Расположение Нашей Армии [СССР]

Расположение Нашей Армии [СССР] (http://our-army.su/forum/index.php)
-   Клуб (http://our-army.su/forum/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Новости ArmA 3 (http://our-army.su/forum/showthread.php?t=5358)

CiberAlex 29.08.2013 21:25

Я кстати читал, что добавили возможность перекладывать оружие в левую руку. Вопрос играющим: падает ли точность стрельбы с "неродной" руки, как перекладывание это выглядит (телепортация\анимация)?

AlexAK 29.08.2013 22:33

Отчеты по занятиям СпН. ARMA 3
 
В арма3 стёкла ломаются, расслабитесь))

Vitboss 29.08.2013 23:18

Точность не падает.

PKozik 29.08.2013 23:21

Цитата:

Сообщение от CiberAlex (Сообщение 113882)
Я кстати читал, что добавили возможность перекладывать оружие в левую руку. Вопрос играющим: падает ли точность стрельбы с "неродной" руки, как перекладывание это выглядит (телепортация\анимация)?

По точности не скажу, игру не хочу запускать уже. Думаю, не меняется. Выглядит как анимация - не убирая с оружия рук боец перемещает автомат налево, располагая оружие вдоль левого предплечья и прижимая его влево правой рукой.
Переключается как изменение уровня по вертикали, но только нажимаем ctrl+a/d, обязательно находясь в вертикальном положении.

ISKANDER 30.08.2013 14:53

Дааа остров таки большой. Вместо нефтевышек будем захватывать ветрогенераторы:sarcastic:
В "яйца" что рядом с центральной впп можно не только зайти, но и загнать чего нибудь. Порадовали камыши или что то похожее на них, это просто тру тема для нычек.

И спрятать в них можно да же танк, с воздуха не видно, тепло не дает.
А что самое интересное они почти везде, вдоль дорог и рек, на равнинах, под мостами, в оврагах.

ISKANDER 30.08.2013 14:58

Цитата:

Сообщение от AlexAK (Сообщение 113884)
В арма3 стёкла ломаются, расслабитесь))

В некоторых домах взрывом гранаты это проще сделать, чем по полтора магазина отстреливать=)

bulybuly 30.08.2013 15:43

Жаль нельзя окна открывать, чтоб отработать из окна подстволом нужно его в начале разбить выстрелом, а это уже выдача своей позиции.
Ещё б были бы надувные муляжи техники , что б летающих разведчиков в заблуждение вводить :)

AlexAK 30.08.2013 17:36

Лучше реализма в реале нету не чего :)

Стойкий 01.09.2013 22:52

Ещё классная тема с скачиванием миссий сразу из стима в режиме онлайн.
очень классные мисейки я вам скажу, был бы рад погонять как нибудь кооп.

PKozik 04.09.2013 22:47

04-09-2013
EXE rev. 09751
Size: ~810 MB
After this sizeable download - please consider checking file integrity in the Steam client and defragmenting non-SSD drives.

Added: PDW SMG
Added: NVS optics (Image Intensification)
Added: Nightstalker optics (Image Intensification + Daytime + Thermal Imagery Amber)
Added: TWS optics (Daytime + Thermal Imagery White-Hot + Thermal Imagery Black-Hot)
Added: TWS MG optics (Daytime + Thermal Imagery White-Hot + Thermal Imagery Black-Hot)
Added: Static GMG variants (low, raised and autonomous)
Added: Static HMG variants (low, raised and autonomous)
Added: Static AA variants
Added: Static AT variants
Added: M2A1 Slammer tank
Added: T-100 Varsuk tank
Added: AFV-4 Gorgon wheeled APC
Added: IFV-6a Cheetah tracked IFV AA
Added: M4 Scorcher self-propelled artillery
Added: M5 Sandstorm MLRS
Added: 2S9 Sochor self-propelled artillery
Added: ZSU-39 Tigris tracked IFV AA
Added: CRV-6e Bobcat tracked engineering vehicle
Added: A 143 Buzzard jet fighter

Added: Truck variants
Added: SUV
Added: Hatchback variants
Added: Ship and boat variants
Added: FIA faction
Continued memory optimizations. Note that today’s attempts have a risk of stack_overflow crashes to desktop (without noticeable error outside of RPT). We’d like know about it happening, so we can tweak the values.
Improvements to character lip-sync (WIP)
AI prone rotation two times faster
AI high-skilled soldiers accuracy improved

PKozik 04.09.2013 22:51

Это всё в дев-версии. Остальные ждут релиз.

ISKANDER 04.09.2013 23:04

Хачбек спорт, это нечто, по автобану под 300кмчей травит.

ddt 05.09.2013 12:21

Появилась возможность дистанционного минирования при помощи САУ.

Vitboss 05.09.2013 13:02

Это правда? Из каких САУ? и как это реализовано?

PKozik 05.09.2013 13:46

САУ по типу Мсты. На 95% одинаково выглядят у обеих сторон.
Заряжается снаряд, выстреливается... Снарядов разных много, типов 5-6 сразу на борту есть. Мина, кластерный, дымовой, корректируемый лазером, ББ, ОФ. Может быть, забыл что-то ещё.
Есть арт.компьютер, который позволяет ткнуть на карту, и ствол сам туда ориентируется... Насколько точно при этом бьёт, учитывает ли разницу в высоте - я не проверял.
Наведение оружия в ручном режиме понравилось: стрелять прямой наводкой, "через ствол" нельзя. Мы сидим "рядом со стволом", куда он направлен только примерно видно. При перемещении ствола показывается угол и азимут. Т.е. всё по честному. Рассчитали по арт.таблице, навели, выстрелили. Ввели поправку, опять выстрел...

Есть MLRS, по типу М270, но выглядит как ТОС-1 Буратино. Наверняка какой-нибудь Ураган наш добавят. Пускает кучу ракет, выглядит эффектно :)


ЗСУ злые. Два 30мм ствола, неплохой БК. Здания разбирают на "ура".

Simms 05.09.2013 13:48

Если не по "балке" стрелять, то все работает так же как и Т-Е в эйсе, на АГСах.

ISKANDER 05.09.2013 13:56

Ну из НАТОвскйо точно. Основной БК порядка 30 ОФ болванок, так же еще есть 6 типов БК: кластерные, дымовые, по ЛЦУ, ПТ-мины, еще 2 не помню. Выбирается все это в экшен-меню. Что еще интересное, так это регулировка углов вертикальной наводки, которые производятся клавишами page up, page down, с показанием значений для таблицы Т.Е., жаль что ее самой нет.
А еще Бисы скрестили корпус пантеры с пусковой установкой МЛРС и получился аналог "Буратино".

PKozik 05.09.2013 14:58

После франкенштейна Ка-Ми уже ничего не страшно :)

ddt 05.09.2013 16:34

САУ выдерживает несколько попаданий подкалиберных снарядов из танка и спокойно передвигается по AT минному кластеру.
Круто также выглядит ЗУ выжигающая любой танк и САУ четвертью своего боезапаса, причем чтобы её уничтожить нужно минимум три попадания подкалиберных снарядов.

Korniliy 05.09.2013 17:48

А отдача оружия изменилась?

ddt 05.09.2013 18:44

Отдача стрелкового оружия, при стрельбе очередями по сравнению с арма2ACE увеличилась. На средних и дальних дистанциях рекомендую стрелять только одиночными. Порадовал пулемёт красных zafir, который можно переключить на одиночный огонь, что при большой ёмкости магазина позволяет его использовать как штурмовое оружие. Автомат красных katiba порадовал высокой точностью в режиме стрельбы очередями на очень близких дистанциях, видимо две первые пули летят практически без разброса, что позволяет убить врага, а остатки очереди уходят в молоко. На средних и дальних дистанциях katiba менее эффективна.

Красноармеец 07.09.2013 07:18

Да, с поражающим действием боеприпасов танковых ГСП пока цирк - по 5-7 ОБПС на жалкую БМП или РСЗО. САУ, кстати, на максимальном режиме по дальности бьет километров на 50 (одна "запретная" ближняя зона получается больше, чем отрисовываемая карта!).

Kuzmich 07.09.2013 10:29

Цитата:

Сообщение от Красноармеец (Сообщение 114341)
Да, с поражающим действием боеприпасов танковых ГСП пока цирк - по 5-7 ОБПС на жалкую БМП или РСЗО. САУ, кстати, на максимальном режиме по дальности бьет километров на 50 (одна "запретная" ближняя зона получается больше, чем отрисовываемая карта!).

Ну вообще ОБПС - это же высокоскоростной тонкий и прочный лом.
Несколько лет назад я читал выдержку из доклада американской армии, которые рассматривали вопросы использования собственных ОБПС по собственным танкам. В общем - когда надо было уничтожить поврежденный танк (нет времени на ремонт и т.п. а аппаратура секретная не должна достаться врагам) - попытки уничтожить (читай - взорвать) танк при помощи стрельбы из других танков редко приводили к результату. Дырок насверлить - пожалуйста, а взорвать - не получалось.

Kuzmich 07.09.2013 12:56

Пострелял по танкам.

Похоже что зона повреждения в танке разделена на корпус и башню.

Для того чтобы М2А1 уничтожил Т-100 нужно три попадания в любую зону. Т.е. либо три в башню, либо три в корпус, либо в худшем случае до пяти попаданий (два в башню, два в корпус, следующее куда угодно - лопает танк).
Для того чтобы Т-100 уничтожил М2А1 надо пять попаданий в любую зону. Т.е. от 5 до 9 попаданий в самом неудачном варианте.

Эффекта от дистанции и от ДЗ не заметил - Т-100 лопается от трех в башню на любом расстоянии от 100 до 5300 метров (дальше не пробовал).

В общем - грустно, товарищи :-(

Единственное что утешает - после третьего попадания Т-100 лопается примерно через две секунды, а М2А1 после пятого - мгновенно.

Simms 07.09.2013 14:19

Там хитпойнты, Кузьмич. Какая ДЗ? Там хитпойнты. И у "абрамса" хитпойнтов просто больше чем у "чип рашен тенк".

До того момента, когда авторы АСЕ не сконвертируют свою технику с конфигами из А2 (а именно этим они сейчас потихоньку занимаются, их задерживает отсутствие вменяемых утилит по конвертации моделей и всей начинки -- с BIS форума), рельный интерес представляют только пехотные операции.

Kuzmich 07.09.2013 17:09

Цитата:

Сообщение от Simms (Сообщение 114354)
Там хитпойнты, Кузьмич. Какая ДЗ? Там хитпойнты. И у "абрамса" хитпойнтов просто больше чем у "чип рашен тенк".

До того момента, когда авторы АСЕ не сконвертируют свою технику с конфигами из А2 (а именно этим они сейчас потихоньку занимаются, их задерживает отсутствие вменяемых утилит по конвертации моделей и всей начинки -- с BIS форума), рельный интерес представляют только пехотные операции.

Вот именно, ACE для ARMA 1 и ARMA 2 есть, могли бы часть фишек оттуда в третью притащить.
P.S. Бронежилетов небось опять не будет, будем скриптами перебиваться.

Aleh 07.09.2013 18:00

Цитата:

Сообщение от Kuzmich (Сообщение 114366)
Вот именно, ACE для ARMA 1 и ARMA 2 есть, могли бы часть фишек оттуда в третью притащить.
P.S. Бронежилетов небось опять не будет, будем скриптами перебиваться.

Появились же жилеты, одежда и т.п. Думаю и ACE Team не пройдут мимо и сделают "ваши" бронежилеты.

AlexAK 07.09.2013 18:36

Хм, как то тестил я раз разгруз зелёных с защитой на яйках паха, так вот разгурз с такой защитой держал 3 пули в пах, а без этой защиты 2. Таже байда и со шлемами, иногда 1-3 пули пистолета держит, а бывает так что и не помогает. Имхо более менее работает.

PKozik 07.09.2013 18:42

Читайте доки, прямо в самой арма3 описано, что надевание бронежилетов и шлема даёт эффект. Поэтому кое-какие фишки они перенимают. Вопрос в том, насколько общественность устроит реализация.
Например, есть заявки по части слабой убойности пистолетов. Особенно с глушителем - по магазину на тушку уходит. Я сильно удивлён был. Фатально удивлён.

AlexAK 07.09.2013 19:14

в арма2 такая жа байда если уровень сложности маленький

Kuzmich 07.09.2013 19:16

Цитата:

Сообщение от AlexAK (Сообщение 114369)
Хм, как то тестил я раз разгруз зелёных с защитой на яйках паха, так вот разгурз с такой защитой держал 3 пули в пах, а без этой защиты 2. Таже байда и со шлемами, иногда 1-3 пули пистолета держит, а бывает так что и не помогает. Имхо более менее работает.

С учетом того, что армейский бронежилет из пистолета не пробивается до полного измочаливания...

skyman 07.09.2013 19:24

Ну, если в лицо попасть, то падает замертво от 1 пули.

PARTYzan 12.09.2013 10:18

Цитата:

их задерживает отсутствие вменяемых утилит по конвертации моделей и всей начинки -- с BIS форума)
Симмс, у тебя ссылки не сохранилось? Не нашел открытых тем про АЦЕ на би форуме

Ну и кстати по самой цитате - все что надо есть уже месяца 4, если не 5.

ddt 12.09.2013 11:00

12.09.2013г. 11.00 вышел релиз арма 3.

KoPtenkin 12.09.2013 11:13

МДа, слов чего то нету, они просто влепили дев билд как основной, машинки которые ездят 315 км в час, видно пехоту под башней танка, ппц

badger 12.09.2013 11:30

а ты надеялся что будет разительное отличие от последнего дев билда? :) Дев билды они на то и дев билды...

Plav 12.09.2013 11:34

Цитата:

Сообщение от ddt (Сообщение 114611)
12.09.2013г. 11.00 вышел релиз арма 3.

Цитата:

Сообщение от KoPtenkin (Сообщение 114612)
МДа, слов чего то нету, они просто влепили дев билд как основной, машинки которые ездят 315 км в час, видно пехоту под башней танка, ппц

Т.е. зарелизили dev-билд?

KoPtenkin 12.09.2013 11:38

Да, чистой воды дев билд со всеми его косяками......

Korniliy 12.09.2013 11:54

Там хоть русский язык появился?

Aleh 12.09.2013 11:59

Где эта картинка "Troleface Interective"? Мне кажется самое время выложить её на оф. сайте на первой странице. Время идет, а традиции не меняются.


Текущее время: 18:39. Часовой пояс GMT +3.

Перевод: zCarot