![]() |
Ну опять мы какие-то там восточные дикари... Надеюсь хоть не в ушанках. Вот идея с Черноруссией более-менее адекватная была, так нет дикари какие-то... Любят Чехи с сюжетиком намутить и переплюнуть КоД по МЕГАбреду.
|
Так нас вроде нету по сюжету, мы и дальше у себя в "вечной мерзлоте" сидим и ни кого не трогаем, лишь оружие на права и на лева поставляем:sarcastic:
|
Возрадуемся товарищи! Тейзер вышел.
|
Неплохо)
|
Судя по вертолету с картинок и танку с ЭМ пушкой (или что-там у него) - БИС в альтернативную реальность пошли.
|
не радует пока.
|
Море скринов
|
Порадовала костюмизация, а вот техника какая-то странная...
|
Ага, значит за Иран гонять будем(судя по 4му скрину). Так же не понятно, меркава на меркаву?:sarcastic:
Кстати вот еще хороший скрин Сполер
|
Все больше и больше чувствуется прогиб БисоВ под американцев... Ну пускай мы восточные дикари, надеюсь т72 и ак 47 будут:wink:
А что на 9 скрине за луноход? На лавку смахивает... А так внимание к деталям возросло, надеюсь вид из техники сделают нормальным, как в РХСовском бтр, можно было в ОФП еще окошечки черные делать, типа вид из кабины, но сейчас уже не то время, охота сидеть в танке! |
Если не будет РА, после А2 игра будет казаться неудачной. Мне по крайней мере. По крайней мере до тех пор, пока не будет достаточно аддонов.
П.С. Я эти времена не застал, но интересно. Как Наша Армия выходила из положения во времена Арма 1? Пока не стали появляться аддоны. |
В качестве Советских военных специалистов под прикрытием воевали в форме SLA. Это-то еще не так удивительно, как Советские солдаты в российской ВСР-98 (A2, A1 с ACE1, некоторые аддоны к OFp). :wink:
Тов. Trojan - мы, которые восточные дикари - это высокотехнологичные наследники доблестного персидского народа? :smile: На вероятное участие в БД ВС РФ (или в какое там государственное образование будут входить русский и братские ему народы к этому времени в данной вселенной) пока ничего, кроме сомнительных гибридных вертолетов (которые вполне могут быть и экспортными), не указывает. Вид из кабины на 9-м снимке - явно отделение управления того бронеавтомобиля, что расталкивает контейнеры на предыдущих снимках. |
В любом случае у кого ак(а в моем все от т34) за того воевать и будем! Но крайней случай наклепают аддонов, это мы можем!
|
Ну да, там хотябы ДРС была коммунистическим режимом, и воевала с советским оружием и техникой. А тут каша какая-то вырисовывается. За исламистов не очень воевать хочется.
И еще, не хотялось бы опять комп аппгрейдить, еще 50 т.р., жена может не понять :mad:. |
А в Иране до послереволюционных репрессий начала 80-х была достаточно сильная коммунистическая партия. Может, она пережила возрождение при содействии китайских товарищей, которые также надавали персам кучу высокотехнологичных игрушек и отправили их покорять Европу. BIS вряд ли сможет удержаться от соблазна в очередной раз показать какие злые и кровожадные люди эти красные коммунисты. :smile:
Вообще, главное - какая там будет игромеханика и какие возможности у движка. Если будет сохранена широко пригодная к модификации архитектура, то все необходимые дополнения сами приложатся. |
Вертолет-мутант чем больше вижу, тем больше недоумеваю.
Он соосный. А винты крутятся в одну сторону. PS: и почему еще нет фоток боевых роботов и костюма с фишками из "кризиса"? Ведь на фоне остальной ерунды они обязательно должны быть! |
Цитата:
у текстуры вращающихся винтов идет симметрия на размытие. Поэтому без видео не скажешь, в одну сторону идет вращение или нет. |
Цитата:
|
И что я там должен увидеть? :confused:
|
Цитата:
|
Будем думать, что это кривость текстуры. Ведь в АА2 они же без подсказок на Ка-52 все нормально сделали.
|
Мне тут подумалось, что космодесант из
BIS'ы уже технологии будущего обкатывают. |
Профиль ArmA 3 в Facebook, там кстати скринов побольше будет.
И в добавок. Проходим по этой ссылке, ждем когда пройдет реклама, еще ждем пока загрузится внизу полоска со временем, и смело тыкаем на 2часа 31мин и вашему взору представится 10 минутный промо ингейм-ролик. |
скорее всего 10 секундный промо ролик :)
|
2.09 - Take on Helicopters
2.31 - начало блока АРМА3 Невольно привлекает внимание отсутствие фич, уже ставших привычными в АСЕ, например пыль от винта взлетющего с поля вертолета. |
Обратил внимание, что после пуска НАР блоки пустеют)
|
Как-то все аляписто, все разноцветное, техника непонятная, оружие странное.
|
А нас танкистов видать ждет очередная щель=)
|
Посмотрев ролик -отпало всякое желание ждать Арму3-если всё будет развиваться как показано в ролике это будет мертворожденное детище какое мы уже второй раз наблюдаем у Кодемастерсов под названием ОФП2.Похоже Арма3 повторит их судьбу.
И основная масса игроков останется на Арма2+АСЕ+интеллект от зевса.А футуристических игрушек с хорошей графикой,прекрасными анимациями,замечательными фантастическими персонажами-на сегодняшний день как грязи на болоте.И если БИСы пойдут в эту сторону потеряют ту целевую аудиторию которая у них есть сейчас.Моё имхо. |
Я вот не понимаю вашего пессимизма. Будет куча аддонмейкеров, которые сделают и РА, и СА и пр. армии с их оружием. И АСЕ наверняка будет. Главное, чтобы возможности движка расширили, появились новые, доселе невиданные фичи.
|
Цитата:
|
Не, АСЕ хорош во всем, кроме модели повреждений человека и реакции на ранения!
|
Модель повреждения в ванильной версии совсем не очень. Так что в АСЕ есть хоть что-то более-менее интересное.
|
Ну, согласись, что когда попадаешь по корпусу три раза подряд, или прошиваешь из СВД противнику плечо, а он находит в себе силы еще вести ответный и весьма прицельный огонь, то это уже перебор!)
|
Вложений: 1
- Физическая, продвинутая модель вождения и управления т/с (Если и АИ будет ездить по человечески, то вообще... но это нереал, зная БИС'ов)
- Тюнинг стволов непосредственно во время миссии. - Рэгдолл (здравствуйте веселые и красивые смерти, как этого не хватало :blush:) - Дайвинг (кто там этим занимается, какой вид войск, а ну бегом п. кипятком :) ). - Подводная жизнь (ну о чём ещё можно мечтать, скажите???) Выглядить судя по всему будет, как-то так: Подводная жизнь
- Физическая модель перемещения поплавковых средств в пространстве (нет это не гугл переводил) - Детализованная линия побережья (неужели они на это решились?) - Поддержка модификаций (наше всё!) Ну и вообще всяческий некст генерейшн (ну физика для бисов уже след. поколение, могли бы и не писать, без этого понятно) Обещают так-же кампанию хорошую, с sandbox elements. Любители Чернарусь-лайфов могут переезжать жить в кампанию )). В общем на фоне всего нового, самым унылым выглядит дефолтное вооружение и прочее. Пилить не перепилить... Фьючерсы от Армы3
ЗЫ Ролик с Е3 уже запилен в ютубы |
Интересно будут ли реализованы бронежилеты, каски и т.п.?(реализованы нормально, так чтобы их снимать/одевать можно было со своим реальным весом, защитой и т.п.)
|
Ага ещё хорошо бы реализовали возможность сделать маникюр,педикюр и причёсочку модную.Также нанести тату на различные части тела.Так же неплохо было бы реализовать возможность прокачать солдата хотя бы до 68 уровня с возможностью стрелять из межгалактической лазерной пушки. И тд. :)
|
Ну это уже перебор а, прическу и в арме 2 можно делать)
|
НУ исходя из сегодняшних реалий вижу,что народу очень нравиться что либо прокачивать.Что бы чувствовать себя супер крутым перцем 68 уровня.Например мода на убогие танчики.Где можно прокачивать персонажи и технику.Чтобы потом использовать своё виртуальное преимущество для самоутверждения или ещё для чего не пойму.Уж очень мне это напомнило WOW. Что то никто из танчиков не перешёл в танковые арма-баталии .Значит дело не в технике на карте, а желании самоутвердиться выехав на крутом прокачаном танке который не прокачаные даже со 100 попаданий не вынесут.И тешить своё больное самолюбие.А вот в этой сраной АРМЕ2 зелёный пацан выпустив пульку может сразу подстрелить матёрого игрока.НЕ-е-е-е это не для нас. Я матёрый прокачаный супер мега пупер игрок 98уровня в межзвёздном непробиваемом плаще с фазатронным бластером в руках против зелёных пацанов с револьверами.Вот тенденция всех современных игр. :)
|
Арма - тактический симулятор. Не будет никакой прокачки. По крайней мере пока игра не перейдёт на кросс-платформенную основу.
Интересно, что за движок и делают ли они параллельно новый VBS. |
Текущее время: 22:16. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot