Расположение Нашей Армии [СССР]

Расположение Нашей Армии [СССР] (http://our-army.su/forum/index.php)
-   Клуб (http://our-army.su/forum/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Аудио-/Фото-/видеоальбом (http://our-army.su/forum/showthread.php?t=3781)

Firefly 04.08.2016 19:20

Цитата:

Сообщение от SVlad (Сообщение 140410)
То что сейчас имеется лишь отдаленно напоминает РП и атмосферу сталкера. Квестов в armStalker нету от слова совсем, как и аномалий тоже (Точнее аномалии есть, но их как кот наплакал как по кол-ву, так и по качеству)

Для справки: в оригинальном сталкере для своего времени графика была очень даже крутой + движок имел возможность полной модификации (Не как в Арме (Частичная), а вот прям полную: квесты, модели, локации, механники, интерфейс, графика - все можно было менять, да что там говорить: есть (Кривой) мод, который позволяет по локациям сюжетки в коопе побегать), а локации были сделаны круто - они находятся в рамках "атмосферы" игры, а не эта карта из armStalker (Намальск вроде бы, точно не помню ее название), которая вообще не похожа на зону отчуждения, зато вот для зомби-апокалипсиса она подходит хорошо

Во всем согласен, но к сведению они готовят карту для армы в стиле сталкера и тогда думаю получше будет

Galactic 04.08.2016 19:41

Намальск это тестовая карта. А РП от того, что в амре не возможно создать атмосферного NPS и ограничить число бешеных багоюзеров.

SVlad 04.08.2016 22:46

Цитата:

Сообщение от Galactic (Сообщение 140412)
Намальск это тестовая карта. А РП от того, что в амре не возможно создать атмосферного NPS и ограничить число бешеных багоюзеров.

Что?! Не возможно создать атмосферных NPS?! Ты хоть о скриптах и FSM слышал?! Их не может создать только тот, кто не хочет этого

Santino 04.08.2016 22:50

Очень давно на Намальске в Арме 2 играл с двумя товарищами (известными в НА, но сейчас они не особо активны, хотя на тот момент мы еще и не состояли в отряде), так вот там были толпы зомбарей и костюмы из сталкера, было такое кооп изучение острова, просто лазили, наблюдали, смотрели и выживали) В компании было очень весело и увлекательно, тогда думал, что жаль, что нет интересных квестов и мутантов, которые привнесли бы разнообразие. Тогда мне нравилась и атмосфера и сам Намальск.

SVlad 04.08.2016 22:51

Цитата:

Сообщение от Firefly (Сообщение 140411)
Во всем согласен, но к сведению они готовят карту для армы в стиле сталкера и тогда думаю получше будет

Ее хоть кто-нибудь видел (Хотя бы на скриншотах)? Нет? Если нет, то ждите пару лет - карты в Арме разрабатываются очень долго (Качественные)

SVlad 04.08.2016 22:59

Цитата:

Сообщение от Santino (Сообщение 140415)
Очень давно на Намальске в Арме 2 играл с двумя товарищами (известными в НА, но сейчас они не особо активны, хотя на тот момент мы еще и не состояли в отряде), так вот там были толпы зомбарей и костюмы из сталкера, было такое кооп изучение острова, просто лазили, наблюдали, смотрели и выживали) В компании было очень весело и увлекательно, тогда думал, что жаль, что нет интересных квестов и мутантов, которые привнесли бы разнообразие. Тогда мне нравилась и атмосфера и сам Намальск.

Ну ты сам ответил на вопрос почему она тебе понравилась:
Цитата:

Сообщение от Santino (Сообщение 140415)
...так вот там были толпы зомби...

Я против зомби-апокалипсиса на Намальске ничего против не имею, карта очень для него подходит, но она далека от Зоны Отчуждения (Которую мы знаем по игре Сталкер)

Santino 04.08.2016 23:05

Цитата:

Сообщение от SVlad (Сообщение 140417)
Ну ты сам ответил на вопрос почему она тебе понравилась:

Я против зомби-апокалипсиса на Намальске ничего против не имею, карта очень для него подходит, но она далека от Зоны Отчуждения (Которую мы знаем по игре Сталкер)

Как раз наоборот. Очень не люблю тему зомби апокалипсиса и хотел еще тогда каких-нибудь квестов, мутантов и секретов

Huricane 04.08.2016 23:10

Цитата:

Сообщение от SVlad (Сообщение 140410)
То что сейчас имеется лишь отдаленно напоминает РП и атмосферу сталкера. Квестов в armStalker нету от слова совсем, как и аномалий тоже (Точнее аномалии есть, но их как кот наплакал как по кол-ву, так и по качеству)

Для справки: в оригинальном сталкере для своего времени графика была очень даже крутой + движок имел возможность полной модификации (Не как в Арме (Частичная), а вот прям полную: квесты, модели, локации, механники, интерфейс, графика - все можно было менять, да что там говорить: есть (Кривой) мод, который позволяет по локациям сюжетки в коопе побегать), а локации были сделаны круто - они находятся в рамках "атмосферы" игры, а не эта карта из armStalker (Намальск вроде бы, точно не помню ее название), которая вообще не похожа на зону отчуждения, зато вот для зомби-апокалипсиса она подходит хорошо

Есть карта Припяти и её окрестностей (20х20 км, только пока сделано меньше половины) ооочень детализированная, качественная и проработанная. Только что-то желающих на ней что-нибудь сделать пока нет) Если не нравится Намальск, можешь замутить на ней проект, мы тебя такую идею поддержим, чем сможем)

П.С: На этот остров Солид стрим делал

SVlad 04.08.2016 23:21

Цитата:

Сообщение от Reyzor (Сообщение 140419)
Есть карта Припяти и её окрестностей (20х20 км, только пока сделано меньше половины) ооочень детализированная, качественная и проработанная. Только что-то желающих на ней что-нибудь сделать пока нет) Если не нравится Намальск, можешь замутить на ней проект, мы тебя такую идею поддержим, чем сможем)

П.С: На этот остров Солид стрим делал

По этой карте начать нужно с того, что очень много объектов не имеют лодов коллизий, да вообще много объектов не настроено, так что она пока неиграбельна (Ну в редактировании моделяк для А я 0)

Galactic 04.08.2016 23:26

Цитата:

Сообщение от SVlad (Сообщение 140416)
Ее хоть кто-нибудь видел (Хотя бы на скриншотах)? Нет? Если нет, то ждите пару лет - карты в Арме разрабатываются очень долго (Качественные)

И ещё у них разрабов этой карты год назад призвали в армию.


Текущее время: 01:27. Часовой пояс GMT +3.

Перевод: zCarot