![]() |
Будете ждать 30 мин - 1 часа пока боец будет рыть окоп. Вот по этой причине не будет реализовано рытьё окопов в реальном режиме , а рытьё окопа за 5 мин это уже аркада. В вот как объект ещё можно , что бы перед стартом карты в той или иной зоне были окопы.
|
Зато как кайфово было бы - ждешь атаки, при этом лёжа копаешь для себя гнездо для стрельбы лёжа. Или траншеи нормальные, заместо редакторных насыпей. Окопы для техники тоже тема - для машин с изменяемым клиренсом типа бмд или тунгуски самое то.
PS. Ответили с ДЕНом одновременно, копать окопы в полный рост, это конечно не для игр, а вот расставить их в редакторе можно. |
хочу что б как в миррор эйдж крутишь мышкой влево и человек топает ногами поворачивая)
|
Дэн у танков и т.п. ножи есть свои, а для пехоты можно и БТМку сделать. Было бы желание и тех возможность. Но я не вижу как можно это реализовать меняя в реалтайме меш ладшафта.
|
Я считаю, что будет какая-нибудь бмпшка, у которой будет ковш и она будет рыть окопы.
|
http://www.lenta.ru/news/2012/02/24/arma3/
Похоже они уловили мысли сообщества, что без аддонов в неё врятли будут играть. |
Ждём альфы-версии и активной работы Нашего отдела аддоностороительства , лиш бы были нужные люди. Авось может что-то из нашего офиц. релиз впихнут.
П.С. Кстати ситуация напоминает как то с OFP , все помнят как была начальная версия и с годами выросла в полноценный симулятор боевых действий . |
Цитата:
|
В Т-72 давно уже можно окопаться, причём стреляя с песка или земли оказываешься в облаке пыли и не видно нифига...пока вся пыль не осядет, а это долго.
|
И БТМ-3 там тоже есть, правда практического смысла от нее мало (т.к. пехота "деревянная").
|
Текущее время: 03:07. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot