![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Обсуждение аддонов
Название: Boeing C-17 ArmA 3
Тип: Mod Информация: http://forums.bistudio.com/showthrea...-17-ArmA-3-Mod Возможности: добавляет самолёты, из которых можно прыгать, не разбиваясь об фюзеляж. |
Вертолёты.
Название: ArmA 2 US Helicopters Import to A3
Тип: Mod Информация: http://forums.bistudio.com/showthrea...s-Import-to-A3 Возможности: американские вертолеты импортированые из ArmA 2 в ArmA 3 |
Tao Folding Map
http://www.armaholic.com/page.php?id=18963
Добавляет возможность держать перед глазами большой кусок карты. Видео
|
Планшет типо
|
Так тот же GPS через настройки HUDа можно хоть в пол экран сделать.
|
Цитата:
|
вы бы ИЛ-76 нашли хорошиё
|
Был САРМАТ'овский Ил. Эх, оттуда даже нормально технику бросать можно было. :)
|
Товарищи, а кто-нибудь проверил убойность и баллистику этих АК по сравнению с оружием, изначально присутствующем в ARMA 3?
|
Кажись делают
http://forums.bistudio.com/showthrea...Ivory-Aircraft |
Цитата:
|
надо принять на вооружение, очень актуально.
|
Цитата:
|
Насколько велика вероятность, что транзит грузов НАТО из Афганистана через Россию проводится этими самолетами?) Видел в небе несколько раз подобные)
|
Цитата:
|
Глобмастеры возят все, что большое, и туда, где есть достаточной длины полоса с твердым покрытием. Для того, что не влезает в Глобмастер, есть Галакси =)
|
NATO SF and Russian Spetsnaz WEAPONS for A3
Извините за вторжение-я здесь новичок, но в военном деле не первый день. НАткнулся на интересный мод-пак оружия российского и натовского спецназа. И вот это-действительно ОЧЕНЬ интересный мод. Там, конечно, стволов многовато, но среди них есть вполне себе существующие и широко применяемые. А главное, что порадовало-полная совместимость прицелов, глушителей и ГП, возможность модульной установки и снятия, а также отсутствие каких-либо багов и проблем с использованием-в отличие от того же HLC AK. Ну и звуки, конечно, звуки!!!!! Не идиотское щёлканье, а нормальный звук выстрела АК или СВД!!!!!!. Короче, этот набор меня, как человека глубоко военного, очень порадовал. Рекомендую к тестированию и включению в список аддонов НА!
http://forums.bistudio.com/showthrea...WEAPONS-for-A3 ПС: Повеселил прицел ПСО))) Голографических и открытых приспособлений для стрельбы на нём самом я (будучи снайпером) в войсках не встречал))))) |
Если сравнить вот с этим http://www.armaholic.com/page.php?id=24147 модом, то можно увидеть, что все эти калаши, с нерегулируемой вертикальной поправкой в оптике и приклеенными коллиматорными прицелами, полная лажа.
|
Снимаю вопрос о использовании данной функции. Очень легко взаимодействовать и многие КО потеряются не имея этой функции.
|
К сожалению, не могу согласиться. Во-первых,не встретил пока ни одного более достойного пака советско-российского оружия. А на безрыбье,как говорится...именно поэтому сравнивать его с вооружением бундесвера считаю не совсем целесообразным. Мне,как офицеру российской армии,очень приятно было видеть в этой игре оружие,с которым мне каждый день приходится иметь дело. К вопросу о вертикальных поправках. Снайпер просто обязан уметь стрелять выносом точки прицеливания или прицельной марки. Это я как специалист в данной области говорю. И,кроме того, лично у меня при стрельбе из СВД с ПСО на дальность 800 метров проблем с попаданием не возникло. Что касается "приклееных" прицелов. Вы не совсем правы. В моде присутствуют "голые", без обвесов, единицы оружия с возможностью устанавливать на соответствующие места оптику,коллиматоры и глушители. Это я и подразумевал под словом модульность. А вообще,за 10 лет в Вооруженных Силах я ни разу не встретил на автоматах штатных коллиматорных прицелов-это к вопросу о любителях таковых. Учитесь стрелять с механики,господа, как в НАШЕЙ армии:):):) Ну и последнее,что хочу сказать. Я не занимаюсь рекламой. Просто мне этот мод,как человеку военному,очень по душе. И считаю,что в нем представлен полный набор вооружения мотострелкового взвода российской армии. Уж мне-то можете поверить. Не хватает только оптического прицела к РПГ-7. Спасибо всем,кто прочел.
|
отдельно про коллиматоры. Я не спорю,что они существуют-у меня лично есть. Только покупать их приходится самостоятельно и за немалые деньги-обычному солдату они недоступны,да и особо без надобности-либо сломает либо потеряет:):) так что пользоваться ими вовсе не обязательно.
|
Тут лучший вариант установить Armу 2 с модом ACE, там и поправки на ветер, и баллистика пули, и нормальные повреждения, и есть ВС РФ, а в этой игре то что вы обсуждаете, нету ни нормальных ВС РФ, да и вообще на дворе 2035 год, нынешние фракции, бегающие с АК-74М/СВД/ПКМ - по мне так бред, лучше дождаться нормальной ВС РФ и от этого отталкиваться.
А Redux показал где халтура, а где нормальный пак оружия. |
Кстати,я не знаю точно, пробовали Вы устанавливать этот мод или нет, но я проверил наличие возможности вводить вертикальные поправки в ПСО. Так вот-такая возможность есть и она работает-всё окна на диспетчерской вышке с расстояния 830 метров повыбивал без промахов. Поэтому обвинения,указанные выше,считаю безосновательными.
насколько я понял, отряд моделирует состав и вооружение советской и российской армии в том и нынешнем её виде. На мой взгляд, данный мод этой теме более чем соответствует. А что касается самих ВС РФ, то уже ЕСТЬ вполне достойные сборки солдат в российской форме,в том числе ВДВ и Морской пехоты. АРМА 2 у меня есть-я фанат этой игры ещё с ОФП, АСЕ пробовал-очень понравилось. Но отряд ведь перешел на 3-ю часть,поэтому и выкладываю то,что нашёл. Извиняюсь за большое количество постов-мыслей много. А Вы уверены,что через 20 лет наша армия не будет так же вооружена? За последние 40 лет вооружение почти не изменилось:):):) |
Мы моделируем модель, а не клонируем..не путайте
|
И разве нельзя играть в ту же самую игру,но на новом движке? Для этого ведь и делаются подобные моды. А что касается качества...разве публикация на форуме БОГЕМИИ не является показателем?
Ну ладно. Не будем спорить,а то ещё вылечу из этой армии,не успев вступить:):) извините,если был не прав. Просто увидел неплохой именно с военной точки зрения мод и решил посоветовать-не держите зла. Жаль,что не ко двору совет пришелся. Лично мне намного приятнее даже в игре держать в руках родные автоматы и винтовки,чем непонятные стволы неясного происхождения. |
Это форум, а не чат. Есть кнопка редактирования постов.
|
Понял, прошу прощения. Просто последние сообщения писал с телефона, пока в автобусе ехал-было не очень удобно. Ещё раз извините за неформат. Хотелось бы и дальше продолжить а общение с личным составом части. (Надеюсь, что всё-таки войду в состав НАшей армии)
С уважением, гвардии старший лейтенант Дмитриенко, командир взвода снайперов мотострелковой бригады ВС РФ |
Не в том дело... моды-шмоды, под арма 3 ещё ничего рабочего не сделали, а то, что есть - сплошной глюк. В любом случае мы будем играть против солдат будущего и бегать армией прошлого глупо и не интересно
|
Цитата:
Афган
Вежливые Люди
Так что потихоньку меняется. И товарищи, как я уже говорил - любой пак советского/российского оружия в ARMA 3 надо рассматривать через призму модели повреждений. Бронированные болванчики образца 2035 года способны вынести 7-8 попаданий из 5.56х45 с дистанции 300+ метров. Вопрос, на основе какой баллистики сделаны 5.45 из данных паков. |
По поводу фотографий. Вы ведь не будете спорить с тем, что АКС-74 на первой принципиально почти ничем не отличается от АК-74М на второй? Кроме материала цевья и приклада да прилива под 1-ПН-93,естественно. Экипировка,не спорю,совсем другая,но не про неё мод-могу выложить скрины с современной(почти такой же) в арма 3. Так что я,как ни печально самому это осознавать,не так далек от истины... Ну а по части эффективности стволов из мода-я ставил солдат "синих" (разведка и фиа) и на расстоянии 600 метров свободно убивал с одного выстрела из СВД в голову или двух в корпус (второй во время лечения). АСВК, естественно, шансов на лечение не оставила:):) Из АК-74М вполне хватало 2-3 выстрела с расстояния 100-250 метров. Судите сами. Прошу не злиться на меня сразу,хотелось бы нормального конструктивного монолога. Последний комментарий очень порадовал-человек явно знает о чем говорит. А на деле-ведь даже сейчас пуля 5.45 не всегда способна пробить тот-же 6Б26,в котором я обычно хожу.
|
Цитата:
Выбирать нужно из качества и количества. |
Темак, читай не между строк, я говорю про фракции (CSAT, AAF) бегающие с АК немного странным, будет фракция СССР, хоть мосинки предлагайте, я ничего не скажу.
Главный смысл аддонов - не коллекционирование у себя на компьютере папок @..., а полное их использование в миссиях, если загоряться картоделы желанием запилить что-нибудь этакое, с выше перечисленным дополнением, так они и обратят внимание на этот аддон, а просто добавить на сервер и сидеть, любоваться в редакторе на это оружие... P.S. Dmitrus, лучше предложить, нежели не предложить, проблемы никакой ты не создал, мы просто обсуждаем аддон. |
Так вот и я о том же!!! Ну не хочу я в будущем играть,а от более прогрессивного движка всё равно никуда не денешься. Ну неужели нельзя просто перенести современное оружие и снаряжение на рельсы новой игры? Почему все настолько против ввода в арма 3 нынешних образцов оружия?
|
есть вполне нормальная фракция морской пехоты-даже с шевроном и КамАЗами:) причем во флоре и в цифре. есть фракция террористов, опять таки с АК и СВД. Говорю это ответственно,так как имею всё это на компьютере. Можно ведь уже из этого сделать миссии. Естественно,когда я тестировал оружие из этого мода, персонаж был одет в обмундирование нормальной российской расцветки. Иначе действительно абсурд выходит. Сегодня я на службе,завтра к вечеру выложу скрины с российской формой и оружием, там и обсудим.
|
Да даже не в фракциях дело. Тут то же самое противостояние НАТО. Просто за красных теперь Иран. От этого ничего не меняется. Можно те же самые аддоны оружия, формы и техники ставить для красной стороны. И играть за неё.
P.s. Я против того, чтобы мы играли за зелёных AAF. Они даже по основной кампании за НАТО выступают. |
алеха послушайте
|
Конечно интереснее было бы поиграть и в новой форме ВС РФ и конечно с АК)) но придется играть с тем что есть и что качественнее.
|
Цитата:
В ARMA 3 три вида "бронежилетов": разгрузка, легкий жилет (разведка, пилоты и иже с ними) и тяжелый жилет (основная пехота). Разгрузка не защищает от повреждения, боец в разгрузке и без нее умирает от одинакового количества попаданий. У легкого жилета в конфиге стоит число 30, а у тяжелого - 50. Кроме этого у легкого и тяжелого бронежилетов стоит параметр passthrough = 0.5, т.е. логично предположить, что при расчете повреждения учитывается только половина урона от пули. |
Текущее время: 10:41. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot