![]() |
Обзавелся наконец А3. Первые бронетанковые наблюдения (красная броня пока весьма радует - интересно, сохранятся ли нижеперечисленные особенности до релиза, и тем более ACE 3):
1.) Наш БТР-К "Камыш" (фактически - БМП) - исключительно хорошая машина благодаря мощному комплексу вооружения (автопушка, пулемет, 2 ПТУР) и неплохим динамическим характеристикам при средней бронезащите. Не амфибийна. Низкий профиль (+). 2.) БТР MSE-3 "Марид" (тоже "наш") - вялая динамика (на фоне БТР-70/90 в А2, для А3 на первый взгляд средняя) и управляемость, комплекс вооружения (крупнокалиберный пулемет + АГС) и бронезащита для БТР достаточны. Амфибийный. Средний профиль. 3.) Колесная БМП AMV-7 'Marshall' (НАТО) - динамика аналогична "Мариду", мощная автопушка (пробивает "Камыш" в лоб, но боезапас очень мал), броня посредственная (орудие (в маску) и двигатель (в борт) можно выбить пулеметом "Марида", пушка "Камыша" пробивает в любой проекции). Амфибийна. Высокий, длинный профиль (-). 4.) "БМП" IFV-6c "Panther" (НАТО) - гусеничное недоразумение, которое ни разу не БМП, а скорее тяжелый БТР (как его израильский прототип - "Намер"). Слабое вооружение (аналогично "Мариду"), средняя броня. Может быть поражен даже "Маридом" - пулеметом уничтожается оружейная башенка. "Камышу" ничего сделать не может, если только не повезет выбить орудие. Не амфибийный. Средний профиль. 5.) У всех машин наличествует ТВП и СУО. Боекомплекты (особенно автопушек) по сравнению с "прошлым поколением" - малые. Десантных мест в каждой машине по 8. P.S.: С нетерпением ждем подхода танков... :rolleyes: |
танки с футуристическими плазма-пушками :biggrin: вот что нас ожидает!!!!
|
С электромагнитными рельсотронами - попрошу не путать штатную номенклатуру вооружения. :wink:
P.S.: Пока, вообще-то, "скачок в будущее" не особо и ощущается - "Камыш" похож на нечто среднее между БМП-2Д, БТР-Т и БМПТ, "Маршал" очень напоминает LAV-25, а "Марид" я бы вообще сменял на БТР-90. :smile: |
Рэйлганов не будет же. Просто защитный кожух на Орле был. Надеюсь вернут его. Он в нем очень брутален
|
Цитата:
|
Цитата:
Забронировать крышу и борта по уровню лобовой брони - совершенно нереально (хотя бы потому, что ее уровень защиты достигается ее скошенностью). Поэтому бронирование БТР/БМП (а эти два класса бронемашин постепенно сливаются в один) остановилось на уровне "алюминиевый корпус + керамическая навесная броня + ДЗ + КАЗ", обеспечивающая защиту от крупнокалиберного пулемета и нескольких попаданий из автопушек, и противостояние основным реактивным средствам поражения (с преимущественной защитой именно от последних). По уставу БТР/БМП следуют во второй волне за танками, так что автопушечные дуэли между БМП в реальной жизни маловероятны - если и достанут, то скорее всего ПТУРом. |
Цитата:
|
Поставил я значит @CBA_A3 и @AllInArma
И пострелял из танчиков по новым БТР-ам. Тестовая площадка: Чернарусь, северный аэродром, Пантера, Камыш и Маршал лобовой броней к танкам. Расстояние - километр. Стрельба велась в центр лобовой брони, насколько это было возможно на таком расстоянии. Результаты: Пантера: 2 попадания из М1А2 3 попадания из Т-90 3 попадания из БМП-3 (АРКАН) 240 попаданий из БМП-3 (2А72) Маршал: 1 попадание из М1А2 2 попадания из Т-90 2 попадания из БМП-3 (АРКАН) 160 попаданий из БМП-3 (2А72) Камыш: 1 попадание из М1А2 2 попадания из Т-90 2 попадания из БМП-3 (АРКАН) 150 попаданий из БМП-3 (2А72) Так что машинки бронированы весьма серьезно :-) Ну и красная сторона как обычно понерфлена. Для сравнения: БМП-3: 1 попадание из М1А2 1 попадание из Т-90 1 попадание из БМП-3 (АРКАН) 50 попаданий из БМП-3 (2А72) Бредли М2А3: 1 попадание из М1А2 1 попадание из Т-90 1 попадание из БМП-3 (АРКАН) 50 попаданий из БМП-3 (2А72) П.С. Пантере нужно порядка 9 попаданий из РПГ-18 в любую проекцию. |
Когда рассекретят внешний вид платформы "Армата" и техники на ее базе - вот это будет круто запилить в АА3, т.к. будет соответствовать эпохе игры - это раз, полноценные войска РФ ближайшего будущего в игре - это два. Можно уже делать Т-50 ;)
|
А также "Курганец-25" и "Бумеранг". И "Тайфун" вместо "ЗамаКамАЗа". :smile:
Kuzmich - спасибо за расчет обстрелами. Думал, "Маршал" потоньше "Камыша" (хотя ему это все равно не сильно помогает :wink:). Но все же, ванильные показатели - во многом академического интереса вопрос. Главное - как оно будет в ACE. |
Цитата:
http://vpk.name/file/img/Maket_Object-640_Kurganets.jpg |
Тут крупнее Курганец-25
Но один фиг нужны 3 проекции, чтобы сделать нормальную модель |
Разработка аддонов для А3 уже идёт полным ходом!
Заинтересовал проект iBuild. Вот их сайт и страница Facebook. http://nerdmodprojects.wordpress.com/ https://www.facebook.com/NerdmodProjects Небольшое видео, чтобы вы поняли, чем этот проект занимается. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Строить блиндажи и укрепления таким образом было бы круто, если правильно все настроить, чтобы это не занимало 5 минут.
Интересно, как это потом все разрушается? |
А по мне, так все эти войска будущего не вызывают никакого интереса. Да и Арме 3 до Армы 2 ещё далековато, как это не парадоксально звучит... =)
|
Не соглашусь. Физика и модели движений выходят на гораздо более качественный уровень. Осталось только подогнать все под более реальные действия и все будет путем.
|
В девелопмент версии добавили остров Альтис. Весит если не ошибаюсь 2 гига. Говорят что огромнейшая карта. Я уже качаю.
|
Хорошая новость. Жаль, что я ещё на работе...
|
Ночью скачал, немного побегал...немного глючит, т.к. не все текстуры еще работают нормально.
|
Если быть точнее, обновление весит 2.3 ГБ. Сейчас тоже качаю.
|
Заметил прикольную вещь, нагревание двигателей машин, смотрел через теплак в машинке зелёных на ЗАМАК, так вот, ЗАМАК стоял холодный и в теплак его плохо видно, завёл замак и со временем в теплаке начало белеть\темнеть под кабиной.
|
а остывает быстро ?
|
быстрей чем в реале)) но не моментально
|
Альтис покрупнее Чернорусии. По площади всего на четверть больше - 270 против 225 кв.км, чем-то Сахрани по конфигурации напоминает и вытянут сильно. На облёт периметра острова еле хватило полного бака в АН-6.
Под полсотни городишек, по количеству зданий некоторые превосходят Электрозаводск и, возможно, Черногорск. Пробежал полкилометра по улице вдоль берега в самом большом городе Кавала - во все увиденные дома можно войти. Напряженность предстоящих городских боёв можно себе уже представить. |
|
Чтобы подразнить тех, кто без DEV-версии сидит?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
И это хороший повод подтянуть подготовку.
|
а скажите плз, в арме3 стекла на домах тоже на средне\большой дистанции фактически не прозрачные?
|
Цитата:
|
То, что видно в тепловизор - явный баг.
Про стёкла машин такая же тема была, только человек писал, что "не видно что в машине". Аргументированно ответили о рассеивании стеклом тепла за ним. |
В реальности в тепловизионный прицел видны очертания теплого объекта за ним. Только очертания. Если, например, человек стоит достаточно близко к окну, то температура всего окна повышается, если далеко, то ничего не видно.
|
Цитата:
Человек, стоящий близко к стеклу, будет незначительно нагревать его в силу того, что сам излучает порядка 150 ватт в диапазоне 9 микрон, который для стекла непрозрачен, а следовательно будет стеклом поглощаться и приведет к локальному нагреву стекла. По идее на FLIR это должно выглядеть как пятно на стекле. |
Часто вы стоите прижавшись к стеклу? А с оружием в руках?
Как это выглядит в реале смотрим в ролике. Обращаем внимание на окна машины убегающего, её же в момент открытия двери, полицейскую машину (явно без кондиционера), окна домов. На ютубе таких ещё можете найти. Ещё интересное видео, смотрим на окна. Явно видно, что есть тёмные окна, а есть светящиеся. Вероятно или свет горит, или в комнате тепло, и само стекло нагревается. |
Я, блин, в прицел тепловой смотрю на охоте периодически. Проверяли его в деревне по разным объектам и вразных ситуациях.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 05:26. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot