаточно.
Обучение действиям и тактике городской войны на основе ситуационных тренировок увеличивает боевую эффективность и снижает потери.
Упростить правила и обязанности, имеющие значение для городских боев.
Даже упрощенные правила иногда становятся трудновыполнимыми, особенно перед лицом повышающихся потерь среди сил безопасности.
Темп действий в городской среде настолько интенсивен, что личный состав имеет тенденцию к быстрому “перегоранию”.
Подавляющая огневая мощь может кратковременно восполнить организационные и тактические недоработки, в особенности если стороны игнорируют сопутствующие разрушения.
Городской бой – экстремален для личного состава, интенсивен и приводит к существенной убыли людей и материальной части среди атакующих.
Психологические действия - основной элемент любой военной операции в городской среде.
При проведении городских операций действия пехоты весьма интенсивны, что влечет за собой большое количество потерь.
В условиях городских боевых действий система материально-технического обеспечения подвергается крайней перегрузке из-за необычных требований и высоких норм расхода в некоторых видах снабжения.
Пространственные и обзорные характеристики городской и обычной войны отличаются. При городском бое большее количество "вертикали" , действия обычно ведутся как в высоких зданиях (строениях), так и в коллекторах и подвалах.
Спецподразделения - крайне полезный инструмент в городской обстановке, но весьма часто используются неправильно, в силу непонимания обычным командованием путей эффективного использования их специальных навыков.
Крупномасштабное движение городских нон-комбатантов может существенно препятствовать военным действиям.
Нельзя рассчитывать на разумное поведение нон-комбатантов.
Стратегическое бомбометание и ближняя авиационная поддержка могут использоваться для поддержки на поле боя даже в городских условиях.
Стандартные структуры воинских частей часто не соответствуют требованиям городского боя.
Ошибочная недооценка важности дел гражданских лиц и психологических операций дорого может стоить командованию.
Десантные операции могут иметь важную роль в городской войне, особенно в достижении тактической внезапности.
Тактические Уроки:
Обеспечение строгой защищенности каналов связи необходимо даже при ведении операции против относительно примитивных врагов.
Ночные действия в городской среде особенно сложны.
Части, ведущие городские операции, нуждаются в специальном оборудовании, отсутствующем в штатном перечне снаряжения.
Танки и бронетранспортеры не могут действовать в городах без расширенной поддержки спешенной пехоты.
Обученные снайперы - очень высокоэффективны, но, видимо, в дефиците.
Если патрулирование является основой стратегии сил безопасности, оно будет отличаться от обычного боевого патрулирования и должно быть хорошо скоординировано.
Удары по своим подразделениям - серьезная проблема в городах, в связи с затрудненностью опознавания “свой-чужой”.
Главные гражданские структуры в городах (например, больницы, церкви, банки, посольства) обычно расположены в тактически выгодных точках, таких, как крупные перкрестки, и/или построены из особопрочных конструкций. Поэтому такие строения особенно полезны для обороняющихся в городах .
Артиллерия, ведущая огонь прямой наводкой и противовоздушная артиллерия могут быть ценным инструментом в городском бою, в особенности если стороны игнорируют сопутствующие разрушения.
Управление небольшими подразделениями, особенно на сержантском уровне, является критическим для тактического успеха в городских операциях.
Восстановление поврежденных бронированных машин в городских районах затруднено.
Сведения разведки, особенно из людских источников, являются критическими для успеха городских операций.
Засадные действия малых групп по принципу “удар-отход” - любимая тактика городских парамилитарных формирований.
В районах руин и больших разрушений гусеничные машины предпочтительнее колесных транспортных средств и наоборот.
Работа вертолетов в городской боевой среде крайне затруднена, однако они весьма полезны в передислоцировании сил и снаряжения.
Боевая загрузка солдата должна быть максимально сокращена, так как городская война требует большей индивидуальной маневренности и выносливости.
Солдаты иногда преднамеренно неправильно используют или изменяют “несмертельные” технологии, чтобы сделать их более вредоносными, чем предусмотрено.
Очень существенны для успешных городских операций точные и современные карты.
Шоковый эффект артиллерийского налета по прошествии времени снижается .
Технические Уроки:
Некоторые элементы боевого снаряжения вероятно, потребуют доработки и изменения в полевых условиях для более успешного противостояния вражеской тактике и оборудованию.
Индивидуальное стрелковое оружие (пистолеты) оказывает непропорционально большое, хотя и не решающее влияние на результат городских боев.
Индивидуальные бронежилеты существенно снижают потери.
Дым увеличивает выживаемость в городских местностях, но вносит существенные осложнения (например, препятствует визуальной связи, снижает способность к вождению операторов транспортных средств и замедляет среднюю скорость движения).
Минометы высоко оценены и атакующими и обороняющимися в городских операциях, но могут быть менее эффективны чем предполагалось.
В городском бою пулеметы могут быть более полезны, чем штурмовые винтовки (автоматы).
Зенитные пулеметы эффективны для подавления наземных целей.
Тяжелые крупнокалиберные пулеметы все еще являются хорошей защитой против близкого удара с воздуха, особенно вертолетов.
Для военных целей в городах можно успешно использовать имеющиеся в наличии коммерческие технологии
РПГ- вездесущее и очень эффективное оружие в городском бою.
Бронированные машины требуют большего количества защиты при действии в городах, и защита должна быть распределена иначе, чем для обычного поля боя.
Дистанционно пилотируемые летательные аппараты (ДПЛА) могут обеспечивать развединформацией в режиме реального времни, но ее правильная интерпретация аналитиками крайне затруднена.
Против сил безопасности противник часто использует самодельное оружие, включая химическое.
Слабо защищенные бронированные машины имеют весьма ограниченное значение в городских условиях.
Боевая инженерная техника, особенно бронированные бульдозеры, может стать критически значимой в городском бою.
Боерипасы объемного взрыва (БОВ) очень эффективны в городах, в особенности если стороны игнорируют сопутствующие разрушения.
Несмотря на их наличие, высокоточные артиллерийские управляемые снаряды (PGMS) редко используются в городских действиях.
Авиационные управляемые боеприпасы обычно использовались намного больше, чем артиллерийские PGMS, в случаях, когда их применению не мешали сложные метеорологические условия.
“Противобункерное” оружие просто бесценно для городского боя.
“Несмертельные” технологии редко использовались при выполнении боевых задач. В то же время, “несмертельное” оружие было более широко задействовано при операциях по контролю над толпой и подавлении беспорядков.
Широкое использование “несмертельного” оружия может стать неэффективным, потому что демонстранты могут приобретать иммунитет к его воздействию.
Обычные военные рации, вероятно, будут неэффективны для городских действий и работы в зонах застройки.

-------------------------------

http://call-me-doc.livejournal.com/37602.html

http://www.hpbt.org/articles/mout.htm

AlexAK 16.10.2014 18:27

Цитата:

При изучении вероятности будущих действий в городских условиях в 1997 КМП провел предварительную оценку уроков городских войн
Единственное что они научились делать это брать беспилотник с хелфаерами и бомбить, бомбить и еще раз бомбить.

CiberAlex 16.10.2014 19:06

Так-то хелфаэр - это ПТУР, ну да ладно) Бомбят скорее всего с F-15D\F-16 Block X (где Х - серия) при наличии сухопутных сил, F\A-18F - при работе с палубы.

PKozik 16.10.2014 19:56

Разработчики ACRE собирают деньги как на кикстартере, но по концепции зарплаты. Помогать можно хоть баксом в месяц.
Тут.
Цели

Class 0 Features
$250 per month
Class 0 features are simple things, like long-term support for ACRE1 in A2 and small feature additions to ACRE2 such as improving the UI experience and adding API functionality for mission makers.

Class 1 Features
$500 per month
Class 1 features take a bit more work, and are things like Zeus support and other game mode support, including persistent world support for game modes such as MSO.

Class 2 Features
$1,000 per month
Class 2 Features are meaty! This includes advanced API features for addon makers that will allow them to add in new radios, including aircraft and vehicle specific radios.

Class 3 Features
$1,500 per month
Class 3 features is advanced radio functionality, such as customizable attachments (mics, headsets, antennas, crypto devices, GPS devices, etc). This also includes new radios to take advantage of that functionality. Additional things at this level: field phones, advanced vehicle intercoms, tank phones, and other communications devices.

Class 4 Features
$2,000 per month
If we've reached this level, then we can get to the really awesome stuff, including support for other voice clients beyond Teamspeak, and possibly a standalone voice client and server (that works directly from Arma, making ACRE a seamless user experience when joining servers). Also possible in this range is fully 3D radio support for existing ACRE2 radios, among other improvements to the user experience.

Сейчас там уже 174 бакса/месяц.

Конечно, всё заявленное и без денег имеет шанс появится на свет, но с финансовой мотивацией это будет раньше.

VVV 16.10.2014 20:24

Цитата:

Сообщение от PKozik (Сообщение 126914)
Разработчики ACRE собирают деньги как на кикстартере, но по концепции зарплаты. Помогать можно хоть баксом в месяц.
Тут.
Цели

Class 0 Features
$250 per month
Class 0 features are simple things, like long-term support for ACRE1 in A2 and small feature additions to ACRE2 such as improving the UI experience and adding API functionality for mission makers.

Class 1 Features
$500 per month
Class 1 features take a bit more work, and are things like Zeus support and other game mode support, including persistent world support for game modes such as MSO.

Class 2 Features
$1,000 per month
Class 2 Features are meaty! This includes advanced API features for addon makers that will allow them to add in new radios, including aircraft and vehicle specific radios.

Class 3 Features
$1,500 per month
Class 3 features is advanced radio functionality, such as customizable attachments (mics, headsets, antennas, crypto devices, GPS devices, etc). This also includes new radios to take advantage of that functionality. Additional things at this level: field phones, advanced vehicle intercoms, tank phones, and other communications devices.

Class 4 Features
$2,000 per month
If we've reached this level, then we can get to the really awesome stuff, including support for other voice clients beyond Teamspeak, and possibly a standalone voice client and server (that works directly from Arma, making ACRE a seamless user experience when joining servers). Also possible in this range is fully 3D radio support for existing ACRE2 radios, among other improvements to the user experience.

Сейчас там уже 174 бакса/месяц.

Конечно, всё заявленное и без денег имеет шанс появится на свет, но с финансовой мотивацией это будет раньше.

зачем вкладывать деньги в недоделку, когда есть вполне играбельная рация даже с возможностями подводных переговоров. а уходить в утопию сложностей рации, как это делает акра, простым бойцам никчему. пусть над этим связисты голову ломают.

PKozik 16.10.2014 20:53

Простой боец рацию или сломает, или утопит/потеряет, или поменяет на банку сгущёнки.
Поэтому простым бойцам рации не дают. Тов. рядовой, не волнуйтесь вы так :)

PS: И да, на тему недоделки. Читаю форум по АКРУ, там, значит, баги какие-то, народ пошёл проверять в ТФАР (вдруг ТС дурит). Нет, ТС не дурит, бага действительно в АКРЕ. Но в ТФАР свои баги, поэтому уходят обратно на АКРУ, пытаясь выловить баг.
Как-то так... :)

Galactic 17.10.2014 13:11

Цитата:

Сообщение от VVV (Сообщение 126917)
зачем вкладывать деньги в недоделку, когда есть вполне играбельная рация даже с возможностями подводных переговоров. а уходить в утопию сложностей рации, как это делает акра, простым бойцам никчему. пусть над этим связисты голову ломают.

По моему не будь акре, не появилась бы тфар в своем нынешнем виде. По моему акре наиболее, полно, моделирует возню с рацией, модели существующих раций, поведение радиоволн, но но наличие раций НАТО и отсутствие раций красной стороны делают её не совсем для нас приемлемой.

PKozik 17.10.2014 13:46

Где-то на сайте ТФАР есть благодарность разработчику ACRE за ценные советы, помощь и конкуренцию :)

PKozik 17.10.2014 13:46


Plav 18.10.2014 08:10

Главное успеть сказать заветное )).

Alexer 18.10.2014 12:02

Всеx в Бар к Алле!!

Galactic 31.10.2014 22:49

Литературный проект The SCP Foundation.

Plav 04.11.2014 17:59

Фильм-шутер от первого лица.

PKozik 04.11.2014 19:10

Молодцы, такого действительно ещё не было.

Alexer 04.11.2014 22:51

чуть пораньше.. март 13 года.

Красноармеец 04.11.2014 23:10

Британский солдат Второй Мировой с ППШ, помогающий хипстеру-акробату отбиваться от "Альфы" - это сильно. :shok:

Alexer 12.11.2014 08:29

_
Истребитель МИГ-31БМ расчищает дорогу для стратегических бомбардировщиков ТУ-95

http://politikus.ru/uploads/posts/20..._466207023.jpg

PKozik 19.11.2014 16:31

Интересные и увлекательнейшие рассказы путешественника по России. Карелия, Якутия и подобные безлюдные места.
Крайний раз путешествовал в августе, поэтому вся информация совсем "горячая".
Хорошо и интересно пишет, много фотографий.
Читать тут.

Kuzmich 19.11.2014 19:31

Как падают истребители:


Видео двухлетней давности. Пилоты живы, правда у командира экипажа были сломаны несколько ребер.

CiberAlex 19.11.2014 19:58

По всем признакам (резкий срыв на горке и неконтролируемое вращение по всем осям) отказ СДУ произошел. Потом со звуком гляну, послушаю, что РИТА им говорит.

Alexer 19.11.2014 22:21

CiberAlex - 100% диагноз, если без звука.

в догонку хочу комментарий с ютуба разместить, с прАффИсиональным мнением:

"...
Думаю пилоты совершили ошибки: на 0:43 компьютер говорит, что приборы перегружены (перегрузка ПРЕДЕЛЬНАЯ), но пилоты игнорировали это продолжили выжимать двигатели на полную мощность, при этом набирая высоту. Ну и когда скорость достигла 1310 км/ч, самолёт начал разваливаться при преодолении сверхзвукового барьера. Далее они не перекрыли подачу топлива на правый двигатель, не включили огнетушитель у правого двигателя, не уменьшили мощность левого двигателя, не стабилизировали самолёт с помощью закрылок! Ну и под конец ещё зассали, включили парашут самолёта и быстренько катапультировались..."

Практически подробный пересказ РИТА, с кучкой собственных домыслов оратора.. ))

Simms 19.11.2014 22:34

Сверхзвукового барьера., бггг))))

CiberAlex 19.11.2014 22:56

Закрылки на Су-30? Ну да, ну да) ПРАФИСИАНАЛ не смог в конструкцию.

skyman 19.11.2014 22:57

Цитата:

Сообщение от Alexer (Сообщение 128255)
CiberAlex - 100% диагноз, если без звука.

в догонку хочу комментарий с ютуба разместить, с прАффИсиональным мнением:

"...
Думаю пилоты совершили ошибки: на 0:43 компьютер говорит, что приборы перегружены (перегрузка ПРЕДЕЛЬНАЯ), но пилоты игнорировали это продолжили выжимать двигатели на полную мощность, при этом набирая высоту. Ну и когда скорость достигла 1310 км/ч, самолёт начал разваливаться при преодолении сверхзвукового барьера. Далее они не перекрыли подачу топлива на правый двигатель, не включили огнетушитель у правого двигателя, не уменьшили мощность левого двигателя, не стабилизировали самолёт с помощью закрылок! Ну и под конец ещё зассали, включили парашут самолёта и быстренько катапультировались..."

Практически подробный пересказ РИТА, с кучкой собственных домыслов оратора.. ))

Диванные эксперты рулят! :biggrin:

CiberAlex 19.11.2014 23:04

http://rutube.ru/video/c7020c73f55a0...1b08663b02d12/

Тут каналы СДУ во время ремонта неправильно подсоединили. Летчики с трудом посадили самолет. Даже медали вроде дали им.


Текущее время: 14:29. Часовой пояс GMT +3.

Перевод: zCarot