Красноармеец |
07.06.2012 12:38 |
Из важного - уже известная система смены снаряжения на ходу, да несколько расширенные анимации (подозрительно напоминающие одну из модификаций для А2; интересно - перелезание через стены будет?). По мелочам - опять же уже давно известное подводное плавание (пока меня лично ничем не впечатляющее), старый примитивный ТВП, несколько улучшенная система источников света (судя по ночной части). В остальном - движок мало чем, судя по всему, отличается от А2, что в какой-то степени даже хорошо, т.к. можно ожидать достаточно быстрой конвертации АСЕ и прочих модов/аддонов.
Кстати, они мимоходом упомянули улучшенную систему поведения ИИ в городской застройке - дескать, теперь не будет так много времени и ресурсов тратить на просчет движения и укрытий. Самое интересное, что натолкнуло их на сие наблюдение за потугами ботов в миссиях в Заргабаде из PMC - как будто плохое взаимодействие ИИ со строениями (и объектами на местности вообще) не было очевидно еще с OFp. :biggrin:
P.S.: А Иван Бухта, похоже, совсем не учил баллистику вооружения, которое ему предстояло применять (в случае с автоматическим гранатометом на бронеавтомобиле - точно)... :smile:
|