![]() |
Цитата:
у меня другая проблема теперь, в миссии радиомолчание снаряды миномёта не долетают до цели а падают в долину может это из за CBA_3 |
Выключи CBA, перезапусти арму, может это какая-нибудь системная ошибка игры, не?
Зачем тебе CBA в одиночной кампании? |
снаряды летят как хотят, я наводил по карте и по биноклю.
|
Цитата:
|
Прошел, фигня какая-то. До ОФП как раком до Китая.
|
Прошёл до встречи с партизанами. На мой взгляд... Наконецто БИСы вспомнили как делать компании!
Игра не напрягала, в отличии от компаний аа2 и аа2оа, игра достаточно разнообразна в отличии от компаний аа1, игра затягивала, а сценарий и детали были достаточно проработаны как и в офп. Так что тем кто сомневается стоит начинать проходить компанию или нет, могу сказать: однозначно попробуйте. Думаю многим она понравится. |
Бадж, я согласен во многом. Игра не напрягает особо. Миссии вполне вменяемые. Деталей не то что бы много, но общий смысл происходящего не теряется.
Но вот только... прошло 12 лет, а ЛУЧШЕ у бисов не получилось сделать. Они занимаются самокопированием, завязка сюжета конечно видоизменена, но ход событий повторяется... ВНЕЗАПНОЕ ВЕРОЛОМНОЕ нападение... контакт с партизанами по старому доброму имени FIA... (я кстати не очень понял суть вот этой миссии, какого хрена после встречи они рванули на машине вперед и подставились)... не хватает только ночной миссии по атаке ПВО перед высадкой десанта. При этом в ОФП более комплексные миссии, с разнообразными задачами, взаимодействием разных подразделений и техники, да и вау-эффект местами был посильнее. Но посмотрим, впереди еще главы. Но в целом работа на хорошем уровне, без досадных багов, с интересным геймплеем. Плюс занятные отсылки к Флешпойнту во многих местах, для тех кто оценит. |
Цитата:
с ним немного эффектнее играть. Есть конечно баги но в целом мне понравился! P.S: Стандартные звуки в арме ужасны...играть противно |
Действительное звуки супер их бы в на пак
|
Цитата:
|
Цитата:
на Тушино нет разрешенных звуковых модов?, недавно смотрел ролик у автора звуки тоже были не стандартные. |
Цитата:
Уже после этого нормальный командир зеленых отправил бы на Максвелл зондеркоманду, а по докладу или потере связи с ними - разбомбил бы Максвелл к черту. 2. "Ребятки, у нас тут миномет прикопан, давайте им радар обработаем, да так чтобы на военной базе уж точно услышали. Какой ещё снайпер Дельты, зачем?". Сдается мне, что ночью снайпера с тактическими глушителями могли бы перебить часовых намного менее шумно. 3. "Ребятки, тут у нас контакты с местными бандюками образовались. Возьмите у них оружия какого-нибудь что ли. Бандитов перебили? Отомстите за них!" Ноги надо было делать сразу после того, как стало понятно, что запасы уничтожены. Нагрузиться под завязку оружием и боеприпасами с настрелянных по дороге греков и тихонько отползти на базу. 4. "Ребятки, у нас тут две канонерки прикопаны, давайте пошлем один фаертим Тут вообще всё феерично. |
Цитата:
|
Не надо мне ничего в уши :)
Ключи выкладывайте, подписать не долго. |
спасибо Стойкий, мод отличный, компанию даже начал проходить заново
Бадж, ключи залил в ТС СнО))))) |
Цитата:
самое приятное что он меняет ещё звуки местности и убирает противных сверчков! |
Сверчки в такой степи это норма, поверь.
|
http://www.armaholic.com/page.php?id=23300 вторая версия этого мода появилась)
|
Цитата:
SpeedOfSoundV2 is more raw, loud and full of echo like in real life (echo from woodland and urban environments). Those of you who are shooters and have used weapons I suspect might prefer this version with is designed to be played in First Person View. |
потестим, надеюсь ключи одни и теже))
|
Цитата:
|
второй вариант хуже
|
Цитата:
|
Эх, все же есть осадок после перехода на тройку, после АСЕшной 2ойки, конечно в новой версии свои плюсы в плане графики, новых возможностей, но система ранений просто ужасна. Конечно, со временем все сделают, но поскорей бы, что-то слышно про АСЕ3?
|
Цитата:
|
подписал ключём, наслождайтесь )
|
спасибо, Товарищ!!))
|
|
Мне понравился
большие картинки
|
Цитата:
|
Цитата:
и от мода под тем же названием speedofsaund который находится в сикс апдейторе! На армахолике суммарный вес мода 1.69 гига в тоже время как в сикс апдейторе мод с тем же названием весит всего 170мб. в связи с этим прошу залить на наш сервер другие ключи их я запаковал и залил в наш ТС на канал "Сбор" Зы: Что бы не возникало лишних вопросов вот скриншот моей папки с армой и этими модами. http://pic4net.com/di-WKWCZ4.jpg |
Качал с армахолика 1.69гб
Играл на ЕОИ с ним, а я просто удалил Beta в конце. |
Стойкий
я подключил мод в SU, который скачал по твоей ссылке, все работает, так что ключи нормальные) тоже не стал скачивать с SU, т.к. названием отличался)) |
Цитата:
|
ммм путем тыка,)))) давай в тс объясню))
|
Кто-нибудь тестил эти пушки?
NATO SF and Russian Spetsnaz Weapons Слышал, что всякие навороты вроде прицелов\фонариков и пр. аксессуаров работают |
Цитата:
надо это дело показать верхушке дабы немедленно просмотрели и добавили в НА пак))) ато надоело это оружие будущего! хочу калаш и СВД):biggrin: |
Цитата:
Бегать как балванчики с АК (без всего остального) против НАТО с полным фаршом не ахти. *КАСАЕТСЯ ТОЛЬКО ВИЗУАЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ* |
Для тех, кто всегда мечтал посадить аког на калаш
Или ПСО-1 на фн фал. |
Вот уже почти готовый аддон русского стрелкового оружия:
http://arma.at.ua/forum/95-9636-146392-16-1380107899 только приклады осталось переделать, так что после окончательного релиза и тестирования можно будет предлагать принимать на вооружение. |
Текущее время: 10:47. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot