![]() |
А сейчас с ней что не так?
|
А ты постреляй, и увидишь, что стреляет он куда угодно, но не по прицельной планке (куда-то намного выше)
|
Кто "он"? С применением, скажем, ПМ и ПБ на разумной дистанции (до 10-15 м.) у меня лично проблем не возникало. Хотя, это с ACE.
|
А боевая эффективность ПМ 50 м...
|
А у АКМ - 1000 м. Дистанция сохранения убойного действия пули и дальность прямого выстрела - разные вещи. Практически все известные случаи эффективного применения пистолетов в боевых действиях (сравнительно немногочисленные) происходили на дистанции не более 20-25 м. Пистолет - в первую очередь оружие самообороны.
|
Разумная дистанция 10-15 метров? Хех, да я на 25 метров по мишени №4 из круга не выхожу, и это на пристрелке))
P.S. Разумеется не в арме (Но рукопашный нужен в любом случае, часто сталкиваешься лоб в лоб с противником(на моей памяти на Тушино такое было 3 раза точно) и эффективнее и быстрее в таких ситуациях было бы ударить противника прикладом чем растрачивать боезапас) |
А часто при этом мишень и ее товарищи пытаются по тебе отстреливаться? :smile: Ключевой момент - в боевых действиях. Применение в спорте или в правоохранительных органах - другая история.
|
Ну если на 25 метров можно спокойно стрелять не выходя из круга(диаметр 200мм), то по самой мишени попадать вообще труда не составит почти никакого, ведя даже беглый огонь).
|
В вышеупомянутых БД цели, как правило, не имеют тенденции представлять из себя красивые черные силуэты на белом фоне, движущиеся строго перед тобой по предсказуемой траектории. :wink:
|
ну на валхаве или как там правильно, короч Берзек под АСЕ, при плотном контакте есть действие "зарезать ножом", я так случайно умирающего амера прирезал или как у каскада в модах есть нож.
думаю если и реализовывать то так, а так это КоД/БФ какой получается, еще перков что бы быстро бегать и увеличение урона в Арме как раз и не хватает. Вот скажем как костюмизация реализована, в профиле игрока себе скажем в перспективе танкошлем, берет одевать или благодаря модулю и т.п. в брифинге или уже в игре.... |
Текущее время: 17:01. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot